Главный художник Naughty Dog ушел из студии [UPD]

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 20 апреля 2014 года в 22:36
Главный художник Naughty Dog ушел из студии [UPD]
► Twitter-аккаунт Нэйта Вельса говорит об его уходе из Naughty Dog.

Один из ключевых разработчиков Naugty Dog, главный художник Нэйт Вельс, мог уйти из студии. Об этом сообщает его официальный twitter-аккаунт, в котором обозначено, что Вельс работает в студии Giant Sparrow. Впрочем, в Linkedin-аккаунте Нэйта местом работы по-прежнему значится ND

Ранее Нэйт Вельс работал над System Shock 2, тремя частями Thief, SWAT 4 и Bioshock: Infinite. Он присоединился к Naughty Dog в 2012 году, уйдя из Irrational Games, где был арт-директором, и сразу же начал работу над The Last of Us.

[UPD] Разработчик подтвердил эту информацию. 

17 комментариев
du.volodia
Добрый человек
36580
21 апреля 2014 года в 14:04

RareAIDS:

Он работал над bioshock infinite и при этом был сотрудником naughty dog?

читай внимательнее" Он присоединился к Naughty Dog в 2012 году, уйдя из Irrational Games, где был арт-директором, и сразу же начал работу над The Last of Us."

asher:

куда сука стоять

зачем так грубо? человек и так много сделал для индустрии игр, заслужил работать где хочет

+1 0   -1 0
21 апреля 2014 года в 15:09

du.volodia:

зачем так грубо? человек и так много сделал для индустрии игр, заслужил работать где хочет

заслужил-то заслужил! никто не спорит! Просто была отличная команда, которая создала игру года и эта команда в итоге разлетается кто куда... Творчество и деньги понятия мало совместимые, либо работать там где платят больше, либо есть желание создать что-то стоящее. Что это за студия такая Giant Sparrow?

Вот её творение... В общем продался Нэйт хз куда

+1 0   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
21 апреля 2014 года в 16:19
+1 0   -1 0
asher
Рембо
28681
21 апреля 2014 года в 20:47
asher: куда сука стоять

модеры это даже не мат, на ТВ разрешено, да уж чего там, даже Пушкин писал

+1 0   -1 0
21 апреля 2014 года в 22:49

Опять микрософт переманил.

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
22 апреля 2014 года в 15:48

2asher:

Пушкин и не такое писал :))

+1 0   -1 0
22 апреля 2014 года в 16:21

Отставить панику! Уходят либо средячковые сотрудники, либо люди, специально нанятые для расширения штата работающих над TLOU. Очевидно, что Хеннинг и Вельс не являются солью компании. Вельс вообще какой-то бегунок - носится из студии в студию. он пришёл в 2012, а игра вышла в 2013. Вы серьёзно считаете, что до того, у TLOU не было арт дизайна?) Да и "Главный художник". Пришёл год назад, а уже главный художник. Не очень в это верю. В общем, чистка кадров продолжается , уходят лишние люди, чья работа, напрямую не сказывалась на качестве итогового продукта. Да и уходят, кто куда, но не в студии Майкрософт.

+1 0   -1 0