Слух: Xbox World готовит обширный материал о следующем поколение Xbox

Владимир 'UN4ARTED373' Ткаченко, 18 ноября 2012 года в 02:04


► В последнем выпуске журнала Xbox World должна появится статья, посвященная консоли следующего поколения от Micrososft.

Если верить словам Дэна Докинса (Dan Dawkins) - главного редактора журнала Xbox World, то информация будет раскрыта задолго до E3 2013, заявляет он сайту CVG.

Xbox World утверждает, что консоль следующего поколения от компании Microsoft будет называться "Xbox". Параллельно с консолью будет представлен новый и улучшенный Kinect 2.0. Еще новый Xbox будет иметь поддержку Blu-ray Disc, включать особый направленный звук, разъем для TV вход/выход, "инновационный контроллер" и  новые AR-очки которые должны будут поступить в продажу чуть позже.

Последний выпуск журнала Xbox World скоро поступит в продажу. Также стоит заметить, что в декабре в свет выйдет и последний номер PlayStation 3 Magazine (PSM3), который обещает "разоблачить" консоль нового поколения от Sony - PS4 (PlayStation Orbis). К несчастью это будут последние номера журналов, после этого они прекращают свое существование.

34 комментария
19 ноября 2012 года в 16:36

2Phoenixavi:

совместимости точно не будет:) Sony что то мутит с Гайкаи. Так что врятли игры будут работать от PS3.


Кстати ящик норм так выглядит. Мне нравится.

+1 0   -1 0
19 ноября 2012 года в 19:38

Hulk likes his farts:

На данный момент образцы высланные разработчикам имеют процессор с четырьмя ядрами, каждое из них разделено на четыре логических ядра и 8GB оперативной памяти.

100%, что в финальной версии консоли 8 гигов оперативы не будет - максимум 4 гига. Для разрабов обычно делают спец версии консолей под разработку игр

оперативка сейчас очень дешевая в целом. Так что может быть и будет её достаточно много.

+1 0   -1 0
19 ноября 2012 года в 20:08

2Баритон #:

Похоже на правду. Дизайн не отталкивающий , но и не притягивающий. Блю- рэй конечно мертворожденный формат но других альтернатив уже наверно не будет на физических носителях. На PS3 ни одного фильма на BD так и не посмотрел, ну пусть будет. Что то не увидел про супер разрешение как на соньке обещают, телики такие скоро пойдут 100%. Может потом прошивкой дабавят. Если нет то минус серьезный на дальнюю перспективу. Телевизоры уже на подходе. Кинект 2 и обновленный джой скарее всего не о чем будут, первый год-два это точно. Интегрируют с surface по любому. Новый дашборд в стиле win 8. В целом не плохо. Вот только что с играми будет на старте? Если кроме хитов с компа и пары дойных коров типа хало и GOW ничего не будет то нафик она нужна. Посмотрим чем сони отличится.
Кстати про облачный гейминг на box пишут. Мне эта тема видится в следующей перспективе. Года через 4, когда мощи новым консолям начнет не хватать, часть вычислений можно производить в облаке. Т.е. не как в OnLive полностью, и стримить видео, а частично исполнять код на облачном сервере, думаю что через 5 лет интернет отполируют до совершенства и это станет вполне реальным. Кстати и защита от пиратов 100% будет.
+1 0   -1 0
19 ноября 2012 года в 20:47

2xxl74:

стоимость телевизора про который вы говорите стоит около 25 тысяч долларов:) Не массовый телевизор:)

+1 0   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
19 ноября 2012 года в 21:06

Phoenixavi:

Нет смысла покупать консоль на старте, пара хороших игр - зато шанс стать бета тестером огромный ... Через год и приставки научатся нормально клепать и игр хороших будет больше, и бу игр в народе тоже... да и + присабачат не сразу, игры новые как давать халяву непонятно... Интересно будет ли совместимость со старыми играми пс3, или х-бокс 360. по фоткам ящик 720 забавный, не супер но в целом наверно что-то такое и будет.

По слухам, не будет совместимости. Но думаю это ложный слух, не могут они так поступить.

+1 0   -1 0
19 ноября 2012 года в 21:44

2Snitch_91:

Думаю через 3 года ценник может опуститься на порядок.
+1 0   -1 0
20 ноября 2012 года в 09:08

В этом году закрывается британский журнал PSM3. В последнем номере вниманию читателей была представлена статья, раскрывающая доступную журналистам от разработчиков и источников в компании информацию о следующей домашней консоли Sony. Итак, "Почему 2013 станет годом Playstation 4", или 15 фактов о новой консоли:

«Это поколение консолей – последнее, и я в это верю» - заявляет Фил Эйслер, глава отдела Nvidia по развитию облачного гейминга. За последние пять лет рынок консолей кардинально изменился: цифровые копии, DLC, обновления прошивок, планшеты, free-to-play, подержанные игры, пиратство, сиквелы, рост стоимости разработки, экономические потрясения… Почти всё, что мы знали о том, как мы покупаем и играем в игры, теперь оказалось неактуальным или поставлено под сомнение.

Sony идет против всех этих обстоятельств, делая самую важную ставку в истории игрового подразделения: Playstation 4. В этом году компания потеряла более 3,5 миллиардов фунтов и запустила требующую денежных вливаний новую консоль, а значит, у японцев нет права на ошибку.

В этой статье мы учли каждый слух, утечку и рыночный тренд, относящиеся к будущей суперконсоли Sony. И еще - пока вы не спросили, ее кодовое имя – Orbis, и да, мы проверяли. Мы уточнили каждый факт у наших экспертов, аналитиков рынка и индустриальных инсайдеров, чтобы создать самое точное описание консоли из всех существующих. Само собой, характеристики еще не утверждены, но то, что вы прочитаете – пока что самая точная информация в мире. Итак, будущее видеоигр близко и оно прекрасно – прекраснее, чем вы думаете…

1. Вряд ли ее назовут PS4…

Сони не откажется от бренда Playstation, но вот цифра «четыре» пока под вопросом. Почему? 1) Звучит избито – даже в кино используют подзаголовки, если франшиза переросла трилогию. 2) «Четыре» по-японски звучит как «смерть» - по той же причине в японских больницах не бывает четвертой палаты или даже четвертого этажа – так же, как на Западе избегают строительства 13-этажных зданий. На японских авиалиниях даже нет четвертого ряда в салоне самолета! Не все японцы верят в приметы, но рисковать не стоит. 3) Одна из самых больших утечек, случившаяся в марте на Kotaku, упоминает кодовое название Orbis. Введите в адресную строку Orbis.SCEDev.net и вы попадете на закрытый раздел портала для разработчиков. Это так же справедливо для NGP.SCEDevnet.com или Vita.SCEDevnet.com, но не сработает, если подставить в начало адреса PS4. 4) Vita с латыни - жизнь, Orbis Vitae – жизненный цикл. Вполне логично, учитывая, что консоли образуют тандем. Life – это проект Sony по превращению Playstation в центр развлечений для всей семьи. Название могут изменить, но Orbis – определенно кодовое имя.

2. Как будут выглядеть игры?

Мы уже видели первые игры с PS4 – просто их показывали на мощных ПК. Это были Watch Dogs, Star Wars 1313 и техническое демо Luminous от Square Enix с Е3 2012. Наши эксперты считают, что при характеристиках из слухов (AMD, 4 гигабайта оперативки) PS4 сможет обеспечить подобный уровень графики без сучка и без задоринки. По предварительным данным, консоль будет в пять раз мощнее предшественницы. Не так крышесносяще, как мы надеялись, но уровень топового ПК с оптимизированным под игры железом – тоже неплохо.

3. Никакого 4К

В марте ходили слухи о том, что игры на PS4 смогут работать в разрешении 4096х2160, но это маловероятно. Сони запускает новые телевизоры с таким разрешением в конце года по цене от 25000 долларов, или 990000 рублей (российская цена – прим. пер.). Несмотря на это, мы скептически относимся к 4К-геймингу, прежде всего, из-за технических мощностей. PS3 теоретически может воспроизводить 1080p-игры, но это работает лишь с парой тайтлов вроде Wipeout. Большинство же хитов и вовсе работают в sub-HD ради стабильности фреймрейта. Даже с супер-железом PS4 вряд ли потянет Skyrim в таком разрешении. Если 4К и появится в консоли, то только для видео.

4. Никаких перепродаж игр

В 4 квартале 2011, геймеры Британии потратили 90 миллионов фунтов на подержанные игры. Это лишь 10% всего рынка игр, но все же значительная сумма. Так, например, она больше суммарных цифровых продаж – но, в отличие от них, разработчики не увидели от этого ни копейки. Дэвид Кейдж, автор Heavy Rain, выступил с активной критикой перепродажи игр на GDC 2012: «Я считаю, это неправильно. Люди наживаются на нашей работе, но нам это не несет никакой пользы».

Как результат, Sony может «защитить» от вторичного рынка игры на новой консоли. Причем это справедливо и для цифры, и для ритейла. Да, Blu-Ray пока с нами – Каз Хираи заявлял в интервью, что во многих частях мира интернет-соединение пока оставляет желать лучшего, а значит, компания не откажется от физических носителей насовсем. По крайней мере, пока.

5. 4 гигабайта оперативной памяти. Или еще больше…

Ранние слухи предполагали, что PS4 получит 8ГБ оперативки (в 4-8 раз больше, чем у PS3 – 512 МВ, разделенные в соотношении 256 MB для видео, 256 – для системы). У Wii U 2 гигабайта – один для игр, один – для меню и приложений. Microsoft же якобы планирует 8 гигабайт оперативной памяти, 6 из которых будут предназначены для игр. Впечатляет.

Почему это так важно? Это позволяет запускать больше процессов в фоне одновременно вместо загрузок при переходе между ними. Если жесткий диск – место в вашем рабочем кабинете, то оперативная память – место на вашем столе. Именно недостаток RAM вызывает лаги в играх с открытым миром, вроде Skyrim.

Больше оперативной памяти – лучшие текстуры и меньше загрузок вроде тех, что бывают при входе в здания в GTA. Все последние техно-демо показывали на компьютерах с кучей оперативной памяти.

Если Microsoft остановится на 8 гигабайтах, Sony придется соответствовать – иначе консоль ждут урезанные порты с конкурента. Да, это в итоге скажется на цене железа, но иного выхода нет.

6. Пишем PS4, Flash в уме

Еще один слух – PS4 будет иметь 16GB flash-памяти для приложений, системных обновлений и прочего, как и недавно вышедшая PS3 Slim. Почему? SSD быстрее, тише и меньше стандартных HDD – но сильно дороже. Если это окажется правдой, то обновлять систему и ставить патчи для игр станет удобнее. Надоевшие полоски загрузки и установки уйдут в прошлое – Sony стремится минимизировать эти процессы или выполнять их незаметно для пользователя. Вспомните iPad – стоит лишь открыть Smart Cover, как устройство моментально готово к работе. Долгие загрузки PS3-игр на этом фоне смотрятся архаично. Цель японских инженеров – сократить время между «решить поиграть во что-то» и «начать играть».

7. Назад дороги нет

В PS4 не будет обратной совместимости. Звучит вполне логично. В PS3 от нее отказались еще в 2009, и Sony вряд ли поступит иначе с новой консолью. Более того, покупка Gaikai теоретически позволяет Sony стримить всю свою библиотеку игр онлайн на все свои устройства (телевизоры, планшеты и так далее). Недавно Gaikai обновили свой сайт, добавив изображения с героями вселенной Playstation из таких сериалов, как Uncharted, Killzone и God of War, добавив пресс-релиз со словами: «Мы работаем вместе с SCE над улучшением нашей платформы, но пока не можем рассказать об этом подробнее».

8. Игры будут привязаны к PSN-аккаунту

Мы предполагаем, что на новой консоли нужно будет регистрировать купленные диски в PSN. После этого появится возможность устанавливать их на саму консоль или скачивать цифровые версии бесплатно в случае поломки диска. Steam – яркий пример подобного подхода. PS4 не обязательно быть постоянно в Сети – Интернет нужен только для активации.

Что же случится с Blu-Ray? Их все еще можно будет перепродавать – но уже как «заблокированные» демоверсии. Представьте EA Online Pass, где нужно будет заплатить за повторную активацию диска в случае перепродажи. Это не убьет весь рынок подержанных игр, но лишит магазины вроде Gamestop большой доли прибыли, возможно, вынудив их бойкотировать новую консоль.

Эта информация не абсолютно точна, но ее подтвердило несколько независимых источников нашего издания. Microsoft, по слухам, планирует то же самое.

9. Расцвет Playstation Plus

Дни игр по 40 фунтов, призванных компенсировать стоимость железа консоли, сочтены. Геймеры покупают все меньше и меньше игр, отдавая предпочтение проверенным хитам вроде FIFA или Call of Duty. Спасение для всех остальных – модель подписок, цифровая дистрибьюция и выпуск DLC. Sony хочет присоединиться к дележу нового рынка, представив новые, более гибкие бизнес-модели. В этом году в PS+ стали появляться AAA-хиты вроде Infamous 2, Dead Space 2 или Red Dead Redemption. По опросам, 97 процентов пользователей сервиса довольны библиотекой игр и 93 процента будут продлять подписку. Sony заявляют о том, что PS+ будет играть важную роль при продвижении консолей, и это отличный способ представить новым владельцам приставки ее библиотеку игр.

PS+ может субсидировать дорогое железо PS4, как контракты с сотовыми операторами субсидируют дорогие смартфоны. Как насчет купить PS4 за 99 фунтов, подписавшись на 2 года PS+ по, скажем, 12 фунтов в месяц? Microsoft уже предлагает нечто подобное в США, прощупывая почву.

10. Эволюция PS Move

Dualshock стал классикой в управлении играи, но PS4 должна предложить нечто новое. Microsoft развивает Kinect, и Sony планирует развивать Move – технологию, находящуюся в разработке уже 10 лет. Wonderbook – потенциальный хит, и Sony захочет делать подобные проекты и дальше. Возможно, Sony включит Move-совместимый контроллер и камеру в комплект с каждой новой консолью, представив это как одну из основных функций. Возможно, обновится и Dualshock, предложив управление, аналогичное PS Vita и Wii U. Подобный ход мог бы выступить сильным ответом Nintendo. Sony также успела запатентовать более экстравагантные разработки, вроде сенсоров, меняющих температуру контроллера (охлаждая его, если у вас потеют руки, или нагревая, имитируя перегрев оружия в шутерах); контроля при помощи комбинации наручных браслетов и очков дополненной реальности или возможности смотреть телевизор втроем и видеть три разных изображения. Всё это пока звучит фантастично, но, например, 3D-дисплеи умеют создавать независимое изображение для двух игроков уже сегодня.

11. Облачный гейминг как новый способ продавать игры

Библиотека игр Playstation – одно из главных преимуществ Sony. Зарабатывать на ней, используя Gaikai – значит компенсировать затраты на дорогое железо и разработку новых хитов. Подписка на старые игры в стиле Netflix отлично вписалась бы в новый Playstation Plus, как стандартная, так и дополнительная опция для игроков. Gaikai говорили о «новом способе распространять игры, о котором они пока не говорят, чтобы не помогать конкурентам». Быть может, это почасовая оплата игры?

12. Внутриигровая реклама

Вы смотрите умопомрачительную катсцену, и перед главным боссом вам показывают… «Мегакола, всего за 2 фунта! Купите сейчас!». Звучит немыслимо, но Sony планируют включать в игры рекламу. В 2011 они запатентовали интерактивные ролики, при которых геймплей замирает, пока вы не посмотрите рекламу. В 2012 Sony запатентовали способ превратить телерекламу в мультиплеерную игру, используя облачный гейминг. Найти 10 гамбургеров на картинке, чтобы закончить ролик? Прокричать «Макдональдс!», чтобы продолжить? Скорее всего нет, но Sony явно что-то готовит. И если модель игр по 40 фунтов изживет себя, игры все равно нужно будет как-то окупать. Uncharted 4: в поисках крошки-картошки? Звучит не очень-то аппетитно.

13. Четыре ядра от AMD

По июньским слухам, Sony будет использовать произведенный по 28-нанометровому техпроцессу процессор под кодовым именем «Liverpool». Чем меньше нанометров, тем больше транзисторов вмещается на чип и тем меньше энергопотребление, но тем сложнее его производить. Для сравнения, Cell от PS3 был сначала 90-, а потом 45-нанометровым в течение 6 лет выпуска консоли.

Тактовая частота составит 3,2 Ггц, что не поражает воображение. Помогать ему будет мощная видеокарта Radeon HD 7970 (стоящая по отдельности 300 фунтов). Sony старается создать PS4 из существующего ПК-железа, чтобы упростить производство и облегчить портирование. Это большой шаг вперед по сравнению с Cell, который проектировался для всего – от холодильников до ТВ. Стандартная архитектура позволит избежать проблем вроде тех, что возникли при переносе Skyrim с Xbox 360 на PS3. Разработчикам будет легче работать над играми для новой консоли и не придется годами учиться работать с ней.

14. Игры, игры, игры

Kotaku сообщает, что самые важные разработчики получили первые прототипы Orbis в начале 2012, а в конце года их получат почти все крупные студии. Однако есть шанс, что внутренние студии Sony получили дев-киты еще в 2011.

Sony Santa Monica параллельно с работой над новым God of War создает «новый IP», судя по вакансиям на сайте студии. Сет Киллиан, ранее работавший над сериалом Street Fighter, возглавляет разработку неанонсированного проекта.

Амстердамские технари из Guerilla, создавшие Killzone, тоже работают над чем-то новым совместно с Sony Cambridge. Это может быть как Killzone 4, так и новая франшиза.

Naughty Dog также поделились на две команды, и пока одна заканчивает The Last of Us, другая сохраняет молчание – может, это Uncharted 4 на PS4? Эван Уэллс, глава студии, сказал, что мысль о новом поколении консолей «воодушевляет» его, хоть и не подтвердил существования оного.

Сторонние разработчики тоже не сидят без дела. Фрэнк Жибо из EA говорил о «4-5 играх» для «устройств, которые поразили его до глубины души». Infinity Ward, создатели Call of Duty, набирали программистов для «разработок нового поколения игр», то же самое можно сказать и о Respawn. Ready at Dawn, создатели игр God of War для PSP, тоже планируют большой проект для домашних консолей.

15. Когда и за сколько?

Стандартные комплектующие позволят Sony сэкономить по сравнению с Cell, но железо всё же будет дорогим. Видеокарта будет стоить около 300 фунтов, а ведь еще не стоит забывать о флжш-памяти, жестком диске на 320-500 гигабайт, камере, контроллере, приводе для дисков и многом другом. Wii U уже называют «дороговатой» при цене в 250 фунтов, но PS4 вряд ли окажется дешевле 400-500 фунтов (и даже так её будут продавать в убыток). Цена может быть субсидирована подпиской на PS+ или, чем чёрт не шутит, рекламой внутри игр. Это все слухи, но консоль точно не будет дешевой.

Когда запуск? Кто-то говорит о начале 2014, но мы придерживаемся точки зрения, что он состоится в конце 2013. Игры создаются уже полтора года, и приглашения на Е3 2012 от разработчиков говорят о «Е3, которую нельзя пропустить» и «чем-то новом». Microsoft планирует запуск на 2013, и вряд ли Sony повторит ошибку, дав сопернику фору.

Сама же компания хранит молчание, говоря то о том, что «запуска не будет, пока не будет заметного технологического рывка», то о том, что «мы никогда не были самыми первыми или самыми дешевыми». Тем не менее, разработчики пишут о «новых консолях в 2013», и утечки подтверждают данную информацию.

+1 1   -1 0
20 ноября 2012 года в 10:59
в целом все ок, только мне не нравится категорически про бу игры.

Давайте теперь запретим бу автомобили, квартиры, и тд и тп... бред

4К - тоже думаю нафиг не нужно.
У меня плазма 42 дюйма, по мне разница между 720п и 1080п не критична.
хотя конечно смотрю видео исключительно ремуксы в 1080п.
вот на 50+ дюймах возможна разница будет бросаться в глаза.

В народе 1080п далеко не у всех, а покупать 4к будет оч мало людей поначалу - ибо смотреть тупо будет нечего, да и разницы визуально не будет на мал экранах...
+1 0   -1 0
20 ноября 2012 года в 20:44

2Баритон #:

Спасибо за статью. Жаль что она состоит из слухов и прогнозов. Все же была надежда на настоящую презентацию. Судя по всему и для Xbox нечто подобное будет.

2Phoenixavi:

4к должно быть. Игр конечно не будет в таком разрешении. А вот для продвижения премиум телевизоров самое то. Сони в каждом поколении это проделывает. PS2 продвигала DVD и лично для меня это был весомый аргумент для ее покупки. PS3 - BlueRay. Ps4 -HD 4к. Для чего нужен 4k ? Ну а чем производителям тв привлечь к своим премиум телевизорам. 3d и HDTV уже никого не удивишь. Эти фишки уже в самых бюджетных моделях есть. В принципе жить без 4к конечно можно, но при размере экрана от 55' будет очень заметно. Что смотреть? А фотку 12 мегапикселей без потери разрешения разве плохо. 3D фильм с поляризующей технологией без потери разрешения. У меня филипс 47' и при 3d c чередованием строк разрешения немного уже не хватает. А консолька то не на один год выходит. Кстати проToshiba 55ZL2 слышали? 4 k плюс безочковое 3d. Этот ТВ уже продается. Понятно дорого, но это только начало.
+1 0   -1 0
21 ноября 2012 года в 11:49

2xxl74:

Телевизоры давно уже убыточная статья расходов почти всех производителей.
Sony в плане телеков давно не айс...

3д в очках - я категорически против - как и многие люди.
В imaxe 3д хорошее, если фильм снимался еще под аймакс - но там и экран, большой и спец формы - сделать подобное на маленьком, плоском 3д в данный момент не реально.
3д без очков - читал интересную статью на 3д news помойму - в ближайшие лет 10 массово не будет его ... там много проблем в технологии.
3д в очках технологии 50х годов - а внедрили недавно.

от 55ть - ага - у многих людей больше 55 ? с какого расстояния надо смотреть 55 и выше ? у меня 42 больше в комнату 17квадратов не поставишь. 55 - 25-30 квадратов - у многих в России есть комнаты больше 30квадратов ? так что 4к это не прогресс.

двд - прогресс в плане звука
блюрей (720п 1080п) прогресс в плане картинки.
4к - в чем прогресс ? маленькая эволюция которая не нужна 99% людям...
+1 0   -1 0