Star Wars Battlefront не хватало «долгосрочных целей»
Star Wars Battlefront II уже выглядит лучше оригинала, и в недавнем интервью PlayStation продюсер DICE Крэйг Маклеод (Craig McLeod) откровенно рассказал про то, где, как и почему первая Bаttlefront столкнулась с проблемами, и как сиквел собирается с ними справиться.
В целом, фанаты дали четко понять, что Star Wars Bаttlefront образца 2015 года не хватало глубины и размаха, которых многие там искали: «После нескольких месяцев в оригинальной Bаttlefront многие осознали, что ей недостает долгосрочных целей. Этот аспект мы и надеемся улучшить в новой игре».
В то время как первая Bаttlefront могла похвастаться контентом исключительно из оригинальной трилогии (не считая бонусов из «Пробуждения Силы» и «Изгоя-1»), сиквел охватит все временные периоды, затронутые в фильмах. Не стоит также забывать, что, в отличие от оригинала, в Star Wars Battlefront II будет присутствовать полноценная сюжетная кампания.
Релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября на PC, PS4 и Xbox One. А с 6 по 9 октября игру ждет открытое бета-тестирование, принять участие в котором сможет любой желающий.