Sony запатентовала технологию обратной совместимости для PlayStation 5
Стало известно, что Sony запатентовала технологию, которая позволит на новой системе воспроизводить игры предыдущих поколений. В теории это касается всех предыдущих консолей – от PlayStation One до PlayStation 4.
Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Возможно, ведь патент и реализация – разные вещи. Но регистрация такой технологии на фоне анонса PlayStation 5 наводит на хорошие мысли.
Техническая часть патента выглядит достаточно многообещающе. По факту система мимикрирует одну из прошлых консолей и заставляет программное обеспечение считать, что она запускается на оригинальной системе.
Слухи о том, что в PlayStation 5 будет обратная совместимость, ходят уже давно. Вы верите в это?
2blackwater:
А ведьмака 3 с более четкой картинкой в честных 4к и 60 фпс на пс5 перепройти ?
2FUAD:
Стриминг еще максимум чере 2-3 поколения консолей ждать придется , видишь ли не во всех регионах ( особенно россии ) не шипко развит интернет уж темболее для стриминга игр в 4к и 60 фпс , максимум откажутся от привода с дисками хотя этоже не очень ибо по продажам игр это ударит сильно + не у всех есть интернет предпочитая пользоваться дискаии и если повезет небольшой скоростью инета ( для закачки прошивки или патчей с длц ) так что поколение стриминговых консолей еще ждать и ждать .
Один вопрос, будет ли улучшение картинки до 4к и 60фпс в пс4 играх. Что было бы логичным.
Насчет 4к и 60фпс, логично будет считать, если консоль выйдет в 21 году. Если раньше то думаю физически это не возможно за 500-600$
2stalin6:
Да и в 21ом 4к60 не будет, если конечно все не собрались играть в каррент-ген с подкрученным разрешением.
С радостью избавлюсь от паст ген консолек, если будет тащить диски от них.
это было бы просто волшебно! исключая гейминг на PC (где я скучаю только по стратегиям, типа war3 и ведьмак1-2), я не успеваю проходить всё, а к некоторым играм хотелось бы вернуться на большом экране. ну к примеру, мне приятно знать, что я всегда могу поиграть (из того, что прошел): MGS collection, MGS4, конечно, MassEffect 1-3 (который я перепроходил последний раз со всеми DLC перед покупкой ps4), persona3, dragonage:origins, last of us, heavy rain (если хочу когонибудь подсадить на консольные игры)), gow 1-3, на ps4 gow 2018, bloodborne, persona5, можно ещё doom и uncharted4 в придачу.
и это только мой хитпарад. Но за MGS, MassEffect, TLoU уже готов расцеловать - их перепрохожу регулярно, а на полки всех складировать не хочется
2FUAD:
Aналитик Niko Partners Дaниэль Аxмaд на форуме ResetEra опубликовал отчёты инcтитyциoнaльных инвecтoрoв, которые проводили встречи с Sony в 2018 году.
Sony довольна стриминговым сервисом PlayStation Now, но не рассматривает его как значительную часть игрового бизнеса. За последние 12 месяцев почти 95% PS4 (на конец декабря продано 94,2 млн. устройств) взаимодействовали с сетью компании, что является отражением активности пользовательской базы.
Платформа PlayStation ориентирована на игры. Тех, кто слушает музыку и смотрит фильмы, немного. Руководство рассматривает стратегии развития бизнеса по созданию развлекательной или игровой платформы, с прицелом на развитие абонентского обслуживания и пользовательской базы. Это ключевой стратегический вопрос, который необходимо решить. Sony также планирует наращивать инвестиции в игры для смартфонов.
Sony не намерена комментировать создание PS5, и рассказывать о будущем PlayStation за пределами PS4, которая находится в десятилетнем цикле. Руководители по-прежнему считают, что PS4 достигнет успеха PS2 за весь цикл жизни, и планируют продать более 150 миллионов устройств. В Sony не решили сколько будет продаваться PS4 перед запуском PS5, чтобы исключить влияние анонса на продажи новой консоли. Sony указала, что срок выхода PS5 не определён и не учтён в трехлетнем плане.
Sony рассматривает себя как крупнейшую сеть разработчиков, которая больше, чем Microsoft и Nintendo вместе взятые. Любые будущие приобретения будут сосредоточены скорее на инфраструктуре, чем на отдельных разработчиках. Основная цель - увеличить количество игроков в семьях.
Считается, что ожидания от виртуальной реальности были завышены, и для увеличения продаж устройств необходимы AAA-игры. Разработчики, для того, чтобы поверить в перспективность создания таких игр, хотят чтобы база владельцев PS VR достигла 5 миллионов. К этому порогу она может приблизиться в 2019 году.
EnlivedDM:
на боксе так все и работает.дисковод там конечно же есть,но все что покупалось в цифре можно запустить ,а то что на дисках нет
Товарищ, не забывайте таблетки принимать.
В Xbox One можно вставить любой диск с игрой от 360 (если игра есть в списке совместимых по обратке) и играть на здоровье пока диск в приводе. Да, приставка попросит скачать "патч" размером с саму игру, но покупать игру в цифре никто не заставит.
FOGUSS:
4к 60 фпс если и будет то в играх от пс2 и пс3.
пс5 должна быть достаточно мощной чтобы тянуть пс4 в 4к и 60фпс уже. Это как бы нормально было бы.
_SsX_:
Да и в 21ом 4к60 не будет, если конечно все не собрались играть в каррент-ген с подкрученным разрешением.
пекари собрались.