Sony запатентовала технологию обратной совместимости для PlayStation 5

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 4 февраля 2019 года в 10:55
Sony запатентовала технологию обратной совместимости для PlayStation 5
► Она будет обманывать игру и представляться оригинальной системой.

Стало известно, что Sony запатентовала технологию, которая позволит на новой системе воспроизводить игры предыдущих поколений. В теории это касается всех предыдущих консолей – от PlayStation One до PlayStation 4.

Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Возможно, ведь патент и реализация – разные вещи. Но регистрация такой технологии на фоне анонса PlayStation 5 наводит на хорошие мысли.

Техническая часть патента выглядит достаточно многообещающе. По факту система мимикрирует одну из прошлых консолей и заставляет программное обеспечение считать, что она запускается на оригинальной системе.

Слухи о том, что в PlayStation 5 будет обратная совместимость, ходят уже давно. Вы верите в это?

21 комментарий
4 февраля 2019 года в 20:58

2blackwater:

А ведьмака 3 с более четкой картинкой в честных 4к и 60 фпс на пс5 перепройти ?


2FUAD:

Стриминг еще максимум чере 2-3 поколения консолей ждать придется , видишь ли не во всех регионах ( особенно россии ) не шипко развит интернет уж темболее для стриминга игр в 4к и 60 фпс , максимум откажутся от привода с дисками хотя этоже не очень ибо по продажам игр это ударит сильно + не у всех есть интернет предпочитая пользоваться дискаии и если повезет небольшой скоростью инета ( для закачки прошивки или патчей с длц ) так что поколение стриминговых консолей еще ждать и ждать .

+1 0   -1 1
4 февраля 2019 года в 21:41

Один вопрос, будет ли улучшение картинки до 4к и 60фпс в пс4 играх. Что было бы логичным.

+1 1   -1 0
4 февраля 2019 года в 22:57

Насчет 4к и 60фпс, логично будет считать, если консоль выйдет в 21 году. Если раньше то думаю физически это не возможно за 500-600$

+1 1   -1 0
4 февраля 2019 года в 23:04

2stalin6:

Да и в 21ом 4к60 не будет, если конечно все не собрались играть в каррент-ген с подкрученным разрешением.

+1 1   -1 0
4 февраля 2019 года в 23:23

2DimokUp:

4к 60 фпс если и будет то в играх от пс2 и пс3.

+1 0   -1 0
5 февраля 2019 года в 00:23

С радостью избавлюсь от паст ген консолек, если будет тащить диски от них.

+1 0   -1 0
5 февраля 2019 года в 00:56

это было бы просто волшебно! исключая гейминг на PC (где я скучаю только по стратегиям, типа war3 и ведьмак1-2), я не успеваю проходить всё, а к некоторым играм хотелось бы вернуться на большом экране. ну к примеру, мне приятно знать, что я всегда могу поиграть (из того, что прошел): MGS collection, MGS4, конечно, MassEffect 1-3 (который я перепроходил последний раз со всеми DLC перед покупкой ps4), persona3, dragonage:origins, last of us, heavy rain (если хочу когонибудь подсадить на консольные игры)), gow 1-3, на ps4 gow 2018, bloodborne, persona5, можно ещё doom и uncharted4 в придачу.
и это только мой хитпарад. Но за MGS, MassEffect, TLoU уже готов расцеловать - их перепрохожу регулярно, а на полки всех складировать не хочется

+1 1   -1 0
5 февраля 2019 года в 01:00

2FUAD:

Aналитик Niko Partners Дaниэль Аxмaд на форуме ResetEra опубликовал отчёты инcтитyциoнaльных инвecтoрoв, которые проводили встречи с Sony в 2018 году.
Sony довольна стриминговым сервисом PlayStation Now, но не рассматривает его как значительную часть игрового бизнеса. За последние 12 месяцев почти 95% PS4 (на конец декабря продано 94,2 млн. устройств) взаимодействовали с сетью компании, что является отражением активности пользовательской базы.
Платформа PlayStation ориентирована на игры. Тех, кто слушает музыку и смотрит фильмы, немного. Руководство рассматривает стратегии развития бизнеса по созданию развлекательной или игровой платформы, с прицелом на развитие абонентского обслуживания и пользовательской базы. Это ключевой стратегический вопрос, который необходимо решить. Sony также планирует наращивать инвестиции в игры для смартфонов.
Sony не намерена комментировать создание PS5, и рассказывать о будущем PlayStation за пределами PS4, которая находится в десятилетнем цикле. Руководители по-прежнему считают, что PS4 достигнет успеха PS2 за весь цикл жизни, и планируют продать более 150 миллионов устройств. В Sony не решили сколько будет продаваться PS4 перед запуском PS5, чтобы исключить влияние анонса на продажи новой консоли. Sony указала, что срок выхода PS5 не определён и не учтён в трехлетнем плане.

Sony рассматривает себя как крупнейшую сеть разработчиков, которая больше, чем Microsoft и Nintendo вместе взятые. Любые будущие приобретения будут сосредоточены скорее на инфраструктуре, чем на отдельных разработчиках. Основная цель - увеличить количество игроков в семьях.
Считается, что ожидания от виртуальной реальности были завышены, и для увеличения продаж устройств необходимы AAA-игры. Разработчики, для того, чтобы поверить в перспективность создания таких игр, хотят чтобы база владельцев PS VR достигла 5 миллионов. К этому порогу она может приблизиться в 2019 году.

+1 1   -1 0
5 февраля 2019 года в 01:12

EnlivedDM:

на боксе так все и работает.дисковод там конечно же есть,но все что покупалось в цифре можно запустить ,а то что на дисках нет

Товарищ, не забывайте таблетки принимать.

В Xbox One можно вставить любой диск с игрой от 360 (если игра есть в списке совместимых по обратке) и играть на здоровье пока диск в приводе. Да, приставка попросит скачать "патч" размером с саму игру, но покупать игру в цифре никто не заставит.

+1 3   -1 1
5 февраля 2019 года в 17:49

FOGUSS:

4к 60 фпс если и будет то в играх от пс2 и пс3.

пс5 должна быть достаточно мощной чтобы тянуть пс4 в 4к и 60фпс уже. Это как бы нормально было бы.


_SsX_:

Да и в 21ом 4к60 не будет, если конечно все не собрались играть в каррент-ген с подкрученным разрешением.

пекари собрались.

+1 0   -1 0