Сюжет играм не нужен
— Люди плохо запоминают сюжеты игр, которые проходят. Они спокойно и в мельчайших подробностях могут рассказать сюжетную линию фильмов, телесериалов, но никогда не продемонстрируют такого же знания об игре. Публика помнит персонажей, но не в контексте повествования.
Игровые моменты - вот что закрепляется в памяти. Это связано с тем, что игрок концентрируется на происходящем, поэтому ему сложно уследить за сложным сюжетом. В этом и заключается особенность видеоигр: вы не просто сторонний наблюдатель.
Согласно статистике, игроки проходят лишь каждый третий проект. Так какой смысл в продумывании сложнейших сюжетных ходов, если лишь треть покупателей их увидит? Ценность сюжета переоценена. Поэтому мы советуем разработчикам сконцентрироваться на создании запоминающихся персонажей и игровом опыте, а не тратить столько времени на продумывании канвы, - заявили Том и Роуз.
а ЛОА?? да по игре легко фильм снимать можно, хоть это и происходит всегда наоборот!!!
2DimokUp:
У них главная игра - LoL. А вот дизайнер Microsoft Game Studios зря в этом участвовал. Microsoft последнее время полюбило показательно избавляться от людей не понравившимся аудитории.
Как он вобще такое ляпнул? Видать парень книги не читает , а тупо комиксы рассматривает. У парня явно проблемы .
ну вообщем ребята правы. сюжет будет пройден, а игра на то и игра, что хочется возвращаться к ней снова и снова. и если гейпмлей и его персонажи будут неинтересны или не реиграбельны, то нафиг такую игру.
сюжет каким бы он хорошим не был, приедается. это как пересматривать один и тот же фильм изо дня в день. кому такое по душе? а вот хороший, разнообразный геймплей надоесть не может.
Утверждение о том, что играм не нужен сюжет, справедливо только на половину...
Потому, что, как всем наверное понятно, The last of us без сюжета никому не интересна, а вот сюжет в одиночной части последней Battlefield 4 я напрочь не помню, хоть и прошёл её два раза...
Ну смотря какой игре и что подразумевать под этим "не нужен". Тетрису и волку с его яйцами, да. бесспорно сюжет там не нужен. Плохой ещё сюжет когда, тоже "не нужен". и то, не нужен такой сценарист скорее с таким сюжетом, про который возникнет желание сказать, что он "не нужен".
А так он прав, в плохих играх совершенно нет желания запоминать сюжет, когда игровой процесс настолько хорош, а персонажи такие яркие и оригинальные - запоминающиеся, что через десять минут хочется уже выключить, а создателям пожелать скорейшего банкротства.
2tianuchka:
так это же сетевая игра, сингл так, для галочки. в сетевых играх конечно можно обойтись без сингла вообще, но это только в тотально сетевых играх
tianuchka:
The last of us без сюжета никому не интересна, а вот сюжет в одиночной части последней Battlefield 4 я напрочь не помню, хоть и прошёл её два раза.
TLoU прошёл один раз, но более-менее запомнил весь Путь главных героев. При желании могу кому-нибудь пересказать, без подробностей в виде великолепных диалогов, но всё же.
Сюжетку BF4 прошёл, в общей сложности(т.е. считая постоянные переигрывания миссий при вылетах), раз восемь. Помню из неё лишь момент как каждый раз разочарованно прикрывал лицо ладонью, в момент на Титане с двумя застрявшими под тончайшей решёткой членами экипажа да взрыв кораблика в конце.
Sonic-_-Boom:
так это же сетевая игра
Не соглашусь. В ней есть одиночная компания, так что это уже не чисто сетевая игра. Хотели бы сделать чистый мультиплеер - сделали бы, и продали бы не хуже - PR-отдел не просто так свои деньги получает. Хотели бы сделать хороший сингл для любителей такого - и с этим проблем бы небыло, но увы, сроки, EA хотела жрать.
В то же время, про другие "чисто мультиплеерные игры" - BF:BC и BF3 могу сказать тоже, что и про TLoU.