Цифровую дистрибуцию остановит пиратство?
Распространение самого разнообразного цифрового контента через интернет с каждым днём набирает все большие обороты. В последнее время кроме уже ставших привычными музыки, видео и мини-игр, все чаще и чаще через сеть можно легально получить полные версии игр. Стоит отметить, однако, что пользователь всё ещё может выбирать: скачивать игру или купить её на диске. Кому-то удобнее скачать несколько гигабайт, немного сэкономив, а кто-то хочет получить осязаемую копию игры или банально не имеет достаточно быстрого/дешевого интернет-соединения. Тем не менее, сетевая инфраструктура стремительно развивается и в ближайшие годы получить быстрый нелимитированный доступ к Всемирной Паутине смогут сотни миллионов новых пользователей.
Один из вариантов дальнейшего развития событий - полное отмирание оптических носителей и переход на цифровую дистрибуцию контента. По некоторым версиям консоли следующего поколения не будут иметь какого-либо оптического привода, а все игры будут загружаться через сеть. Учитывая стандартное время активной жизни поколения игровых консолей на рынке - 6-8 лет, несложно посчитать, что смена поколений должна произойти в 2013-214 году, соответственно к тому времени медийный рынок должен полностью перейти на цифровую дистрибуцию. Пионером в данной области должен стать Новый Свет, т.к. именно он является крупнейшим рынком для самых разных товаров и услуг, включая, разумеется, индустрию развлечений. Однако некоторые ритейлеры сильно сомневаются в столь ранних сроках вымирания оптических дисков. Вот что в интервью порталу GameDaily заявил исполнительный директор крупнейшей розничной сети в Северной Америки GameStop, Дэн ДеМаттео (Dan DeMatteo):
«Начнём с того, что первым примером цифровой дистрибуции был Napster и это было незаконно. Издатели досмерти боятся пиратства. Лежащая на харде игра таит потенциальную опасность. Кроме того, по нашим прогнозам, сетевая инфраструктура будет готова для скачивания полных версий игр не ранее 2020-2025 года. И это с учётом сегодняшнего размера игр, но с увеличением мощности консолей вырастут и размеры игр. Даже сейчас, чтобы скачать 30Гб-файл через сеть T1 (1.5 Мбит - прим. RT) понадобится примерно трое суток». К тому же, по мнению ДеМаттео, сторонним разработчикам будет просто невыгодно обходить розничные сети, распространяя игры через интернет, ведь цена скачиваемой версии заведомо меньше коробочной.
Road Tripper:
Я вообще думаю, что с сегодняшними темпами развития индустрии электронных развлечений и IT в целом переход на полностью цифровую дистрибуцию произойдет совсем скоро. Какие 12-17 лет!17 лет как-то более реальный срок, чем 12. К тому же ещё если при этом не будет какого-нить коллапса или какой-нить хренотени типа "Проблема 2000". А учитывая возрастающий поток инфы, возрастающее число пользователей Сети и появление такого понятия как HD content на сайтах типа gametrailers коллапс в недалеком будущем вполне возможен.
С любым другим контентом то же самое, и с играми в том числе. Максимум, что может произойти - цифровые версии будут продаваться наравне с физическими носителями. Но и то, лишь при условии, что сонька будет оставаться невзломанной - в чем я очень сильно сомневаюсь.
Имхо.
Eiche:
Бумажные книги пылятся, занимают кучу места, мнутся-рвутся-пачкаются, в них нельзя отрегулировать шрифт, они могут быть разными по формату... У цифровых же книг нет этих минусов, а плюсов куча, и 10-мбитный канал для их скачивания не нужен, даже диалапа достаточно. Только что-то перехода на электронные книги не происходит. Потому что вся ваша электронная библиотека пропадет из-за перепада в сети (или украденного аккаунта, если хранится он-лайн), потому что так просто дать друзьям почитать свои книги не получится (кто вам даст легально создавать копии?), потому что нет интернета-компьютера-прочих гаджетов - извините, обойдетесь без книг, потому что совершенных систем защиты не бывает, и рано или поздно любую вломают.Истина.
С любым другим контентом то же самое, и с играми в том числе. Максимум, что может произойти - цифровые версии будут продаваться наравне с физическими носителями. Но и то, лишь при условии, что сонька будет оставаться невзломанной - в чем я очень сильно сомневаюсь.
Имхо.
slistation:
Зато менняться играми нельзя будетЯ на это смотрю по-другому: никто не будет выпрашивать игру, которую потом придется выбивать обратно полгода. И хорошо еще, если диск не будет исцарап вхлам, а коробка сожжена и утоплена...
H215:
учитывая возрастающий поток инфы, возрастающее число пользователей Сети и появление такого понятия как HD content на сайтах типа gametrailers коллапс в недалеком будущем вполне возможен.Ой, да ладно! 9 лет назад все боялись, что наступит конец света из-за упомянутой тобой "проблемы 2000", три года назад разного рода эксперты вопили, что интернету жить осталось до 2007, максимум, до 2008 года, а потом он буквально захлебнется рекламой и спамом. Ну и?.. А вот в транспортный коллапс в Москве я верю.
Eiche:
Бумажные книги пылятся, занимают кучу места, мнутся-рвутся-пачкаются, в них нельзя отрегулировать шрифт, они могут быть разными по формату... У цифровых же книг нет этих минусов, а плюсов куча, и 10-мбитный канал для их скачивания не нужен, даже диалапа достаточно. Только что-то перехода на электронные книги не происходит. Потому что вся ваша электронная библиотека пропадет из-за перепада в сети (или украденного аккаунта, если хранится он-лайн), потому что так просто дать друзьям почитать свои книги не получится (кто вам даст легально создавать копии?), потому что нет интернета-компьютера-прочих гаджетов - извините, обойдетесь без книг, потому что совершенных систем защиты не бывает, и рано или поздно любую вломают.Мне кажется книги не совсем удачный пример... Не у каждого человека есть покет или удобный девайс для чтения книг в электронном варианте. Сейчас еще далеко не каждый умеет им пользоваться(я имею в виду старшее поколение). Скоро вырастут дети у которых с рождения в комнате стоит компьютер и есть мобильный телефон в кармане. Вот тогда и посмотрим какие книги они будут читать... ))
С любым другим контентом то же самое, и с играми в том числе. Максимум, что может произойти - цифровые версии будут продаваться наравне с физическими носителями. Но и то, лишь при условии, что сонька будет оставаться невзломанной - в чем я очень сильно сомневаюсь.
Имхо.
Eiche:
Бумажные книги пылятся, занимают кучу места, мнутся-рвутся-пачкаются, в них нельзя отрегулировать шрифт, они могут быть разными по формату... У цифровых же книг нет этих минусов, а плюсов куча, и 10-мбитный канал для их скачивания не нужен, даже диалапа достаточно. Только что-то перехода на электронные книги не происходит. Потому что вся ваша электронная библиотека пропадет из-за перепада в сети (или украденного аккаунта, если хранится он-лайн), потому что так просто дать друзьям почитать свои книги не получится (кто вам даст легально создавать копии?), потому что нет интернета-компьютера-прочих гаджетов - извините, обойдетесь без книг, потому что совершенных систем защиты не бывает, и рано или поздно любую вломают.Ну, во-первых, лично я покупаю книги, чтобы поддержать авторов, даже если читаю я в результате скачанную из интернета ворованную версию. Про перепады напряжения, прости, бабушкам у подъезда рассказывай - глупость полная. Недостатка в гаджетах тоже как-то не видно - уже давно для чтения книг достаточно мобильника или плеера.
С любым другим контентом то же самое, и с играми в том числе. Максимум, что может произойти - цифровые версии будут продаваться наравне с физическими носителями. Но и то, лишь при условии, что сонька будет оставаться невзломанной - в чем я очень сильно сомневаюсь.
Имхо.
Что касается игр, то ты лучше подумай, что объема в 50Гб совсем скоро будет недостаточно, а к 2020 году он будет просто смехотворным, как сейчас жалкие 650Мб CD. Чтобы справиться с этой напастью, нужно разрабатывать новые физические носители. В это необходимо вкладывать миллиарды, которые потом должны окупиться. Т.к. спрос на диски падает (как раз из-за распространения контента через сеть, пусть пока в основном нелегального), то шансы на скорую окупаемость разработки ЁМКОГО И ДЕШЕВОГО носителя невелики. Вполне вероятно, что Blu-ray станет последним форматом оптических дисков для массового рынка. Если смотреть в сторону NAND и NOR флеш-памяти, то едва ли они смогут предоставить такой же объем за те же деньги, что и оптические диски.
А причем здесь "взломанность" PS3 я вообще не понимаю.
Vanya:
Скоро вырастут дети у которых с рождения в комнате стоит компьютер и есть мобильный телефон в кармане.Да уже многие не знают, что такое 3,5" дискета, а некоторые не знают как обращаться с аудио/видеокассетами.
Road Tripper:
А вот в транспортный коллапс в Москве я верю.Транспортный коллапс FTW! 8)
Ну, спам ощущается довольно хорошо. По крайней мере на один из моих ящиков стабильно приходит до 100 писем в день. Причём кнопка "Пожаловаться на спам" там мало помогает. На некоторое время поток снижается до 30 писем в день, но потом всё снова стабилизируется до 100. =) Но это у кого как, кому как повезёт.
================
Всё ж иногда приятно взять физическую (дисковую) версию игры, чем ощущать, что твои деньги потрачены на кучу програмного кода, который был скачан откуда-то куда-то. ИМХО конечно ж.
Vanya:
Мне кажется книги не совсем удачный пример... Не у каждого человека есть покет или удобный девайс для чтения книг в электронном варианте. Сейчас еще далеко не каждый умеет им пользоваться(я имею в виду старшее поколение). Скоро вырастут дети у которых с рождения в комнате стоит компьютер и есть мобильный телефон в кармане. Вот тогда и посмотрим какие книги они будут читать... ))Если вообще будут что то читать =)
Как мне кажется, о цифровой индустрии еще далеко, ибо фиг знает. Захотят ли разрабы обделять людей у которых например не будет норм скорости интернета. Даже если цифровой вид распространнения появится, то все равно останется какой либо оптический носитель.
Road Tripper:
Не только в Москве, Питер тоже к этому приблежается.slistation:
Зато менняться играми нельзя будет
Я на это смотрю по-другому: никто не будет выпрашивать игру, которую потом придется выбивать обратно полгода. И хорошо еще, если диск не будет исцарап вхлам, а коробка сожжена и утоплена...H215:
учитывая возрастающий поток инфы, возрастающее число пользователей Сети и появление такого понятия как HD content на сайтах типа gametrailers коллапс в недалеком будущем вполне возможен.
Ой, да ладно! 9 лет назад все боялись, что наступит конец света из-за упомянутой тобой "проблемы 2000", три года назад разного рода эксперты вопили, что интернету жить осталось до 2007, максимум, до 2008 года, а потом он буквально захлебнется рекламой и спамом. Ну и?.. А вот в транспортный коллапс в Москве я верю.