Resident Evil: Mercenaries получит стрельбу на ходу
Когда в продаже появилась пятая часть известной зомби-серии, одной из главных претензий к ней стала невозможность стрельбы на ходу. Приходилось, как в самых ранних эпизодах франчайза, останавливаться и нажатием специально отведенной кнопки вскидывать прицел, чтобы произвести-таки "контрольный" выстрел. По словам разработчиков, такой геймплейный ход был реализован для того, чтобы игроки прочувствовали на себе всю нервозность и беспомощность самых опасных ситуаций.
Но вот сегодня компания Capcom сообщила о том, что портативная версия Resident Evil: Mercenaries, затачиваемая под стереоскопическую карманную систему Nintendo 3DS, позволит вести прицельный огонь прямо на ходу. Возможно, это нововведение перекочует и в будущие крупные главы истории о T-вирусе, ордах зомби и городе Раккун-сити. Правда, в этом случае Resident Evil рискует потерять очередную долю обаяния, превратившись в скорострельный боевик.
Кстати говоря, по словам разработчиков из Capcom, Resident Evil: Mercenaries готов на 70 процентов, а вот сюжетный Resident Evil: Revelations, также разрабатываемый для 3DS, завершен только на 30.
Geman:
Резидент добили.Тупо добили
+1
Резидент был на ПС1, а это дебильный шутер.
Если в следующей части будет стрельба на ходу, я только за. Не люблю искусственные ограничения. Конечно, старые фанаты серии в чем-то правы, когда меняют геймплей игры это не приятно, но я не играл в предыдущие части. Для меня RE 5 отличный зомби- боевик, жду следующую часть
S_PutnikL:
Если в следующей части будет стрельба на ходу, я только за. Не люблю искусственные ограничения. Конечно, старые фанаты серии в чем-то правы, когда меняют геймплей игры это не приятно, но я не играл в предыдущие части. Для меня RE 5 отличный зомби- боевик, жду следующую часть
это не просто так искуственное ограничение. первые части были survival horror, когда тебе приходилось экономить каждый патрон. это сохранилось и в пятой части. если в игре пропадёт остановка во время прицела, то она утратит последний оставшийся элемент сурвайвор хоррора, потому что тогда ты только и будешь что бегать, стрелять во все стороны, и соотвественно на местности будет валяться полно патронов - игра станет настоящим шутером. как анчартед - примерно так будет, если остановку во время прицела уберут.
шляпа
помне так игру уже загубили после кодевероники, имхо, дальше стали делать бред, вногу с кино походу идут, что бы от игры блевать уже можно было в 3д