Продажи SOMA не радуют её создателей

Дмитрий 'Evon' Рудь, 24 марта 2016 года в 17:20
Продажи SOMA не радуют её создателей
► Frictional Games отчиталась об успехах и неудачах своей последней игры.

Frictional Games, разработчики подводного хоррора SOMA, объявили о том, что с момента релиза игра успела разойтись тиражом в 250 тысяч копий, добавляя к этой цифре примерно по 125 копий ежедневно. Об этом рассказали сами разработчики на страницах официального блога.

Несмотря на то, что игра показала «хороший результат» по продажам, студия не может назвать его «сногсшибательным». Frictional Games отметила, за первый месяц разработчики Firewatch успели реализовать 500 тысяч копий своей игры. За аналогичный период SOMA покорилась лишь 1/6 часть от продаж творения Campo Santo.

Одним из отпугивающих факторов для людей, по мнению создателей SOMA, стала смесь элементов научной фантастики и хоррора. «Это значит, что для тех, кто ожидал от игры чистокровного хоррора, в нашем проекте было слишком много фантастики, и наоборот, – объясняет Frictional Games, – Мы думали, что эта смесь придётся людям по душе, однако на деле она отпугнула потенциальных покупателей».

Продажи SOMA не радуют её создателей

Чтобы избежать повторения этого сценария, разработчики хотят в будущем сосредоточиться на каком-нибудь одном жанре: «В случае, если мы возьмёмся за ещё одну sci-fi-игру, то отодвинем на второй план хоррор-составлящую с целью сделать фантастические элементы более заметными».

Во Frictional Games уверены, что это не только подстегнёт продажи будущего проекта, но и «снизит вероятность того, что люди будут путать наши игры».

Кроме того, в будущем планируется увеличение коллектива студии с целью получить возможность разрабатывать два проекта одновременно, что позволит разработчикам не так сильно заботиться о продажах каждой конкретной игры.

Релиз SOMA состоялся 22 сентября прошлого года на PC и PS4.

Теги: frictional games, pc, ps4, sales, soma, продажи
12 комментариев
24 марта 2016 года в 17:47

а что?хотели миллиард заработать на 30 минутной инди.пусть красивой,интересной,но это не ААА проект.

ну народ пошёл!всем халявки подавай.

+1 3   -1 2
24 марта 2016 года в 18:08

«хороший результат» по продажам, студия не может назвать его «сногсшибательным»

Все ведь классно если результат хороший, то что заслужила то и получила, легендарной ей не стать. А сейчас от разработчиков такие слова больше на нытье похожи

+1 2   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
24 марта 2016 года в 18:10

я ее как-то раз почти купил, но, поглядев обзорчики, передумал...

+1 1   -1 0
24 марта 2016 года в 18:19

marabu:

а что?хотели миллиард заработать на 30 минутной инди.пусть красивой,интересной,но это не ААА проект. ну народ пошёл!всем халявки подавай.

Опять ты со своим "экспертным" мнением. Пройти Сому быстрее чем за 8 часов это надо сииииильно постараться. Да и графика в ней не сильно уступает какой нить Алиен Изолейшен.

+1 3   -1 1
TOD_89
Последний бойскаут
35873
24 марта 2016 года в 19:34

Есть около 800р. в PSN. Все жду, когда скидка на эту игру опуститься до этой цены. На диске давно бы взял.

+1 0   -1 0
24 марта 2016 года в 19:44

Вадим666:

Опять ты со своим "экспертным" мнением. Пройти Сому быстрее чем за 8 часов это надо сииииильно постараться. Да и графика в ней не сильно уступает какой нить Алиен Изолейшен.

опять ты со своим маразмом.не можешь понять сути сказанного проходи мимо.


TOD_89:

Есть около 800р. в PSN. Все жду, когда скидка на эту игру опуститься до этой цены. На диске давно бы взял.

store.steampowered.com/app/282140/

+1 0   -1 1
24 марта 2016 года в 20:15

ждем в плюсе! хе-хе)

+1 0   -1 1
TOD_89
Последний бойскаут
35873
24 марта 2016 года в 22:44

2ZOD4ii:

В 2019 году)

+1 2   -1 0
24 марта 2016 года в 22:55

Просто народ не уважает такие шикарные проекты как СОМА , народ любит пиф паф аля калл оф дути.

+1 2   -1 1
24 марта 2016 года в 23:21

Пол часа пойграл ,удалил.

+1 0   -1 1