Сравнение Killzone 3 и Crysis 2 от GamingBolt

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 7 января 2011 года в 19:17


Журналисты портала GamingBolt все никак не успокоятся, раз за разом продолжая сравнивать продукцию игровой индустрии. На этот раз было решено провести исследование в области графического лоска главных шутеров 2011 года. Как несложно догадаться, на роли последних были выбраны эксклюзивный PS3-боевик Killzone 3 от Guerrilla Games и мультиплатформенный Crysis 2 от немецкой студии Crytek. Поводом же для организации сравнения послужили недавние публикации официальных скриншотов вышеупомянутых игр. Приятного просмотра!


   

141 комментарий
10 января 2011 года в 01:02

drug2k5:

ARKAD:

BONUSGOW3DOC.M2V 3.20 GB (3441649669)
BONUSPOSEIDON.M2V 1.52 GB (1641650049)
KRATOSEND.M2V 1.20 GB (1289904377)
BONUSVO.M2V 878.06 MB (920715027)
BONUSENVIRONMENT.M2V 774.05 MB (811658025)
BONUSAUDIO.M2V 642.52 MB (673738236)
ZEUSDEATH.M2V 611.38 MB (641087429)
BONUSMUSIC.M2V 596.89 MB (625885901)
BONUSCHARART.M2V 575.99 MB (603974743)
BONUSMOCAP.M2V 546.21 MB (572745665)
BONUSLEVELDESIGN.M2V 536.17 MB (562223606)
BONUSTECHART.M2V 522.30 MB (547678844)
BONUSCONCEPT.M2V 454.00 MB (476061673)
BONUSCAMERA.M2V 453.33 MB (475354260)
HUBCRASH.M2V 430.31 MB (451215522)
HEPHFETCH.M2V 428.40 MB (449217014)
OPENINGCREDITS.M2V 374.73 MB (392933502)
BALCONYBREAK.M2V 353.75 MB (370937346)
BONUSQA.M2V 339.16 MB (355637255)
BONUSCOMBAT.M2V 335.45 MB (351746428)
OPENINGINT.M2V 301.22 MB (315859139)
BONUSUI.M2V 301.15 MB (315788272)
BONUSCODE.M2V 285.35 MB (299218079)
PANDDEATH.M2V 284.80 MB (298635617)
FLAMEINT.M2V 271.32 MB (284505872)
HEPHPOSTHADES.M2V 260.84 MB (273517151)
BONUSFX.M2V 245.66 MB (257601938)
BONUSANIMATION.M2V 243.36 MB (255183888)
HERADEATH.M2V 213.44 MB (223810333)
CRONOSINT.M2V 145.24 MB (152298201)
PSDNINT.M2V 109.44 MB (114759970)
HERMESDEATH.M2V 105.90 MB (111051465)
PANDATHENA.M2V 95.16 MB (99789398)
PAND911.M2V 91.77 MB (96233566)
PSDNDEATH.M2V 91.05 MB (95476579)
GAIAROTUNDA.M2V 85.95 MB (90128612)
HADESDEATH.M2V 84.90 MB (89029105)
GEMCRUSH.M2V 73.44 MB (77007878)
PAND3JUDGES.M2V 67.27 MB (70547574)
CRONOSDEATH.M2V 64.85 MB (68005304)
PSDNXDEATH.M2V 63.76 MB (66864607)
GAIADEATH.M2V 63.29 MB (66367455)
KRATOSHOPE.M2V 52.68 MB (55240157)
DAEDCRUSH.M2V 51.77 MB (54284850)
ZEUSXINT.M2V 46.45 MB (48713609)
HELIOSDEATH.M2V 35.24 MB (36955119)
HERMESSTATUE.M2V 32.78 MB (34379481)
SMLOGO.M2V 16.11 MB (16894864)
JUDGEGRAB.M2V 10.41 MB (10916734)
GAIAHURT.M2V 5.17 MB (5431268)
ENDCREDITS.M2V 750.74 KB (768758)
KRATOSEPILOGUE.M2V 671.64 KB (687766)

Вообще форма редактирования на этом сайте ужасна. Все что писал пропало при редактировании.

Вощем напишу еще раз ссылка на скрины: sendfile.su/248814

В игре дохрена видео HD которое при очень насыщенных динамичных сценах нам показывается, т.е. консоль в этот момент подгружает другие данные а мы смотрим видео CGI.

Благодаря JAILBREAK мы видим, что видео в игровых ресурсах занимает 18Гб.

Папка CINEMATICS · 18.29 GB.

Чуть выше список всех файлов.

На скринах видно, что игра забагована, текстуры не четки, сглаживания вообще нет.

Если вы дружище сядите к своему телевизору на расстоянии 50см. вы весь этот ужас сразу заметите.

И, как я уже писал чуть ранее, разработчики игры нас жестоко на*бали, сказав что игра (GOW3) будет работать в тру 1080p 60 кадров в секунду, но как стало понятно ФПС проседает, родное разрешение игры 720p с Upscale до 1080p, следовательно консоль слабая и ее мощностей не хватает для современных игр. Сглаживания в игре вообще нет!

Ролики скачал с торрента, пару штук из Jailbreak версии игры, в них разрешение 1280x720.

Терь вообще 100% понятно стало, нафига разработчики заменили движковые ролики на CGI-видео, да просто потому, что PS3 такое бы просто не потянула + подзагрузка последующих сцен и уровней игры. Более забавным вспоминаются комментарии Антона Логвинова (Игромания) или кого-то из его команды, в видео марафоне игры GOW3, о том что графика просто феноменальна, а мощность консоли позволяет показать, как затопляется целый город.

1разрабы сами говорили что ИНОГДА кадры будут с 60 снижатся до 30, в основном в очень насыщенных моментах.

4 "ВИДЕО" от геймплея никак не отличается, как я видел
5 зглаживание повторяюсь уже где то в десятый раз при оттличной картинке не так уж и нужно.

6 это какое уж и БОЛьШОЕ видео должно быть что бы занимало три с половиной гигабайта?

7 кстате насчёт картинки, я не смог открить файл весит АЖ 2 С ПОЛОВИИНОЙ МЕГАБАЙТА, с названием "Новы точечный рисунок" (странное название) формата БМп, виндоуз говорит то не может запуститьь файл так как он повреждён или слишком велик.
Попробуй как небудь по другому показать картинку, мне очень интересно узнать косяки которые я не видел, к стате, надеюсь те фотки не из демки(из демки я сам то косяки видел) Я в скором времени включу игру и внеммательно присмотрюсь к деталям

8 насчёт файлоф в папке тоже спорить не могу, интересно а откуда ты взял все эти файлы

7 кинь слку

Вот и выходит что пока чтоПОКА ЧТО не факт то что Сони на как ты сказал нас н***** а

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 01:23

ARKAD:

drug2k5:

Вообще форма редактирования на этом сайте ужасна. Все что писал пропало при редактировании.

Вощем напишу еще раз ссылка на скрины: sendfile.su/248814

В игре дохрена видео HD которое при очень насыщенных динамичных сценах нам показывается, т.е. консоль в этот момент подгружает другие данные а мы смотрим видео CGI.

Благодаря JAILBREAK мы видим, что видео в игровых ресурсах занимает 18Гб.

Папка CINEMATICS · 18.29 GB.

Чуть выше список всех файлов.

На скринах видно, что игра забагована, текстуры не четки, сглаживания вообще нет.

Если вы дружище сядите к своему телевизору на расстоянии 50см. вы весь этот ужас сразу заметите.

И, как я уже писал чуть ранее, разработчики игры нас жестоко на*бали, сказав что игра (GOW3) будет работать в тру 1080p 60 кадров в секунду, но как стало понятно ФПС проседает, родное разрешение игры 720p с Upscale до 1080p, следовательно консоль слабая и ее мощностей не хватает для современных игр. Сглаживания в игре вообще нет!

Ролики скачал с торрента, пару штук из Jailbreak версии игры, в них разрешение 1280x720.

Терь вообще 100% понятно стало, нафига разработчики заменили движковые ролики на CGI-видео, да просто потому, что PS3 такое бы просто не потянула + подзагрузка последующих сцен и уровней игры. Более забавным вспоминаются комментарии Антона Логвинова (Игромания) или кого-то из его команды, в видео марафоне игры GOW3, о том что графика просто феноменальна, а мощность консоли позволяет показать, как затопляется целый город.

1разрабы сами говорили что ИНОГДА кадры будут с 60 снижатся до 30, в основном в очень насыщенных моментах.

4 "ВИДЕО" от геймплея никак не отличается, как я видел
5 зглаживание повторяюсь уже где то в десятый раз при оттличной картинке не так уж и нужно.

6 это какое уж и БОЛьШОЕ видео должно быть что бы занимало три с половиной гигабайта?

7 кстате насчёт картинки, я не смог открить файл весит АЖ 2 С ПОЛОВИИНОЙ МЕГАБАЙТА, с названием "Новы точечный рисунок" (странное название) формата БМп, виндоуз говорит то не может запуститьь файл так как он повреждён или слишком велик.
Попробуй как небудь по другому показать картинку, мне очень интересно узнать косяки которые я не видел, к стате, надеюсь те фотки не из демки(из демки я сам то косяки видел) Я в скором времени включу игру и внеммательно присмотрюсь к деталям

8 насчёт файлоф в папке тоже спорить не могу, интересно а откуда ты взял все эти файлы

7 кинь слку

Вот и выходит что пока чтоПОКА ЧТО не факт то что Сони на как ты сказал нас н***** а

Чет я не пойму про какой ты точечный рисунок пишешь )

Далее вот по этому адресу sendfile.su/248814 я скинул тебе скрины в RAR-архиве, которые я сделал айфоном 4 с экрана своего телека, там я расписал либо прям на скринах все баги и используемые разработчиками твики, либо в названиях файлов. Скрины делал с полной версии игры, обновленной до версии 1.03.

Про какое ты большое видео говоришь? Если в ресурсах игры, то 3.2Гб видеофайл, это дневники разработчиков игры, там даже из названия файла это ясно.

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 01:24

ARKAD:

drug2k5:

Вообще форма редактирования на этом сайте ужасна. Все что писал пропало при редактировании.

Вощем напишу еще раз ссылка на скрины: sendfile.su/248814

В игре дохрена видео HD которое при очень насыщенных динамичных сценах нам показывается, т.е. консоль в этот момент подгружает другие данные а мы смотрим видео CGI.

Благодаря JAILBREAK мы видим, что видео в игровых ресурсах занимает 18Гб.

Папка CINEMATICS · 18.29 GB.

Чуть выше список всех файлов.

На скринах видно, что игра забагована, текстуры не четки, сглаживания вообще нет.

Если вы дружище сядите к своему телевизору на расстоянии 50см. вы весь этот ужас сразу заметите.

И, как я уже писал чуть ранее, разработчики игры нас жестоко на*бали, сказав что игра (GOW3) будет работать в тру 1080p 60 кадров в секунду, но как стало понятно ФПС проседает, родное разрешение игры 720p с Upscale до 1080p, следовательно консоль слабая и ее мощностей не хватает для современных игр. Сглаживания в игре вообще нет!

Ролики скачал с торрента, пару штук из Jailbreak версии игры, в них разрешение 1280x720.

Терь вообще 100% понятно стало, нафига разработчики заменили движковые ролики на CGI-видео, да просто потому, что PS3 такое бы просто не потянула + подзагрузка последующих сцен и уровней игры. Более забавным вспоминаются комментарии Антона Логвинова (Игромания) или кого-то из его команды, в видео марафоне игры GOW3, о том что графика просто феноменальна, а мощность консоли позволяет показать, как затопляется целый город.

1разрабы сами говорили что ИНОГДА кадры будут с 60 снижатся до 30, в основном в очень насыщенных моментах.

4 "ВИДЕО" от геймплея никак не отличается, как я видел
5 зглаживание повторяюсь уже где то в десятый раз при оттличной картинке не так уж и нужно.

6 это какое уж и БОЛьШОЕ видео должно быть что бы занимало три с половиной гигабайта?

7 кстате насчёт картинки, я не смог открить файл весит АЖ 2 С ПОЛОВИИНОЙ МЕГАБАЙТА, с названием "Новы точечный рисунок" (странное название) формата БМп, виндоуз говорит то не может запуститьь файл так как он повреждён или слишком велик.
Попробуй как небудь по другому показать картинку, мне очень интересно узнать косяки которые я не видел, к стате, надеюсь те фотки не из демки(из демки я сам то косяки видел) Я в скором времени включу игру и внеммательно присмотрюсь к деталям

8 насчёт файлоф в папке тоже спорить не могу, интересно а откуда ты взял все эти файлы

7 кинь слку

Вот и выходит что пока чтоПОКА ЧТО не факт то что Сони на как ты сказал нас н***** а

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 01:24

fetisovrn:

drug2k5:

FPS на консоли - сплошная нервотрепка. Предпочитаю клаву и мышу на писюке. А KZ2,3, чем-то мне сильно напоминают Lost Planet, только с человеками. ) Поглядим, что будет в KZ3.

я бы не сказал что нервотрепка. помню был комп играл с мышкой и клавой было норм, но уже

на протежении с таго самого момента как появилась PS2 это уже более десяти лет (если я не ошибаюсь) и продолжаю на PS3 гамать мне никакая клава с мышкой не нужна. а если ты

"Предпочитаю клаву и мышу на писюке" мне кажется Motion-контроллер заменит и мышку и клаву

Будем на это надеятся, а то у меня четыре моушен контроллера заросли пылью.

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 01:49

drug2k5:

ARKAD:

1разрабы сами говорили что ИНОГДА кадры будут с 60 снижатся до 30, в основном в очень насыщенных моментах.

4 "ВИДЕО" от геймплея никак не отличается, как я видел
5 зглаживание повторяюсь уже где то в десятый раз при оттличной картинке не так уж и нужно.

6 это какое уж и БОЛьШОЕ видео должно быть что бы занимало три с половиной гигабайта?

7 кстате насчёт картинки, я не смог открить файл весит АЖ 2 С ПОЛОВИИНОЙ МЕГАБАЙТА, с названием "Новы точечный рисунок" (странное название) формата БМп, виндоуз говорит то не может запуститьь файл так как он повреждён или слишком велик.
Попробуй как небудь по другому показать картинку, мне очень интересно узнать косяки которые я не видел, к стате, надеюсь те фотки не из демки(из демки я сам то косяки видел) Я в скором времени включу игру и внеммательно присмотрюсь к деталям

8 насчёт файлоф в папке тоже спорить не могу, интересно а откуда ты взял все эти файлы

7 кинь слку

Вот и выходит что пока чтоПОКА ЧТО не факт то что Сони на как ты сказал нас н***** а

Чет я не пойму про какой ты точечный рисунок пишешь )

Далее вот по этому адресу sendfile.su/248814 я скинул тебе скрины в RAR-архиве, которые я сделал айфоном 4 с экрана своего телека, там я расписал либо прям на скринах все баги и используемые разработчиками твики, либо в названиях файлов. Скрины делал с полной версии игры, обновленной до версии 1.03.

Про какое ты большое видео говоришь? Если в ресурсах игры, то 3.2Гб видеофайл, это дневники разработчиков игры, там даже из названия файла это ясно.

Попробывал скачать заного, реальне не знаю что это было чуть раньше

1 хоть и ззади фон 2Д, но 3Д делать иего нету нкакого смысла, разницы большой не будет, ты про этот фон там писал раз 5, но болльще нечего небыло, кроме тени,на которую ало кто обращает внимания, то что голоова бога сонца будто шокаладная это и вправду косяк.
2 кроме косяка с головой бога сонца, 2Д фонов, котоые заменьт смысла нет и какой то маловажной тени,невео нет, в другом месте написано "что это за размазня(хотя там нечего плохого не видел) и ещ5е почему треьт скриншотов ИНФОКРАСНЫЕ? фотик у афонй плохой, и темболее всекартинки плохого качества так что сложно судить, и к стати
ПОЧЕМУ "ВИДЕО" ОТ ГЕЙМПЛЕЯ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ?

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 03:14

ARKAD:

drug2k5:

Чет я не пойму про какой ты точечный рисунок пишешь )

Далее вот по этому адресу sendfile.su/248814 я скинул тебе скрины в RAR-архиве, которые я сделал айфоном 4 с экрана своего телека, там я расписал либо прям на скринах все баги и используемые разработчиками твики, либо в названиях файлов. Скрины делал с полной версии игры, обновленной до версии 1.03.

Про какое ты большое видео говоришь? Если в ресурсах игры, то 3.2Гб видеофайл, это дневники разработчиков игры, там даже из названия файла это ясно.

Попробывал скачать заного, реальне не знаю что это было чуть раньше

1 хоть и ззади фон 2Д, но 3Д делать иего нету нкакого смысла, разницы большой не будет, ты про этот фон там писал раз 5, но болльще нечего небыло, кроме тени,на которую ало кто обращает внимания, то что голоова бога сонца будто шокаладная это и вправду косяк.
2 кроме косяка с головой бога сонца, 2Д фонов, котоые заменьт смысла нет и какой то маловажной тени,невео нет, в другом месте написано "что это за размазня(хотя там нечего плохого не видел) и ещ5е почему треьт скриншотов ИНФОКРАСНЫЕ? фотик у афонй плохой, и темболее всекартинки плохого качества так что сложно судить, и к стати
ПОЧЕМУ "ВИДЕО" ОТ ГЕЙМПЛЕЯ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ?

Фотки плохие, потому как в помещении где я нахожусь освещение искусственное, слабое, соответственно фото получились такими какие они есть. Лучше всего вообще заснять видео, со всеми этими косяками в процессе игры, но мне этим заниматься совершенно не хочется, ты можешь оставаться при своем мнении, а я при своем.

По поводу видео. А что оно должно от геймплея отличаться? o_O На то и расчитано, чтобы ты этого не заметил. На нескольких форумах в свое время даже это обсуждалось, уже после того как первые экземпляры джейлбрейка появились, что мол грили одно, а оказалось все не так. Если ты посмотришь видео блоги разрабов игры GOW3, то в их блогах четко слышно, как они там грят про то, что все сцены в игре обрабатываются PS3, мол никаких видеовставок не будет, на деле же видим совсем иную картину. Ты думаешь журналюги, когда делали рецензии копались в исходных данных игры или смотрели содержимое BRD диска игры? Им так же как и нам сказали, что все делает сонька, тут мол мощи не початый край. А известно ли тебе то, что разрабы игры Uncharted 2 писали часть кода игры на ASM'e, чтобы напрямую с железом общаться, для того чтобы фризов и прочих багов в игре не было, чтобы ресурсов консоли на все хватало, короче говоря прогали на низком уровне, так пожалуй не один програмер уже для пк игр не кодит, это на самом деле оч геморный процесс, это еще кстате указывает и на то, что PS3 испытывает недостаток в свободной оперативной памяти. Если же посмтреть на процесс пр-ва GOW3, то там ты не увидишь огромных территорий/уровней, таких например, как в RDR, там небольшие уровни сделаные так, чтобы дальше их ты ничего не видел (только фон), по сути это те же комнаты, коридоры с невидимым потолком. Ты видешь гору, но ты не можешь на нее забраться, не можешь как я уже писал ранее поглядеть ни вверх, ни вниз, ни за нее. Разработчики игры ведут тебя и показывают тебе только то, что они хотят чтобы ты видел, т.е. по коридору. Вобщем я тебе советую скачать внутриигровые ролики или, если у тебя есть джейл задампить свой диск и посмотреть их, для того чтобы понять где тебя на*пали. Скачать можно с тапок http://tapochek.net/viewtopic.php?t=55878 можешь скачать только одну папку Cinematics.

Удачи.

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 10:52
fetisovrn зачем называть одну игру их пално ))) kz полный шлак halo на голову круче crysis по графике на голову круче даже bbc круче )
+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 13:08

PS3 - это король графики, и это не фанатизм. Со всеми своим недостатками, по ощущению виртуальности и качеству самой картинки(не сглаживание) нет равному на рынке. PC со своейтак называемой супер мега пупер начинкой, до сих пор не имеет уровень графики которая выдаёт PS3, со всеми своими недостатками. Вот и всё.

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 13:27

weswod:

вообще не пойму как можно думать что gow3 и техно сторонны лучшая графика ведь в игре низкое разришение статичная камера отсутствие нормального сглаживание и ужасные модели людей и лесенки )))

1) Наиболее популярные форматы стандартов высокой чёткости:
720p: 1280×720 точек, прогрессивная развёртка, отношение сторон 16:9, частота — 24, 25, 30, 50 или 60 кадров в секунду
1080i: 1920×1080 точек, чересстрочная развёртка, отношение сторон 16:9, частота — 50 или 60 полей в секунду;
1080p: 1920×1080 точек, прогрессивная развёртка, отношение сторон 16:9, частота — 24, 25 или 30 кадров в секунду. (http://ru.wikipedia.org/wiki/High-definition_television)

2) GOW 3 (1280x720p MLAA) (http://visual-computing.intel-research.net/publications/papers/2009/mlaa/mlaa.pdf) (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-saboteur-aa-blog-entry)

3) Всего хорошего :))

+1 0   -1 0
10 января 2011 года в 14:03

salvodor:

2) GOW 3 (1280x720p MLAA)

Ага, согласен, сглаживание есть - MLAA, только на скринах его почти не видно, ощущение такое, будто его вообще нет, особенно, если сесть поближе к экрану.

+1 0   -1 0