Sony считает, что у неё достаточно внутренних студий

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 2 июля 2018 года в 16:47
Sony считает, что у неё достаточно внутренних студий
► Пока Microsoft покупает новых разработчиков, Sony предпочитает работать с устоявшимся костяком.

После приобретения Microsoft ряда игровых разработчиков журналисты поинтересовались у президента Sony Worldwide Studios Шона Лейдена о подходе японской компании к внутренним студиям.

«Мы никогда не будем работать как Nintendo, львиная доля игр на платформах которой  от собственных же разработчиков. Мы хотим, чтобы PlayStation была доступна для сторонних разработчиков. Мне кажется, что наша платформа стала такой успешной благодаря множеству людей, которые могли найти свою аудиторию у нас. Для Worldwide Studios успех заключается не в количестве студий и сотрудников. Всё дело в создании важных, актуальных и влияющих на индустрию продуктов», – уверен Лейден.

Со слов Лейдена понятно, что Sony ставит качество выше количества. Скажите, а вам хватает качественных эксклюзивов на PlayStation?

Теги: microsoft, playstation, sony, sony worldwide studios, шон лейден
25 комментариев
2 июля 2018 года в 17:54

Окей, то есть менять они ничего не собираются.

PS3 имела тонну эксклюзивов, PS4 - в 3-4 раза меньше. PS5 по всей видимости будет иметь либо столько же, сколько PS4, либо меньше.

Красавцы, спасибо что сэкономили деньги на PS5)

+1 1   -1 1
2 июля 2018 года в 19:29

Хотелось бы побольше.. Но , что имеем , то имеем.

+1 1   -1 1
2 июля 2018 года в 19:43

2WhiteChimera:

Хорошо если завезут обратную совместимость. А то опять кучу ремастеров получим.

+1 4   -1 1
TOD_89
Последний бойскаут
35873
3 июля 2018 года в 07:03

В безошибочность пути Sony можно было бы легко поверить, если закрыть глаза на 2006-2008 гг, когда часть экслюзивов стали разлетаться налево и направо. Tekken, Ace Combat, Devil May Cry,...

+1 0   -1 0
3 июля 2018 года в 08:07

Меня все устраивает.

+1 4   -1 0
3 июля 2018 года в 08:37

Да, качественные эксклюзивы сделанные как под копирку. Просрали все свои эксклюзивные серии заменив одинаковыми играми. Успех. )

+1 1   -1 1
forlex
Истинный Геймер
23302
3 июля 2018 года в 08:44

Elfilagas:

Да, качественные эксклюзивы сделанные как под копирку

Это какие игры сделаны как под копирку?

WhiteChimera:

PS3 имела тонну эксклюзивов

PS2 имела тонну экзов, на тройке все было уже печально.


TOD_89:

если закрыть глаза на 2006-2008 гг

Так там ящик от Майков выстрелил, разрабы не стали деньги терять.

+1 4   -1 0
3 июля 2018 года в 09:09

2Snitch_91:

Если ремастеры уровня shadow of the colossus, рэтчет и кланк, то я только за. Будто совсем в другую игру играешь.

+1 2   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
3 июля 2018 года в 18:17
PS2 имела тонну экзов, на тройке все было уже печально.

Мало того, что все было печально в плане количества (если сравнивать с предыдущими поколениями), так еще и пришла минимальная продолжительность вкупе с тупорыльством в виде постоянных чекпоинтов и внутриигровых подсказок.

До сих пор вспоминаю чуть ли не пошаговые чекпоинты в Uncharted и практически повсеместный отказ от аптечек/жизней во всех играх. С другой стороны это вроде бы как уже кажется вполне привычным и логичным, но тогда это казалось каким-то идиотизмом.


Так там ящик от Майков выстрелил, разрабы не стали деньги терять.

Но и Sony решили напряг булок ослабить, за что и пришлось долго расплачиваться.

+1 1   -1 0
ZAO
3626
3 июля 2018 года в 19:33

forlex:

Это какие игры сделаны как под копирку?

В каждой игре теперь или доля или все копия тлоу
+1 1   -1 1