Sony работает над процессором AMD Ryzen для PS5
Один из инсайдеров обнаружил, что архитектурный инженер Sony Саймон Пиллигрим работает над «улучшением AMD Ryzen». Это может означать, что японская компания уже начала работу над адаптацией процессора для PlayStation 5.
Напомним, что в PlayStation 4 стоит модифицированный AMD Jaguar. Пользователи также разобрались, что Пиллигрим улучшает первое поколение процессоров AMD Ryzen. К 2020 году, когда должна будет выйти новая система, появится второе поколение AMD Ryzen.
Впрочем, Digital Foundry, анализируя эти слухи, указывает на то, что в этом нет большой проблемы: «Выбор AMD Ryzen –логичное решение для Sony. Это хороший выбор в плане производительности, экономичности и обратной совместимости».
При этом планируется использование x86-архитектуры. Такой же, какая была на PlayStation 4. Это может означать, что спустя два поколения у консолей PlayStation всё-таки появится обратная совместимость.
Sony отказалась комментировать информацию об этом.
Opex-Disturbed:
Надеюсь они (сони и майки) не лоханутся и не выпустят железо под pci-e 3, в то время, когда весь ПК мир в 2020 уже на pci-e4 сидеть будет.
Без обид, бро, но вот лишь бы че-нибудь заумное ляпнуть! Какой pci-e в консолях, ты в своем уме?
Как там модно сейчас говорить, ну хотя бы в 5 поколении и хотя бы в FullHD завезут 60 фпс? 4к меня не интересует - телевизор я покупать не собираюсь - и так прекрасно показывает.
2Gerkon:
Хорошо, тогда напишу так: Надеюсь сони и майки поставят свои новые gpu и cpu на шину нового поколения, которая выйдет в 2019 году, а не на старую под архитектуру gcn, которая максимум поддерживает шину 2010 года выпуска.2Quantimus:
Не поверишь, но следующее поколение будет девятым :))2Quantimus:
Отсутствие 60 fps - это вопрос к разработчикам игр, которые при выборе между высокой частотой кадров или улучшенной графикой чаще всего выбирают последнее. Это не вопрос производительности системы, 60 кадров даже 8-ми битная денди выдавала 25 лет назад. Если им (разработчикам) сейчас дать консоль в 10 раз более мощную чем пс4, то они скорее всего эти ресурсы опять пустят на графические улучшения в ущерб частоте кадров.
2Opex-Disturbed:
Ок. А смысл? Ведь шина должна обеспечивать пропускную способность под стать скоростям обмена информацией. Возьмем текущее поколение видеокарт, например gtx 1080. Если запихать ее в систему с pci-e 2.0 и сравнить производительность с pci-e 3.0, мы получим ничтожную разницу в производительности игр, стремящуюся к нулю (подобных тестов полно в и-нете). По этому, лично мне, совершенно без разницы какая в след. поколении будет шина. Сделают ровно так, как будет необходимо. Сильно сомневаюсь что gpu в playstation 5 будет мощнее gtx 1080ti (и это еще оптимистично сказано).
Quantimus:
Почему тогда на ПК есть 60 фпс? И графика столь же зрелищна.
На каком именно ПК, каких настройках? Понимаешь о чем я? А то лень объяснять очевидное))
2Gerkon:
Ок. Еще детальнее :). Суть моего коментария заключается в том, что:Раз - pci-e4 (это шина, а не разьем куда видюха вставляется. Если еще нагляднее, то даже у тебя в телефоне есть шина pci для симки, памяти и проца) создана, но появится она только в 2019 (сейчас проходит юридическую и патентную проверку, а это самое пекло).
Два - над процессором Ryzen который на выходе был заточен под pci-e3 работают уже СЕЙЧАС.
2Gerkon:
Так я о том и говорю, почему если десятикратно увеличить мощность консоли разработчик сделает опять 30 фпс? На компе если у меня есть десятикратно мощнее машина то будет 60 а то и 120 фпс Почему именно на консоли принимают такое решение?.
2Quantimus:
Все очень просто. Если в 2013 году у пс4 гпу была сравни gtx780, консольные экзы действительно были красивее мультиплатформы (вспомни destiny) потому что затачивались под 30 fps. А если бы та же destiny вышла и на пк, то у нее был бы свободный фпс. Причина банальна. У компа есть моддинг :). Если в 2013 году твой комп не осилил destiny в 60фпс на gtx780, то он осилит с четымя gtx780 в sli. Или с одной gtx980 в 2014. А в приставке у тебя как стояла типа gtx780, так и стоит по сей день. По этому, либо картинка либо фреймрейт. Я за первое.