Sony запатентовала ПО для распознавания эмоций
По информации сайта Siliconera, Sony Computer Entertainment America получила патент на программное обеспечение, способное распознавать человеческие эмоции, в частности смех, радость, грусть, злость и скуку. Есть вполне обоснованные подозрения, что данный софт будет использован для игр на PLAYSTATION 3. Другой вопрос - как?
Сама идея "ржака-контроллера" выглядит крайне забавной, однако судя по иллюстрациям из документации, всё более чем серьёзно.
Стоит вспомнить цифровую камеру Sony Cybershot W120, получившую большую известность благодаря уникальной технологии распознавания улыбки - это наводит на мысли, что применение вышеупомянутого ПО вряд ли ограничится одними лишь играми.
Система использует данные, полученные от микрофона и камеры и способна различать не только громкий смех или простейшую мимику, но и более сложные движения, например, двое людей, дающие друг другу "пять" не останутся незамеченными.
Подобными разработками занимается множество компаний, так что желание Sony не отстать вполне понятно. Что это даст геймингу и домашним развлечениям в будущем - покажет время.
Eiche:
Если игрок начинается материться и в ярости стучать контроллером об стену, в игре автоматически снижается уровень сложности. Если игрок зевает, тебе сразу уменьшают здоровье раза в два и выводят на сцену босса посильнее. Если грустно хмурится, запускается видео с каким-нибудь комедийным шоу. Если ржет как конь, катаясь по полу и брызгая слюнями, сонька снимает это на видео и выкладывает на ютьб под названием "Мой хозяин - дебил". Так, что ли?
Поздравляем, вы приняты в SCEI!
Road Tripper:
Поздравляем, вы приняты в SCEI!
Вау. Зарплату можете даже и не платить, готова работать за эксклюзивные демки.