Sony не видит в Project Scorpio конкурента PS4 Pro
На днях Sony, к радости одних и негодованию других, официально анонсировала PlayStation 4 Pro – продвинутую версию своего флагманского продукта. Со стороны это выглядит как очевидный удар на упреждение по позициям их главного конкурента в лице Microsoft, которая также готовит к выпуску улучшенную версию Xbox One под кодовым названием Project Scorpio, релиз которой намечен на следующий год.
Однако как оказалось, боссы Sony c куда большей опаской поглядывают на рынок РС. Причиной этому послужили статистические данные, согласно которым многие консольные игроки «мигрируют» на РС посреди консольного цикла в поисках лучших графических предложений, что стало одним из решающих факторов, подтолкнувших Sony к созданию Pro.
« — Мы хотим удержать этих людей в нашей экосистеме, предложив им наилучший вариант в плане графики и производительности. Результатом этого стала PlayStation 4 Pro», — заявил Эндрю Хаус (Andrew House), глава Sony Interactive Entertainment.
Таким образом, PS4 Pro стала ответом Sony на этот тревожный для компании тренд, а вовсе не на Project Scorpio, о существовании которого им не было известно во время начальных этапов разработки Pro. А учитывая своё доминирующее положение на рынке, Sony, похоже, вообще мало заботит, что происходит в стане Microsoft.
« — Мы преодолели отметку в 40 миллионов проданных консолей и планируем увеличить этот показатель до 60 [включая PS4 Pro] к концу следующего года. На данный момент мы чётко осознаём, на каком этапе цикла мы находимся, и как мне кажется, свежесть и инновационность Pro может придать нам новый импульс в развитии».
Старт продаж PS4 Pro в России намечен на 10 ноября 2016. О подробностях запуска вы можете узнать из материала по соседству.
Opex-Disturbed:
И все! Успокойтесь уже.
Ты что?! Это ведь ИНТЕРНЕТ, по-другому здесь никак)))
2ZyXyS:
ZyXyS:
Это не мобильный рынок, где каждый год можно выпускать устройства. Раньше с устаревших консолей не убегали такими пачками, поскольку там были эксклюзивы, в которые на ПК не поиграть. Сейчас же 99% игр выходит везде, а распродажи и региональные цены в том же стиме делают все это еще и дешевле, чем содержать консоль.
....
ZyXyS:
в которые на ПК не поиграть.
....это главная ключевая фраза , о смысле которой многие забыли , сони была (когда то) платформодержателем с помощью которого(приставка) можно было играть в редкие и ХОРОШИЕ ИГРЫ ( по своему времени) ... а теперь во главе SCE похоже сидит "железное" лобби и делает акцент на колл.точек на дюйм... а это не игры , сони видет себя так как будто она купила фирму по производству процессоров и видео карт и старается этим взять рынок ,для этого есть всем известные производители (перечислять не буду) ... а сони до недавнего времени была и увы перестала ( для меня) быть фирмой производящей игры...увы,а игровой компьютер от сони ,без игр ,сложных и с хорошим сжетом ( для тех кому за 30 лет) она не производит...увы , такой не нужен.
2Opex-Disturbed:
К сожалению ты ошибаешься. Смотри пример Томб рейдера. Будет 3 уровня настроек графики. Обычная графика уровня пс4 но уже в 60фпс, обычная графика но уже в 4к( ну как в 4к, тупо 1080п растянут), и 30 кадров но Аля с ультра настройками. И я так полагаю будет во всех новых играх. А значит придётся брать Прошку если хочешь графику получше даже в 1080п
Ребят, вы забываете про экспоненциальность в развитии технологий. Если в прошлом поколении на один шаг требовалось 6 лет, то в нынешнем за эти 6 лет технологии делают 2. Следовательно, в следующем поколении, за это же время технологии прыгнут на 4 шага. Полагаю, PS5 и Xbox Two нас ждут в виде этаких модульно-обновляемых ПК, или устройств, ориентированных на облачную обработку данных. Выпускать консоль, ориентированную на жизненный цикл даже в 4 года - будет чрезмерно дорого как для консоли 2018-19 года. Ну, или производителям придется уменьшить временный цикл 8 поколения как минимум в половину и выпускать консоли по цене в $700-900 USD.
.GUYMFF:
на облачную обработку данных.
Ближе к правде. Будут просто продавать пад + флешку(адаптер) для доступа псн/лайв , а все игры в облаке...не радует...
Боже! Раз в три года потратить 300-400 $ на PSку! На телефоны тратят в два раза больше =) И покупают чаще!
2s0ka:
И я - нет.
2Deperon:
Не радует.. Но и вкладывать в железо с расчётом на 2-3 года тоже стремновато.. Вообще, идеальный вариант - это вторичная переработка. То есть, вот консоль и у неё съёмный модуль с процом, памятью и видяхой. Мы берём этот модуль и сдаём в пункт приема, доплачиваем незначительную сумму и берём апдейт. Нужно признаться, что нынешнее положение Интернет каналов ещё не дотягивает до полноценной реализации облачной обработки данных. Ну, или как минимум в наших странах и особенно в наших провинциях. А экспоненциальная прогрессия вычислительных технологий - это не выдумка. С учётом всего вышесказанного, данный формат имеет преимущества во всех направлениях (от коммерческой прибыли, до защиты планетарных ресурсов, вменяемых затрат покупателей и удовольствия всех в целом).
2сергей.:
Именно поэтому можно потратить на любимое хобби сраные 400 даларов раз в три года. Если игрушки не на столько интересуют, то добро пожаловать к Nintendo =) У меня друг на блесна тратит больше...
2GUYMFF:
Тем более! Если ты не потратил на смартфон 400 даларов, то потрать их на PS4 Pro.
2s0ka:
Я, конечно, нищеброд, но не законченный и какой-никакой счёт деньгам веду. И уж тем более с нынешней инфляцией (мать её эту бл...кую денежную систему...).