Resident Evil: Mercenaries получит стрельбу на ходу

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 8 декабря 2010 года в 18:20


Когда в продаже появилась пятая часть известной зомби-серии, одной из главных претензий к ней стала невозможность стрельбы на ходу. Приходилось, как в самых ранних эпизодах франчайза, останавливаться и нажатием специально отведенной кнопки вскидывать прицел, чтобы произвести-таки "контрольный" выстрел. По словам разработчиков, такой геймплейный ход был реализован для того, чтобы игроки прочувствовали на себе всю нервозность и беспомощность самых опасных ситуаций.

Но вот сегодня компания Capcom сообщила о том, что портативная версия Resident Evil: Mercenaries, затачиваемая под стереоскопическую карманную систему Nintendo 3DS, позволит вести прицельный огонь прямо на ходу. Возможно, это нововведение перекочует и в будущие крупные главы истории о T-вирусе, ордах зомби и городе Раккун-сити. Правда, в этом случае Resident Evil рискует потерять очередную долю обаяния, превратившись в скорострельный боевик.

Кстати говоря, по словам разработчиков из Capcom, Resident Evil: Mercenaries готов на 70 процентов, а вот сюжетный Resident Evil: Revelations, также разрабатываемый для 3DS, завершен только на 30. 

Теги: 3ds, capcom, resident evil mercenaries, resident evil revelations, t-вирус, зомби
30 комментариев
8 декабря 2010 года в 18:28

стрельба на ходу оч удобно

кстати первый нах

+1 0   -1 0
8 декабря 2010 года в 18:28

ужас, убивают фишку игры

+1 0   -1 0
vano007
Иван Иваныч
5859
8 декабря 2010 года в 18:29

Резидент окончательно скатился в непонятно что...

+1 0   -1 0
8 декабря 2010 года в 22:01

Резидент добили.Тупо добили

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
8 декабря 2010 года в 22:03

Geman:

Резидент добили.Тупо добили

+1

Резидент был на ПС1, а это дебильный шутер.

+1 0   -1 0
8 декабря 2010 года в 22:49

Если в следующей части будет стрельба на ходу, я только за. Не люблю искусственные ограничения. Конечно, старые фанаты серии в чем-то правы, когда меняют геймплей игры это не приятно, но я не играл в предыдущие части. Для меня RE 5 отличный зомби- боевик, жду следующую часть

+1 0   -1 0
8 декабря 2010 года в 22:55

Франчайз полностью уничтожают...

+1 0   -1 0
8 декабря 2010 года в 23:24

S_PutnikL:

Если в следующей части будет стрельба на ходу, я только за. Не люблю искусственные ограничения. Конечно, старые фанаты серии в чем-то правы, когда меняют геймплей игры это не приятно, но я не играл в предыдущие части. Для меня RE 5 отличный зомби- боевик, жду следующую часть

это не просто так искуственное ограничение. первые части были survival horror, когда тебе приходилось экономить каждый патрон. это сохранилось и в пятой части. если в игре пропадёт остановка во время прицела, то она утратит последний оставшийся элемент сурвайвор хоррора, потому что тогда ты только и будешь что бегать, стрелять во все стороны, и соотвественно на местности будет валяться полно патронов - игра станет настоящим шутером. как анчартед - примерно так будет, если остановку во время прицела уберут.

+1 0   -1 0
8 декабря 2010 года в 23:45

шляпа

помне так игру уже загубили после кодевероники, имхо, дальше стали делать бред, вногу с кино походу идут, что бы от игры блевать уже можно было в 3д

+1 0   -1 0
TiR
11618
8 декабря 2010 года в 23:49

пох на 3дс. мне больше интересно, забьют ли последний гвоздь в 6 части?

+1 0   -1 0