Российские разработчики делают эксклюзив для PlayStation 4
Сюжетная завязка Without Memory такова: главная героиня просыпается без памяти в лесу. Действия игрока окажут непосредственное влияние на развитие последующих событий и приведут к одной из нескольких концовок.
— Несмотря на то, что мы вдохновлялись играми Quantic Dream, наша задача - обойти их в плане интерактива. Мы рассчитываем сделать игру мирового уровня и располагаем соответствующим уровнем как разработчиков, так и финансовых средств, - заявляет основатель сутдии Аркадий Куликов.
В игре будет частично открытый мир и вид от третьего лица. Выйдет она в 2016 году. Пока что - это все, что мы знаем о Without Memory.
Dinosaurum Games была основана в 2013 в Москве, ее официальный сайт должен открыться 24 мая этого года. Подробнее о студии вы можете узнать на официальной страничке ВКонтакте.
Главное, чтобы не вышло что-то наподобие Метрона) если вы знаете такую игру)
2AlexeyAA:
Задротство сделает тебя мастером в любой сфере. Ты будешь делать качественные вещи, но не факт, что в них будет нечто, что сейчас называют душой.
2AlexeyAA:
Они говорили про стенд. А так - вряд ли их пустят. А если пустят - значит все не так плохо.
Кроме уже упомянутых "Ил-2", "Космических рейнджеров", "Паркана", "Адреналина" и "War Thunder" я могу назвать ещё целую кучу. Многие школьники их не застали, но в своё время эти игры были мега-успешными.
Например "Вангеры". Или "Блицкриг". "Карибский кризис". А помните серию игр "Silent Storm"? В них и сегодня интересно поиграть. "Санитары подземелий" обе части. Несколько нишевые, но всё равно отличные "Бригада Е5" и "7.62", особенно последний с модом HLA - это культовый маст хэв для любителей тактических игр и оружия.
Я напомню об успехе первых игр серии "Сталкер", о "Метро 2033" - может и не шедевры, но добротные и оригинальные шутеры. Может быть кто-нибудь помнит первую игру серии "Петька и Василь Иваныч"? Культовый квест был! А "Стальные Монстры - Союзники"? Особенно с модом "Дух самурая" - это великолепнейший тактико-стратегический симулятор войны! А как на счёт "King's Bounty"? Великолепная игра по любым меркам! "Аллоды он-лайн" - тоже наша игра. Не элита, но вполне успешная.
Так что хороших и даже отличных игр в России было сделано весьма немало. Другое дело, что кризис 2008-2009 годов похоронил многие фирмы и на плаву на консольном рынке оставались лишь "Гайдзины".
То что ещё одна студия попытается что-то сделать - ну, пусть пробуют! Получится - хорошо. Нет - ну, ребята приобретут опыт, может в следующий раз что-то выйдет.
Я напомню, что те же "Гайдзины" перед тем, как стать флагманом отечественного игропрома выпустили немало откровенно убогого шлака.
Ну и наконец скажите, сколько хороших игр было выпущено в Турции? До определённого момента - в отличие от вполне успешной в те года России - действительно ноль. Но это не помешало маленькой турецкой студии на кикстартере сделать потрясающую культовую серию "Mount&Blade", которая стала огромным шагом вперёд для целого жанра.
Так что не торопитесь поливать гавном то, чего ещё нет. Всё может ещё много раз поменяться, но сам факт того, что лягушка отказывается тонуть и упорно барахтается, ИМХО заслуживает похвалы.
И того на ПС4 уже будет 2 российские игры - War Thunder и Without Memory
А я в российских разработчиков верю больше, чем в зарубежных. У россиян более свежий взгляд на вещи.
hana:
Арты школьник рисовал что ли..
Некоторые школьники в свои 8-18 лет рисуют просто восхитительные вещи.
Этот же арт... Неужели они не смогли в России найти дешёвого но хорошего художника? Прям из разряда тех контор, что "админам" не знающим как подключить принтер к ПК, платят по 80К деревянных, плюс премиальные.
Ruysaki:
Космические Рейнджеры?
TOD_89:
ИЛ-2 Штурмовик
А ещё(из того, что играл и, что по моему мнению "не является плохой игрой"): Паркан: Хроника Империи; Ex Machina; Heroes of Might and Magic V; несколько частей King’s Bounty; Panzar; Блицкриг; Дальнобойщики 2(ох, ностальгия); серия игр Периметр; Полный привод; Смерть шпионам(хочу ещё!); Тургор(вообще великолепная вещь); и кучка малоизвестных квестов