Star Wars Battlefront II обойдется без сезонного абонемента, но...
Несмотря на оглушительный успех Star Wars Bаttlefront, EA не стала почивать на лаврах дольше положенного, прислушалась к мнению игроков и собирается исправить ошибки оригинала в грядущем сиквеле.
Так, например, новая часть избавится от неизбежно дробящего аудиторию проекта сезонного абонемента. Об этом в интервью Mashable рассказал креативный директор Battlefront II Бернд Димер (Bernd Diemer). Чуть позже Electronic Arts попросила не распространять эту информацию, так как компания пока «не готова подтвердить планы по дальнейшей поддержке» игры.
Тем не менее, Димер добавил, что разработчики нашли своеобразную замену сезонного абонемента, которая позволит вам «играть дольше, [быть] более вовлеченным в процесс» без необходимости фрагментировать сообщество проекта.
Всё это, однако, не значит, что Star Wars Battlefront II не ждут платные дополнения. До выхода игры остается еще более полугода, а сезонный пропуск для Star Wars Bаttlefront анонсировали за месяц до релиза.
Что касается однопользовательской кампании, в создании которой DICE помогает студия Motive, за ее сюжет отвечают Уолт Уильямс (Walt Williams), старший сценарист небезызвестной Spec Ops: The Line, и бывший редактор портала IGN Митч Дайер (Mitch Dyer). История, которую расскажет Star Wars Battlefront II, впишется в официальный канон вселенной «Звездных войн».
Сюжетный режим также предложит возможность кооперативного прохождения на одном экране. Данная функция, однако, будет доступна лишь в консольных версиях игры.
Релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Сначала накрутят на эти абонементы как на саму игру, а потом отменяют их. Так же как и премиум у BF1 никто не берет.
О да, ко-оп в сюжете! Я ее куплю.
А в мультиплеере о разделении экрана ничего не слышно?
2Marauder:
Нет, игра действительно продалась очень хорошо, и от EA не требовалось вносить столько изменений в концепцию игры для развития этого успеха.Marauder:
Star Wars Battlefront
Я думаю более 12 млн проданных дисков на Xbox и PS4 можно считать успехом. И это не считая продаж в цифре и DLC