SEGA объявила о начале сотрудничества с PlatinumGames
Лондон и Сан-Франциско (15 мая 2008 г.) – SEGA® Europe Ltd. и SEGA® of America официально объявляют о начале сотрудничества со студией PlatinumGames Inc., созданной известными деятелями игровой индустрии и разработчиками самых успешных серий игр в истории. PlatinumGames будет работать для SEGA над тремя новыми играми разных жанров для самых успешных игровых платформ: MADWORLD™ для Wii™, Infinite Line™ для DS™ и Bayonetta™ для Xbox 360® и PLAYSTATION®3. В создании четвертой игры, название которой будет объявлено в ближайшее время, самое непосредственное участие примет легендарный Синдзи Миками (Shinji Mikami).
«Творческие силы PlatinumGames выведут SEGA на новый игровой уровень, характеризующийся высочайшим качеством и небывалой степенью самобытности», – говорит президент и CEO PlatinumGames Татсио Минами (Tatsuya Minami). «Новые игры, безусловно, увеличат ценность бренда SEGA и расширят стратегическое портфолио корпорации».
«Мы горды началу сотрудничества с PlatinumGames, сплоченной командой талантливых и ярких индивидуальностей, и искренне рады новым играм, которые они готовят для нас», – комментирует президент и COO SEGA Europe Ltd Майк Хэйс (Mike Hayes). «SEGA всегда стремится издавать высококачественные игры разных жанров для самого широкого круга игроков и начало сотрудничества с PlatinumGames удачное продолжение этой стратегии».
MADWORLD – первый проект, выпуск которого запланирован на I квартал 2009 года. Игра относится к жанру «действие от третьего лица» и разрабатывается эксклюзивно для развлекательной системы Wii. Главным продюсером игры выступает знаменитый гейм-дизайнер Атсуcи Инаба (Atsushi Inaba). В MADWORLD совмещается стилистика черно-белых комиксов и миры, созданные с использованием мощной 3D-графики. В ходе битвы с противником игроку предстоит использовать огромное количество разнообразных подручных средств, таких как бензопилы и дорожные указатели. Каждый удар и каждое действие будет сопровождаться соответствующими комментариями арбитров-ведущих. В игре сочетается чрезмерная грубость, насилие и черный юмор. MADWORLD – это именно та игра, которой так не хватало владельцам развлекательной системы Wii.
Infinite Line (название проекта является рабочим и может измениться) – ролевая игра, разрабатываемая эксклюзивно для портативной развлекательной системы Nintendo DS. Действие разворачивается в космическом пространстве. Вам необходимо строить, управлять и усовершенствовать более 150 видов космических судов. Infinite Line задействует всю мощь Nintendo DS – одновременно вы сможете управлять двумя сотнями объектов! Игра разрабатывается под руководством дуэта Атсуси Инаба (Atsushi Inaba) и Хифуми Коуно (Hifumi Kouno) – автора нашумевшего проекта «Nude Maker». Выход игры запланирован на 2009 год. Infinite Line обещает стать одной из самых сложных и увлекательных стратегических ролевых игр, выпущенных для DS.
Bayonetta – стильный боевик, который по эффектности обещает не уступать лучшим голливудским блокбастерам. Игра разрабатывается под непосредственным руководством Хидеки Камия (Hideki Kamiya) – продюсера серии Devil May Cry. Выход игры запланирован на 2009 год – одновременно для развлекательных систем Xbox 360 и PLAYSTATION 3. Ведьма по имени Байонета (Bayonetta) обладает силой, которая находятся далеко за пределами понимания и воображения простых смертных. Игра представляет собой эпическое, 100% чистое действие без каких-либо компромиссов. Сражения не прекращаются ни на секунду. Байонета с грацией балерины переходит от противника к противнику, завершая каждую схватку невероятно зрелищными добивающими приемами. Динамика игры вызовет неподдельное восхищение у истинных ценителей боевиков. Bayonetta поднимает планку жанра «действие» на недосягаемую высоту – вас ждет действительно бескомпромиссное и яркое действие.
Дополнительная информация о сотрудничестве SEGA и PlatinumGames доступна на сайте www.sega.com/platinumgames.
leshka:
Bayonetta полюбому херь в стиле ДМК
Даже еси и так, то это не самое страшное что может случиться...
А вот когда выйдет MADWORLD wii выиграет гонку консолей следующего поколения.
sly:
Сега уже давно ничего интересного не делала и сделать неспособна. Лучше бы она в своё время умерла, оставив о себе "светлую память", чем позориться сейчас выпуском всякого трешака.да ну ты что, а как же Якудза? игра помогла вспомнить Шенму(ммм..):)