Sekiro: Shadows Die Twice задумывалась как новая часть Tenchu
Приключенческий экшен Sekiro: Shadows Die Twice, анонсированный в рамках E3 2018, изначально задумывался как новая часть стелс-серии Tenchu. Об этом в интервью GamesIndustry рассказал комьюнити менеджер From Software Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao).
«Когда мы только решили сделать нечто непохожее на Dark Souls и другие наши работы, то подумали, что было бы интересно выпустить игру в японском сеттинге. Производство сразу двинулось в направлении ниндзя, и Tenchu как раз подходила по всем параметрам», – вспоминает Китао.
Впрочем, совсем скоро проект вырос за пределы изначальной концепции: «По ходу разработки [Sekiro: Shadows Die Twice] начала обретать собственное лицо, и мы уже не хотели делать просто Tenchu».
Tenchu – серия приключенческих стелс-экшенов, действия которых разворачиваются в Японии образца 16-го века. С 2004 года права на IP принадлежат From Software, однако последние десять лет о франчайзе не слышно ровным счетом ничего.
Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 марта следующего года на PC, PS4 и Xbox One. Микротранзакций, если верить Activision, в игре не будет.