Слух: финальные характеристики Wii U

Николай 'zejbo' Кравчук, 12 сентября 2012 года в 18:05


► В сети появились слухи о финальных характеристиках Wii U.

Завтра должна состояться пресс-конференция Nintendo, на которой компания, наконец, озвучит дату выхода и цену консоли Wii U.  Пока что мы можем представить вам финальные характеристики.

CPU: кодовое название Espresso, три улучшенных ядра Broadway
GPU: кодовое название GPU7, AMD Radeon-based High Definition GPU. Уникальный API - GX2, который поддерживает Shader Model 4.0 (функциональный эквивалент DirectX 10.1 и OpenGL 3.3)
RAM: Mem1 - 32 МБ (для нужд системы), Mem2 - 1 ГБ (для приложений)
Постоянная память: 8 ГБ, поддержка SD-карт и внешних накопителей по USB
Сеть: 802.11 b/g/n Wifi
Видеорежимы: 1080p, 1080i, 720p, 480p и 480i
Поддерживаемые видеокабели: HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV и Wii AV.
USB: 4 порта USB 2.0

Презентацию Nintendo Direct Wii U Preview, в которой президент Nintendo of Europe Satoru Shibata (Сатору Шибата) сообщит детали запуска Wii U, можно будет посмотреть 13 сентября в 18:00 по московскому времени.

Теги: 2012, nintendo, wii u
34 комментария
zoomer-fodder
Кот
7467
13 сентября 2012 года в 17:56

2DarkVampire:

Если уж лично я взгляну в 2007ой год, то самое наипервейшее, что я там вижу, оно таки торчит из 2007ого года, выпирая и перекрывая всё и вся - это графический шедевр от CryTek - Crysis 1, который по сей день не переплюнут никем абсолютно, кроме самих CryTek игрой Crysis 2 (ТОЛЬКО пропатченной до) v1.9 DX11 с тоннами тесселированных тратуаров, камней, брусчаток, стен, кирпичей, разломов, и прочего экстерьера. Ни Dice с их BF3 и фростбайтом2, ни CD Project с их Ведьмаком2 так и не сумели за *5 лет переплюнуть творение 2007ого года. А я не по скриншотам знаю о графике Crysis 1 в 1080р с MSAAx8 Very-High, и о Crysis 2 DX11 Hi-Res Textures Max settings, и о "запредельном качестве" ВКЛ в Ведьмаке2. Повторяю никто и ничто, кроме самих CryTek не превзошли графон 2007ого года.

Консольные же версии Crysis 1/2 вполне способны составить конкуренцию любым эксклюзивам в плане графона. А вспомним как все кричали ой не тянет, требует ПК будующего, не надо ля-ля, в 2007ом году были в наличае в огромных колличествах Radeon HD 3870 X2 и nVidia GTX 8800 Ultra, поддерживающие SLI и CrossFire связки, которые могли уверенно демонстрировать в 2007ом году превосходную производительность, в сверхпопулярном для 2007ого года, разрешении HD Ready 1280х720. Просто стоило оно дорого, в разы дороже консолей, но и показывало уровень НЕДОСЯГАЕМЫЙ НИКОГДА этими консолями. Отсюда и разница графона в версиях РС против PS3/360 такая огромная, которой до сих пор нет ни в одной игре. BF3 на ПК графически не имеет такого убийственного отрыва от PS3/360 версий, как Crysis1 - старьё 2007ого года.

Я ещё с удовольствием посмотрю на Wii U версию Battlefield 3 и Crysis 3, и буду обязательно сравнивать графон РС vs Wii U vs PS3 vs X360.

Вот пример сравнения оперативной памяти ПК против PS3/360:

PS3 имеет 256MB XDR (3,2Ghz) + 256MB GDDR3 (700Mhz).

X360 имеет 512MB GDDR3 (700Mhz). Hi-End десктоп PC имеет 64GB DDR3 (2.4Ghz). Официальный мировой рекорд разгона DDR3 на сегодняшний день = 3Ghz, что на 200Mhz ниже номинального, не разгонного режима XDR 2006ого года в PS3. А колличество памяти в ПК превышающее 4GB в играх - 100%нтные излишки, отнюдь и увы. А если в Wii U запихнули видюху Radeon прошлого поколения DX10.1 (ПК топ этого поколения HD 4890), а не топовую на сегодня 7ую серию, которую топовой называть больно, учитывая факт, что HD 6990 - самая мощная видеокарта Radeon в Мире на сегодняшний день, пока не вышла 7990. То что можно сказать об оперативной памяти Wii U, а лишь то, что этот 1GB либо GDDR5 древнего поколения, работающая на скромной частоте, либо максимум DDR3 1,3Ghz, которая сегодня стоит копейки. К примеру планка в 4BG стоит 650 рублей новая, НО это 4GB, а не 1GB.

И кстати говоря, Radeon HD 4890 как раз и имеет на борту 1GB GDDR5, с нереально скромной, по сегодняшним меркам, частотой...


Совсем забыл про видео память ПК, которая GDDR5 (1,5Ghz) в среднем по 3GB на одну видеокарту типа GTX680 или HD 7970. Хотя у нвидии скорее 2гб, а не 3гб.


И наконец немного слов о прозрачности архитектуры:

Создатели Nintendo Wii U уже неоднократно, в своих многочисленных интервью, громко заявляли, что Wii U имеет самый дружелюбный инструментарии разработчика за всю историю игростроения. А тем временем на ПК уже абсолютно любая наикорявейшая портировка консольная выглядит лучше всех, хотя бы из-за нативного Full HD минимум, и сглаживания множественной выборки от 4рёх до 32двух.
+1 2   -1 0
13 сентября 2012 года в 19:37

Да и не говори характеристики больше под автомагнитолу подходят, по нынешним меркам, чем под игровую консоль будущего поколения. Да и выглядит она как автомагнитола! И все для того чтобы впаривать устаревшее ничего не стоящее железо всяким маслятам...

+1 1   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
13 сентября 2012 года в 19:50

Осмелюсь предположить, что ПК с конфигом Radeon HD 4890 1GB GDDR5 + Phenom II X3 3Ghz + 4GB DDR3 1333Mhz всё-равно выйдет дороже Wii U. Но и работать будет лучше и графон будет мощнее. Тот же Assassin's Creed 3 потянет в 720р на полном максимуме и сглаживанием не меньше 4xMSAA в 60fps. А Wii U демонстрирует 60 fps без сглаживания, без HD текстур, ну короче полюбому не max settings. И независимо от корявости порта, ибо то, что я увидел на Wii U геймплей - примерно графически равно PS3/360, что даже не уровень 4890, а хуже.

+1 1   -1 0
13 сентября 2012 года в 21:03

2Painkiller:

сравнивать нужно консольнып версии PS3 , Х360 , WIIU .


только у консолей разная начика , ПК вообще отбрасывать надо .

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
13 сентября 2012 года в 21:22

Пересмотрел я ролики геймплей Wii U. в Assassin's Creed 3 нету 60fps, дорисовка текстур, догрузка теней, лесенки. в Zombi U вообще посредственный графон уровня HL2 - CS Source, с лесенками. Сомневаюсь что этот гиг памяти позволит переплюнуть PS3 и X360, и если позволит - то полюбому на крап.

+1 0   -1 0
13 сентября 2012 года в 21:30

2 гб у вию?

Привет 4, как минимум, гб у Пс4

Жду анонс Пс4. Вот это будет нексген!

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
13 сентября 2012 года в 21:38

2DimokUp:

1гб, а не 2гб у виЮ.

а ждать анонса пс4 Тебе придётся ещё пару-тройку лет, и это не сарказм.
+1 0   -1 0
13 сентября 2012 года в 22:41

2DarkVampire:

DarkVampire:

2Roronoa Zoro:

Советую узнать о принципах разработки консольных игр. Это полезно, потому как надоело уже читать бред от латентных писишников.

2Painkiller:

Консоли можно сравнивать только с консолями, но не с мобильными телефонами или PC. Причем крайне желательно понимать, что даже среди консолей сравнение будет неточное. Оптимизация игр зависит не столько от железа, сколько от инструментария (насколько он хорош и насколько прямые руки у разработчиков). Проводить параллель между железом консоли и компьютера — верх невежества.

Видимо пассивный консольщик ничерта не понимает, о том, что принцип работы оперативной памяти везде одинаков.

+1 0   -1 0
14 сентября 2012 года в 03:04

AlexeyAA:

2Roronoa Zoro:

пассивный и латентный- не одно и тоже)) :DD

это оговорка по Фрейду XDD прислушайся к своему сознанию))

(я любя ^_^ не сердись)) )

Я точно осознаю значение тех слов, которые употребляю. Оговорка и описка тоже имеют разное значение, начни читать толковый словарь.

+1 0   -1 0
14 сентября 2012 года в 14:11

Все упирается в цену. Большинство людей смотрят на ценники. Эта дешевле - ее и возьмем. Лично я непрочь заплатить баснословные деньги за очень мощную консоль с громадным потенциалом, но таких как я, судя по всему, ничтожно мало. Это бизнес. Расклад по сути такой: чем мощнее консоль, тем больше убытки (или меньше прибыль).

+1 1   -1 0