Sekiro: Shadows Die Twice будет дружелюбнее Dark Souls
Игры от From Software никогда не были особенно дружелюбны по отношению к новичкам, однако с Sekiro: Shadows Die Twice подход разработчиков изменился.
Старший геймдизайнер проекта Масару Ямамура (Masaru Yamamura) в интервью Game Informer признался, что изначально сделать более дружелюбное обучение в игре команде посоветовал издатель, Activision.
Впрочем, по мере разработки авторы и сами осознали, что более доходчивые туториалы нужны не столько для новичков, сколько для ветеранов игр From Software, привыкших к определенному геймплейному стилю, коему в Sekiro не место.
Несмотря на всё это, разочаровывать хардкорщиков японцы не хотят. Sekiro: Shadows Die Twice не опустится до объяснения каждого самого незначительного компонента процесса: разработчики дадут необходимые инструменты, а что с ними делать – решать вам.
Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Как в игре работает система развития персонажа и почему в проекте от From Software впервые за долгое время не будет мультиплеера, вы можете прочитать здесь и здесь.