Sony задумывалась об обратной совместимости PS4

Андрей 'Anabba' Аббасов, 8 апреля 2013 года в 20:09

 


► В кулуарах Sony серьёзно размышляли об отсутствии обратной совместимости в их новой консоли.

Решение убрать поддержку предыдущего поколения игр далось непросто японскому платформодержателю.

Вне всякого сомнения, PlayStation 4 интересна со всех сторон, но отсутствие обратной совместимости остаётся одним из самых больших недостатков нового поколения. В то время как обещается поддержка старых игр через Gaikai, факт остаётся фактом: вся ваша коллекция игр грядущим железом поддерживаться не будет. По словам, ведущего инженера PS4 Марка Церни (Mark Cerny), по этому поводу переживали все в компании.

Как пояснил Церни японской прессе, однажды он провёл всё выходные Дня благодарения пытаясь понять, как лучше разрешить проблему обратной совместимости. В итоге, он пришёл к выводу, что переход на более дружественную разработчикам x86 архитектуру важнее поддержки игр предыдущего поколения.

— Мы усердно трудились над этой задачей. Мы решили сфокусироваться на положительных сторонах перехода на x86. Если бы мы выбрали другую архитектуру, вероятно это было бы ещё более проблематично. x86 хорошо известна и разработка на ней относительно проста.

Масаясу Ито (Masayasu Ito) из Sony добавил, что обратная совместимость несомненно важна, но чтобы добиться этого, пришлось бы поместить громоздкий Cell в консоль следующего поколения, что в свою очередь приведёт к производственным трудностям.

Если понадобится, то мы можем свободно выпускать Cell. Однако дело не в выпуске железа. Есть некоторые детали, которые трудно реализовать.

Ито также отметил, что в компании "долго и упорно" думали об исключении обратной совместимости и всё-таки решили начать с чистого листа.

Мы решили использовать возможность пойти новым путём, и, как сказал Марк, сфокусировать наши усилия на оптимизации труда разработчиков.

Преимуществ такого подхода, как утверждает Sony, множество.

Напомним, что в PS3 обратная совместимость была реализована с некоторыми проблемами, а в более поздних ревизиях консоли от неё отказались.

Оправдан ли избранный для PS4 подход Sony, покажет время.

Теги: cell, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, ps4 x86, sce, sony, sony computer entertainment
27 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
8 апреля 2013 года в 20:13

Обратной совместимости на уровне софта 100% не будет.

да и на уровне железа тоже, какой дурак будет впаивать пс3 в пс4.... как когда-то впаивали пс2 в пс3 60ГБ с картридером...

+1 0   -1 0
8 апреля 2013 года в 20:14

Да уж, попробуй сэмулировать Cell)))

+1 1   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
8 апреля 2013 года в 20:15

2Anabba:

они эмошн энжин от пс2 до сих пор не сэмулировали нормально, а тут ещё и целл...

+1 0   -1 0
8 апреля 2013 года в 20:20

2zoomer-fodder:

В таком случае, Гайкай, возможно действительно верный вариант. Впрочем, лично я никогда не считал наличие обратной совместимости обязательной. Более того, это скорее исключение, чем правило, если взглянуть на историю консолей.

+1 0   -1 1
zoomer-fodder
Кот
7467
8 апреля 2013 года в 20:21

Anabba:

я никогда не считал наличие обратной совместимости обязательной. Более того, это скорее исключение, чем правило, если взглянуть на историю консолей.

аналогично, мне она совсем ни к чему... есть пс3 для игр от пс3... и так далее.

на пс4 надо играть в игры от пс4.

как бы они своей ПК архитектурой фиаско себе не заработали, когда выйдет эмулятор пс4 для ПК...

вот тут-то будет действительно жара...

+1 4   -1 1
8 апреля 2013 года в 20:53
Все идет в сравнение с Боксом, если у Микрософта будет совместимость, я думаю выбор игроков будет очевиден. Сколько денег в итоге геймер сэкономит, а тут все сначала бабло тратить и две консоли солить))))) Плюс кросс-игры на боксе и т.д.
Странно, что Сони допустила такую принципиальную ошибку и начинает все сначала, одни убытки....
+1 1   -1 0
prison
sunset
23262
8 апреля 2013 года в 21:05

zoomer-fodder:

Anabba:

я никогда не считал наличие обратной совместимости обязательной. Более того, это скорее исключение, чем правило, если взглянуть на историю консолей.

аналогично, мне она совсем ни к чему... есть пс3 для игр от пс3... и так далее.

на пс4 надо играть в игры от пс4.

как бы они своей ПК архитектурой фиаско себе не заработали, когда выйдет эмулятор пс4 для ПК...

вот тут-то будет действительно жара...

Эмулятор первого бокса так никто и не осилил, а ведь там вообще был реально пика с виндовс.

+1 0   -1 0
8 апреля 2013 года в 21:09

........... вся ваша коллекция игр грядущим железом поддерживаться не будет.........УСТРОЙТЕ РАСПРОДАЖУ!!!

+1 1   -1 0
Суперадмин
CrazyLenin
iddqd
24624
8 апреля 2013 года в 21:14

Когда пс3 выходила, говорили тоже самое про игры от пс2. Одно и тоже говорят в преддверии выхода очередного поколения

+1 0   -1 0
Ростя
Showtime
8113
8 апреля 2013 года в 21:57

Ну, поддерживаться не будет...

Я думаю, Сони что-нибудь придумает. Например:

Вставляете диск с игрой, приставка отображает, что за игра, добавляет в список и когда можно будет сыграть в нее через Гайкай, вам будет бесплатна дана такая возможность.

Почему нет? Ведь формат дисков-то один и тот же.

Как вариант при внесение в список диск будет каким-либо способом помечаться, чтобы только вы могли скачать данную игру (то есть будет прикрыта возможность передать этот диск другому)

+1 1   -1 0