Star Wars: Battlefront не является вариацией на тему Battlefield
Всем тем, кто до сих пор сравнивает Star Wars: Battlefront с серией игр Battlefield, очевидно, еще не приходилось в нее поиграть. В игру внесено множество изменений касательно механики стрельбы, что позволило ей сделать шаг в сторону не только от знаменитой серии игр DICE, но и от шаблонных шутеров в целом.
«Мы не являемся командой Battlefield», – поясняет старший продюсер игры Сигурлина Ингварсдоттир (Sigurlína Ingvarsdottir). «Некоторые из нас занимались разработкой Battlefield, другие же, как и я, – нет». Когда продюсера спросили, намеренно ли ее команда дистанцировала новую игру от истории студии, она ответила: «Нет, у команды не было установки ‘мы не собираемся разрабатывать Battlefield’, это было скорее ‘мы собираемся сделать из игры то, что мы захотим'».
«Я думаю, что нам нужно было «перезагрузить» Battlefront, чтобы получилось что-то уникальное. Мы хотели, чтобы игра соответствовала своей вселенной (Star Wars). Не поймите меня превратно, Battlefield – отличная игра, но наша команда действительно не чувствовала, что простой рескин Battlefield был способом отдать должное вселенной Star Wars».
Тем не менее, игре не обойтись без элементов знаменитого шутера от DICE. «Для людей вне DICE Battlefield, очевидно, является ориентиром, потому что подобные шутеры сразу указывают на нас», – согласилась Сигурлина. «Я считаю, что даже для самой DICE Battlefield является очевидным ориентиром». Однако продюсер считает, что студия не ограничивается одной Battlefield: «Если вы задавались вопросом ‘какие же основные черты шутера студии DICE?’, вот вам ответ: впечатляющий размах и великолепные сражения с использованием техники. Это у нас в крови и определенно подходит Star Wars как вселенной».
Battlefront вызвала бурю критики в свой адрес за недостаточную глубину геймплея относительно серии Battlefield: в игре нет отрядов и классов, игроки не могут настраивать экипировку перед выходом на поле боя. В интервью The Guardian, главный менеджер DICE Патрик Бах (Patrick Bach) заявил, что это было сделано специально. «Мы подошли к разработке игры с совершенно другого ракурса. Мы знаем, что основная аудитория подобных игр отличается от таковой для игр серии Battlefield. В играх присутствуют некоторые параллели, но фанаты Star Wars ожидают игру про Star Wars, а не Battlefield».
Бах также отметил, что DICE обвиняли, как в копировании Battlefield, так и в недостаточном сходстве с ней: «Нам пришлось принять тот факт, что люди будут недовольны теми или иными вещами, пока сами не поиграют в игру». «Когда люди на выставке увидели её, они поняли, они согласились с нами, что это самостоятельная игра, а не Battlefield, и им понравилось это».
Выход Star Wars: Battlefront ожидается 17 ноября для PC, PS4 и Xbox One.
а в итоге получится опять каркас с кучей вырезанных режимов, без кампании, космоса, легендарных карт, потом выпустят DLC. А уже потом сделают вторую часть какой ее надо было сделать изначально, с космосом, кампанией и т.д. Я от ЕА в шоке, DICE не особо крупная компания в плане численности, а им аж 3 проекта одновременно впарили. Зато Criterion все на парашутах скачут, да по бездорожью рассекают, творческий кризис, видите ли
Да, да конечно не являются никакой вариацией...
Делаем дружно покер фейс и машем гривой.
66GraF66:
DICE не особо крупная компания в плане численности, а им аж 3 проекта одновременно впарили
Я может не совсем в теме, ME catalyst, старзбыдла, а какой 3-й быдла 5 что-ли? Ну так над ME трудится отдельная практически независимая студия, а в пятой быдле просто скины штурмовиков поменяют на пехотинцев вот и новая тебе часть. Собственно они так же и с 4-ой поступили, поменяли локации 3-ей, вуаля!
66GraF66:
Зато Criterion все на парашутах скачут, да по бездорожью рассекают, творческий кризис, видите ли
Гонка это как шутер, там трудно что-либо новое придумать.
SruVG:
Да, да конечно не являются никакой вариацией...
Ну по поводу картинки - ей уже года два как, авторы как всегда первую попавшуюся пикчу вставили из гугеля. Этим и плэйграунд согрешил, хотя кому он нужен.