Sony задумывалась об обратной совместимости PS4
► В кулуарах Sony серьёзно размышляли об отсутствии обратной совместимости в их новой консоли.
Решение убрать поддержку предыдущего поколения игр далось непросто японскому платформодержателю.
Вне всякого сомнения, PlayStation 4 интересна со всех сторон, но отсутствие обратной совместимости остаётся одним из самых больших недостатков нового поколения. В то время как обещается поддержка старых игр через Gaikai, факт остаётся фактом: вся ваша коллекция игр грядущим железом поддерживаться не будет. По словам, ведущего инженера PS4 Марка Церни (Mark Cerny), по этому поводу переживали все в компании.
Как пояснил Церни японской прессе, однажды он провёл всё выходные Дня благодарения пытаясь понять, как лучше разрешить проблему обратной совместимости. В итоге, он пришёл к выводу, что переход на более дружественную разработчикам x86 архитектуру важнее поддержки игр предыдущего поколения.
— Мы усердно трудились над этой задачей. Мы решили сфокусироваться на положительных сторонах перехода на x86. Если бы мы выбрали другую архитектуру, вероятно это было бы ещё более проблематично. x86 хорошо известна и разработка на ней относительно проста.
Масаясу Ито (Masayasu Ito) из Sony добавил, что обратная совместимость несомненно важна, но чтобы добиться этого, пришлось бы поместить громоздкий Cell в консоль следующего поколения, что в свою очередь приведёт к производственным трудностям.
Если понадобится, то мы можем свободно выпускать Cell. Однако дело не в выпуске железа. Есть некоторые детали, которые трудно реализовать.
Ито также отметил, что в компании "долго и упорно" думали об исключении обратной совместимости и всё-таки решили начать с чистого листа.
Мы решили использовать возможность пойти новым путём, и, как сказал Марк, сфокусировать наши усилия на оптимизации труда разработчиков.
Преимуществ такого подхода, как утверждает Sony, множество.
Напомним, что в PS3 обратная совместимость была реализована с некоторыми проблемами, а в более поздних ревизиях консоли от неё отказались.
Оправдан ли избранный для PS4 подход Sony, покажет время.
Обратной совместимости на уровне софта 100% не будет.
да и на уровне железа тоже, какой дурак будет впаивать пс3 в пс4.... как когда-то впаивали пс2 в пс3 60ГБ с картридером...
2Anabba:
они эмошн энжин от пс2 до сих пор не сэмулировали нормально, а тут ещё и целл...
2zoomer-fodder:
В таком случае, Гайкай, возможно действительно верный вариант. Впрочем, лично я никогда не считал наличие обратной совместимости обязательной. Более того, это скорее исключение, чем правило, если взглянуть на историю консолей.
Anabba:
я никогда не считал наличие обратной совместимости обязательной. Более того, это скорее исключение, чем правило, если взглянуть на историю консолей.
аналогично, мне она совсем ни к чему... есть пс3 для игр от пс3... и так далее.
на пс4 надо играть в игры от пс4.
как бы они своей ПК архитектурой фиаско себе не заработали, когда выйдет эмулятор пс4 для ПК...
вот тут-то будет действительно жара...
Странно, что Сони допустила такую принципиальную ошибку и начинает все сначала, одни убытки....
zoomer-fodder:
Anabba:
я никогда не считал наличие обратной совместимости обязательной. Более того, это скорее исключение, чем правило, если взглянуть на историю консолей.
аналогично, мне она совсем ни к чему... есть пс3 для игр от пс3... и так далее.
на пс4 надо играть в игры от пс4.
как бы они своей ПК архитектурой фиаско себе не заработали, когда выйдет эмулятор пс4 для ПК...
вот тут-то будет действительно жара...
Эмулятор первого бокса так никто и не осилил, а ведь там вообще был реально пика с виндовс.
........... вся ваша коллекция игр грядущим железом поддерживаться не будет.........УСТРОЙТЕ РАСПРОДАЖУ!!!
Когда пс3 выходила, говорили тоже самое про игры от пс2. Одно и тоже говорят в преддверии выхода очередного поколения
Ну, поддерживаться не будет...
Я думаю, Сони что-нибудь придумает. Например:
Вставляете диск с игрой, приставка отображает, что за игра, добавляет в список и когда можно будет сыграть в нее через Гайкай, вам будет бесплатна дана такая возможность.
Почему нет? Ведь формат дисков-то один и тот же.
Как вариант при внесение в список диск будет каким-либо способом помечаться, чтобы только вы могли скачать данную игру (то есть будет прикрыта возможность передать этот диск другому)