Свежие подробности о The Division
Команда разработчиков Tom Clancy's The Division пролила свет на некоторые подробности об игре.
Так, стало известно, что для придания событиям игры большей достоверности, создатели консультировались с бывшими агентами ЦРУ, военными, экспертами по выживанию в чрезвычайных ситуациях, врачами, и многими другими специалистами в самых различных областях. Заметим, что для Ubisoft это не первый опыт подобного сотрудничества. Вдобавок некоторые члены команды принимали участие в тренировках по выживанию, чтобы ощутить полноценный опыт существования без современных комфортных условий для жизни.
Ubisoft Massive рассказала подробнее и о режимах игры, как одиночном, так и кооперативном.
- Наша игра построена вокруг бесшовной интеграции с онлайном. Переход из одиночного режима в кооперативный будет осуществляться с минимальными прерываниями. В игре вы сможете объединяться с группой друзей и сразу же браться за миссии в некоторых районах города, причем вы также можете без ограничений участвовать как в PvP сражениях, так и выполнять сюжетные задания, не подвергаясь атакам других игроков, - делятся подробностями люди из Massive.
Город Нью-Йорк в значительно достоверной степени будет полностью воссоздан в игре, но Ubisoft также допускают определенные вольности с частями города.
- В нашей игре будет крупнейшая и наиболее подробная копия Нью-Йорка из всех, что вы видели. Мы хотим, чтобы игроки ощущали себя в настоящем урбанистическом окружении, чтобы у них не угасал интерес в исследовании города со всеми его достопримечательностями и особой атмосферой. Конечно, мы допускаем некоторые условности в воссоздании города, но вы определенно почувствуете себя в центре хаотического Нью-Йорка. Наш новый движок Snowdrop позволяет обойти практически все ограничения в реализации наших идей. Реагирующий на ваши действия живой мир со сложной системой ИИ, процессуальное разрушение окружения, динамическое глобальное освещение - вот лишь малая часть впечатляющих возможностей, которые мы стремимся воплотить максимально эффектно. С помощью Snowdrop можно интегрировать гораздо больше объектов в окружающую среду, чем когда-либо прежде, что позволяет реалистично и пугающе смоделировать разрушенный Нью-Йорк. Ведь конечная наша цель - добиться ощущения реальной жизненной ситуации, в центре которой оказались вы, и ваши друзья, - рассказывают разработчики.
Наконец, как сообщили представители студии, Tom Clancy's The Division предоставит потенциально безграничное игровое время с упором на исследование мира, грабежи и поиск предметов экипировки, системы крафтинга, тонкую настройку персонажа, социальные функции и многое другое.
Тоже думал, что проект был сугубо мультиплеерным. Чтож, так даже лучше) Судя по последнему абзацу, ребята замахиваются на ГТА, но вряд ли получится. Хотя с радостью бы ошибся.
Это значит будет и одиночка-ну разве не круто!!такой переход мне понравился в нфс))
было бы интересно увидеть нечто похожее на DayZ. нов таких идеальных декорациях.
и главное, чтобы не получился АссасинсКрид в итоге
2Pirate69:
не думаю что это будет полноценный сингл, скорей всего это что-то типа тренировки будет, да и так, побродить по городу итд
2nightlab:
Я бы даже сказал в случае с юбиками,ппц какой.В балабольстве не раз были замечены
2maxbrain01:
Не стоит,ибо дай бог 50 % из того что пишут воплотят