Sony отрицает слух об искусственном повышении спроса
Генеральный директор SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) утверждает, что нынешняя ситуация с нехваткой PS4 для всех желающих является подлинной, а не искусcтвенным феноменом для создания лишнего волнения вокруг платформы. Выступая на последнем PlayStation Blogcast, Треттон сказал, что удерживание системы для создания искусственного дефицита - очень глупая идея, особенно в преддверии праздников и росте конкуренции в сезон.
- У нас есть хороший конкурент, и есть много вещей, на которые люди могут потратить деньги, особенно во время праздников, - сообщает Треттон. - Такой праздничный сезон бывает лишь раз в год, и просто невозможно в здравом рассудке специально упускать такую возможность.
Таким образом, говорит Треттон, причина, по которой системы PS4 исчезли из ассортимента многих магазинов, попросту сводится ко времени, необходимому для производства систем. Он пояснил, что потребовались месяцы на создание 1 млн консолей, проданных в день запуска, и еще несколько месяцев на создание второго миллиона, проданного в следующие недели.
Дополнительные PS4 будут доступны покупателям в преддверии конца праздничного сезона, объявил Треттон. И еще одна следующая крупная партия покажется в период с января по март. Также во время подкаста, Треттон рассказал о том, что лично отказался от своей системы PS4 лишь для того, чтобы кто-то другой смог ее приобрести.
Sony рассчитывает продать 3 миллиона приставок во всем мире к концу 2013 года, и 5 миллионов к концу марта следующего года.
Совсем не блистает, раз утверждает что американцы тупые, в то время как "умные" русские покупают PS4 по 30 000 и Iphon-ы по сотки тысяч...
Tony Scott:
Вот тебе нестандартная мысль, которая разорвет твой предсказуемый шаблон: покупать б/у технику - непрактично и беспонтово.
жаль ответ не в тему , да еще и агрессивный..ну и на авторство "шаблонов" не претендовал
2Михаил82:
Думаешь ты умнее 2 млн. человек купивших PS4? Игры есть, и если ты их не видишь возникает вопрос, на каком месте у тебя глаза.oleggun:
Думаешь ты умнее 2 млн. человек купивших PS4? Игры есть, и если ты их не видишь возникает вопрос, на каком месте у тебя глаза.
Вот только не нужно доказывать самому себе актуальность своей покупки о.к. Постя на форумах подобные изречения, приводя в качестве аргумента "стадный инстинкт"...
Всем адекватным людям уже давно известно что на PS4, на данный момент объективно две игры. Килзон и Кнак (для детской аудитории). Стоит оно того или нет решает для себя каждый сам и мусолить тут нечего!
Опять же если рассуждать здраво эти две игры ну никак не могут вызывать ажиотажа и приступа маст хэв.
P.S. Только не нужно тут разглагольствовать про мультиплатформу, даже школьник знает где в нее лучше играть. Если нет мощного игрового PC вполне подойдет и текущее поколение, разница минимальна.
xxl74:
Ну на счет искусственного повышения спроса можно поспорить. В скольких странах запуск произошел? Скажем на Россию квоту дали минимальную, По 10 приставок дали на магазин крупных сетивиков. Смех. Вот вам и ажиотаж. А это ни что иное как происки маркетологов. То что спрос на приставку хороший ни кто не спорит конечно, новое поколение, новый год как ни как на носу. Но то что ажиотаж подогрели это факт. Apple сосвоими мощностями и то в первой волне продажи в десяти странах начинает. Так что..... Хватайте а то не хватит.)))))))))))) А я игр подожду.
Тут скорей правильней сказать не дали, а они сами такое кол-во заказали.
Сам подумай в России все равно высоких продаж подобных устройств никогда не будет, по крайне мере на старте (без взлома, когда большинство на хакнутых боксах сидят, да на PS3 шитых). И что остается делать магазинам для максимального навара, правильно! Снизить кол-во товара и максимально задрать на него цену, потому что кому надо все равно купит... Минимум риска и максимум прибыли.
2Painkiller:
изыйди ацццкая сотона
2Painkiller:
Sony запатентовала шлем виртуальной реальности с системой избегания препятствий
В мае этого года компания Sony запатентовала шлем виртуальной реальности, в котором реализована система, предодтвращающая столкновения пользвателя с предметами в реальном мире.
В описании патента упоминаются Obstacle Avoidance Apparatus и Obstacle Avoidance Method, суть работы которых заключается в следующем: если пользователь во время игры, перемещаясь по комнате, приближается к столу, стулу, напольной вазе, телевизору и так далее, то система оповестит об этом.
В документе говорится о том, что система позволяет определить расстояние между игроком и препятствием в пределах игровой зоны. Как только оно сократится до опасного, система выдаст на дисплей изображение данного предмета с предупреждением о возможном столкновении.
Источник:OPM
если бы консолей хватало, то давно бы продажи перевалили за 3.5млн.
И это бы перебило продажи конкурента.