Результаты игры в Doom целый день
Разработчик-экспериментатор Ян МакЛарти (Ian MacLarty) решил запечатлеть то, что он назвал «впечатлениями от (его) снов после игры в Doom целый день». Итогом стал проект под названием Doomdream, похожий на обычный Doom, только без врагов и текстур, цели в игре нет, равно как и её конца. Ян говорит, что: «Смысл игры заключается в потерянности игрока после убийства всех монстров и невозможности найти выход в абстрактном строении уровней Doom. Я думаю, что мой разум прокладывает путь через метальную карту игры».
Возможно, он прав. Боб Стикголд (Bob Stickgold) - профессор психологии в Гарвардском Университете - однажды рассказал журналу Game Informer о проведенном им исследовании относительно того, как трата времени за играми может повлиять на сон человека. Во время проведения эксперимента 75% испытуемых, которые играли перед сном в «Тетрис», заметили, что ночью им снилась эта игра. Природа вещей такова, что после впечатлительной и увлекательной игры у нас остаются эмоции в подсознании, которые снова проявляются во время сна.
Далеко ходить не надо - достаточно посмотреть какой-нибудь ужастик под вечер, чтобы потом всю ночь ворочаться. Поиграть в бесконечный Doom можно здесь.
"...разум прокладывает муть"
"...прокладывает муть"
"...муть"
муть? :)
в контексте описания игры, муть - местами уместная штука :)
забавляет когда личные единичные потуги превращают во всеобъемлющие выводы
я могу всю ночь играть и затем мне снятся сны совершенно не связанные с игорями
новость муть как и остатки разума экспериментатора
Боюсь даже представить, что будет, если весь день гонять лысенького, уууууууууух