SOMA наконец-то начала приносить прибыль
Релиз SOMA, психологического хоррора от Frictional Games, состоялся 22 сентября прошлого года. Спустя немногим больше года игра разошлась тиражом в 450 тысяч копий, что, к облегчению разработчиков, наконец-то покрыло расходы студии на разработку проекта.
SOMA была большим риском для Frictional Games, самым удачным релизом которой до сих пор считается Amnesia: The Dark Descent. Вчера же студия в своём официальном блоге объяснила, почему финансовый успех SOMA стал причиной для празднования.
«Учитывая заработные платы [сотрудникам] и другого вида издержки, разработка SOMA влетела нам в копеечку – на её создание у нас ушло примерно в 10 раз больше средств, чем на Amnesia: The Dark Descent», – пишут в своём блоге Frictional Games.
И хотя продажи Amnesia почти достигли отметки в 400 тысяч копий, успех SOMA на PC и PS4 принес разработчикам больше прибыли.
В настоящее время Frictional Games трудится сразу над двумя неанонсированными проектами, а настроение в студии куда позитивнее, чем в марте, когда разработчики пытались сохранять оптимизм на фоне не слишком больших продаж SOMA.
Всем кого хоть немного интересует сюжет и нравятся атмосферные игры рекомендую приобрести игру и пройти. Разработчики достойны поощрения за этот небольшой шедевр. Обидно что данная игра затерялась среди ежегодных конвейеров, которые уже создаются без души и ради денег.
Великолепная игра. Во времена PS1/2 хороших сюжетных игр было предостаточно, а сейчас с этим стало очень туго. Вот одна из жемчужин для поколения бесконечных ремастеров, доната и культа мультиплеера.
Сюжет, атмосфера, звук, диалоги, философия, мокрые труселя (благодаря хоррор-составшяющей) - только за эти пункты уже можно выставить 10.
P.S. А здесь вроде-то и обзора не было к игре... Большое упущение.
Ждал месяцев 8 скидку, но игра определенно стоит и свои ~1800р. и даже больше.
Ни как не возьму много хорошего слышал, надо будет взять. Так сто плойки 4 на долго хватит есть во что поиграть.