Sony всё еще сосредоточена на PS VR

Влад 'Бабаска' Войло, 28 августа 2017 года в 16:17
Sony всё еще сосредоточена на PS VR
► Компания позитивно настроена на будущее устройства и готовит массу ААА-игр.

Виртуальная реальность неплохо зарекомендовала себя на игровом рынке, но до мирового господства ей еще очень далеко. Одной из компаний, активно продвигающих виртуальную реальность, является Sony со своим PlayStation VR.

На выставке GameStop Expo в Лас-Вегасе вице-президент маркетингового отдела Sony Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) объявил, что компания сосредоточена на PS VR и удваивает свои ожидания от рождественских праздников.

Основной акцент идет на выпуск реально классных игр, потому что у Sony уже имеется великолепная платформа в виде PS VR и сейчас на ней пора выпускать тяжелую артиллерию. Поэтому Sony не заставляет разработчиков создавать игры через силу. Компания понимает, что ничего хорошего из этого не получится, поэтому хочет, чтобы авторы сами креативили и выпускали необычные проекты. 

Чтобы вдохновить других, в первую очередь творить должны внутренние студии. Уже сейчас в разработке для PS VR находится еще парочка ААА-игр. Одной из таких Асад считает Farpoint, в которую было вложено масса средств и ресурсов.

Теги: ps vr, ps4, sony
18 комментариев
28 августа 2017 года в 16:38

В топку это.

+1 6   -1 0
28 августа 2017 года в 17:25

не ... два каната проводов, отдельное питание, это всё 20 век. Сейчас это такая же шляпа как virtualboy :)

+1 2   -1 0
28 августа 2017 года в 17:42

2L1582N0:

В резике нормально и под эйс Комбат я бы взял но есть 2 проблемы это графоний и провода!!!! P.S.по большому счёту согласен что в печь ну или полесьем кому как угодно)


2Kartun:

Они кстати могли бы эту тему как то со своими смартфонами связать! Remote Play занятная вещь

+1 1   -1 0
28 августа 2017 года в 17:59

Ужасы (тот же самый резидент на телике играть скучно и не страшно вообще после шлемака) и симуляторы, просто на ура заходят в PSVR, Так что надо больше ААА проектов это точно!

+1 3   -1 0
28 августа 2017 года в 23:36

Резидент зашёл просто божественно, давно такого кайфа от игр не получал. Но большинство ВР игр это шлак и вина не шлема, а разработчиков. Там нужно сменить подход к гейм дизайну. При стандартном подходе это не будет нормально играться и будет дико укачивать. Нужно учитывать много нюансов. Особенно это касается игр с передвижением. В играх типа Антил, где вагонетка движется сама проблем с укачиванием не бывает.

+1 2   -1 0
ZAO
3626
29 августа 2017 года в 00:17
Еще в памяти подобные заявления о камере и кинекте.....
Значит одно, скоро забросят окончательно
+1 1   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
29 августа 2017 года в 08:28

2Вадим666:

Во, во! Одна полноценная игра! ОДНА!!!! Не на час, не на 1,5, не на 2, не на 3. ОДНА!!! Остальные же какие то технодемки за 1599. В ж вр!

+1 2   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
29 августа 2017 года в 09:02

А я уверен, что за подобными технологиями будущее. У нас на руках первые прототипы, не стоит из-за недостатков на старте хоронить идею в целом.

+1 2   -1 0
29 августа 2017 года в 09:33

Tony Scott:

У нас на руках первые прототипы, не стоит из-за недостатков на старте хоронить идею в целом.

Согласен. Вот когда все это будет нормально работать и полноценно играться тогда и можно брать будет.

+1 1   -1 0
ZAO
3626
29 августа 2017 года в 10:37

Tony Scott:


А я уверен, что за подобными технологиями будущее. У нас на руках первые прототипы, не стоит из-за недостатков на старте хоронить идею в целом.

Точно так же говорили 20 лет назад.
+1 0   -1 0