Рианна Пратчетт покидает Crystal Dynamics

Дмитрий 'Evon' Рудь, 4 января 2017 года в 12:51
Рианна Пратчетт покидает Crystal Dynamics
► Всеми любимая сценаристка больше не сможет радовать поклонников Лары Крофт своим писательским мастерством.

Человек, который с 2013 года вёл Лару Крофт (Lara Croft) в светлое сценарное будущее, – Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), – покидает Crystal Dynamics, чтобы отправиться на поиски «новых приключений». Об этом стало известно из официального блога разработчиков.

«Что ж, я беру свой ледоруб и немного вяленой оленины в дорогу и сердечно прощаюсь с Ларой. Вперёд, навстречу новым приключениям!», – написала Пратчетт на своей станице в Twitter.

Помимо работы над последними частями Tomb RaiderПратчетт успела приложить руку к таким играм, как Mirror's Edge, Prince of Persia (2008 года выпуска), BioShock Infinite и Thief.

Напомним, что в начале прошлого года Rise of the Tomb Raider в целом и Рианна Пратчетт в частности удостоились награды американской гильдии сценаристов за «выдающиеся достижения в области написания сценариев для видеоигр». Релиз самой Rise of the Tomb Raider состоялся в 2015 году на консолях от Microsoft и в 2016-ом – на PC и PS4.

Теги: 360, crystal dynamics, one, pc, ps4, rhianna pratchett, rise of the tomb raider, рианна пратчетт
15 комментариев
forlex
Истинный Геймер
23302
4 января 2017 года в 12:53

Отличная новость)

+1 6   -1 0
4 января 2017 года в 13:26

Ну в TR сценарий всегда был для галочки.. Похоже у Ларки очередная перезагрузка намечается и неизвестно, кто еще займет ее кресло.

+1 0   -1 0
4 января 2017 года в 13:38

В новой Томб Райдер был отвратительнейший сценарий.

+1 4   -1 0
4 января 2017 года в 13:46

Вадим666:

В новой Томб Райдер был отвратительнейший сценарий.

А в старом он был лучше? Пратчет пишет примитивные сценарии для игр, которым замороченный сценарий не нужен в виду своего жанра.

+1 0   -1 0
4 января 2017 года в 15:22

Анекдот в тему.

Мужик заходит в магазин сувениров. Видит маленькую бронзовую фигурку кошки. На ценнике написано: «кошка — 1000 рублей, её история — 10 000 рублей.»
— Я могу купить кошку без истории? — спрашивает он продавца.
— Конечно, — отвечает продавец, — Но за историей вы всё равно вернётесь.
Мужик покупает маленькую бронзовую кошку и идёт по городу. Вдруг он замечает, что следом за ним сначала идёт одна кошка, потом другая, потом ещё. Через некоторое время за ним уже идут тысячи кошек. Мужик в ужасе
начинает убегать. Кошки не отстают. Тогда он размахивается и бросает маленькую бронзовую фигурку кошки в реку. Все кошки бежавшие до этого за мужиком, тут же прыгают в воду вслед за статуэткой и ебут ее там в жопу так долго и неистово, что помирают от усталости.
Мужик идет обратно, в тот же магазин сувениров.
— Я же предупреждал вас, что вы вернётесь за историей, — говорит ему продавец.
— К черту историю! — отвечает мужик. — У вас есть маленькая бронзовая Рианна Пратчетт?

+1 2   -1 2
dr_kiro
Илитник
2510
4 января 2017 года в 15:30

Для тех кто не в курсе. Ну и страшна же эта баба. Брррр.

+1 2   -1 0
4 января 2017 года в 15:53

Зато какая талантливая, сколько пуканов у школоты подорвала.

+1 0   -1 0
4 января 2017 года в 17:39

2dr_kiro:

может это и не баба?у них там на Тау кета....

+1 1   -1 1
4 января 2017 года в 19:19

dr_kiro:

Для тех кто не в курсе. Ну и страшна же эта баба. Брррр.

Я бы ей даже на ротан не дал бы ))))

+1 1   -1 0
4 января 2017 года в 20:06

да, ну, к слову, в Bioshock Infinite отличный сценарий, но там я думаю ей просто не дали напортачить))) в Prince of Persia 2008 тоже достойно. В остальные не играл. Прямо скажем, слабоватые сценарии да.

+1 1   -1 0