Star Wars Battlefront не хватало «долгосрочных целей»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 14 августа 2017 года в 11:59
Star Wars Battlefront не хватало «долгосрочных целей»
► Разработчики из DICE, Motive Studios и Criterion Games собрались, чтобы обсудить будущее и прошлое Star Wars Battlefront.

Star Wars Battlefront II уже выглядит лучше оригинала, и в недавнем интервью PlayStation продюсер DICE Крэйг Маклеод (Craig McLeod) откровенно рассказал про то, где, как и почему первая Bаttlefront столкнулась с проблемами, и как сиквел собирается с ними справиться.

В целом, фанаты дали четко понять, что Star Wars Bаttlefront образца 2015 года не хватало глубины и размаха, которых многие там искали: «После нескольких месяцев в оригинальной Bаttlefront многие осознали, что ей недостает долгосрочных целей. Этот аспект мы и надеемся улучшить в новой игре».

В то время как первая Bаttlefront могла похвастаться контентом исключительно из оригинальной трилогии (не считая бонусов из «Пробуждения Силы» и «Изгоя-1»), сиквел охватит все временные периоды, затронутые в фильмах. Не стоит также забывать, что, в отличие от оригинала, в Star Wars Battlefront II будет присутствовать полноценная сюжетная кампания.

Релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября на PC, PS4 и Xbox One. А с 6 по 9 октября игру ждет открытое бета-тестирование, принять участие в котором сможет любой желающий.

Теги: dice, ea, electronic arts, one, pc, ps4, star wars battlefront, star wars battlefront 2, star wars battlefront ii
Нет комментариев