Ремейк System Shock вернули к «изначальному видению»
Nightdive Studios рассказала о будущем многострадального ремейка System Shock, который теперь снова в производстве после непродолжительного перерыва.
По словам президента студии Стивена Кика (Stephen Kick), разработчики вернулись к «изначальному видению, которым мы поделились с вами в начале нашей Kickstarter-кампании». Такое решение далось руководству проекта нелегко: авторам пришлось попрощаться с несколькими сотрудниками, оставив при себе лишь самый костяк команды, который когда-то работал над той самой демо-версией на движке Unity.
Тем не менее, с марта прошлого года System Shock базируется на Unreal Engine, и в этом отношении ничего не поменяется: данная технология позволит обеспечить «более стабильную производительность и визуальные эффекты высокого качества». К сентябрю 2018-го разработчики пообещали подготовить полностью играбельную версию игры, которую дадут попробовать самым щедрым вкладчикам.
System Shock разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One. Ни о каком выходе в 2018 году теперь речи не идет. Если верить директору студии по бизнес-разработкам Ларри Куперману (Larry Kuperman), релиз проекта стоит ждать через полтора-два года.