Рекламный ролик PlayStation 4 в Великобритании
Видео, созданное для британского рынка, играет на чувстве ностальгии игроков и в лишний раз демонстрирует подход Sony к работе: "Все, что мы делаем - для игроков".
Рекламный ролик
Вместе с этим роликом Sony ввела в обиход хэштег #4theplayers и предложила пользователям выиграть PlayStation 4. Для того, чтобы получить заветную консоль вам придется внимательно просмотреть ролик, выбрать последовательность главных символов PlayStation: квадрата, круга, треугольника и крестика. Победитель будет объявлен в день выхода консоли в Европе.
Выход PlayStation 4 состоится 29 ноября этого года по цене в 17 990 рублей.
2DarkVampire:
Кончено читал!! Я квесты не очень люблю лучше в ртс порубится по Дюне =)))) Но можно глянуть вдруг зацепит, все таки моя любимая вселенная =)))
2Lord_Gallent:
Да я тоже не очень люблю квесты, но вот конкретно в Дюне залип на неделю. Это помесь стратегии, квеста и визуальной новеллы.2DarkVampire:
Ну в принципе, это от игры зависит, от постановки и настроя и Дизайна, главное, что бы не раздражала. Может быть приятна пиксельная графика и отвращать трёхмерная графика в двухмерном пространстве. Где-то сюжет важен, где-то нет. Где-то вообще геймплей второстепенный (Heavy rain, Beyond).
Но у меня есть ИМХО - лесенки бесят, пусть лучше количество полигонов уменьшают, но только не лесенки.
2DarkVampire:
Ну про слушать игроков или нет - тоже разная вещь для разных игр и ситуации. Разрабам, которые делают игры, которые выруливают геймплеем стоит прислушиваться, но квантикам дримам - нет, поскольку человек показывает своё виденье, а не чужое - это закон драматургии.
2DarkVampire:
Ещё была занимательная игра Frank Herbert's Dune (жанра TPS). Игра не была хитом в своё время, но мне понравилась, чем-то напоминает Dark Souls по сложности: проиграл, начинай с начала. Жаль коротка.
ролик неплох
однако перенос самых ожидаемых игр для пс4 на 2014 год мягко говоря напрягает
2ARKAD:
Да вот как раз на законы драматургии (и классического детектива в частности) Кейдж активно плюет.Правильно, ролики должны быть о росте, чтоб разница была на лицо и этим оправдывала приобретение нового - уже полноценного.
Шаг 1(PS1): Акцент на сюжет где графика выявляет лишь самые важные стороны сюжета.
Шаг2(PS2): Снова акцент на сюжет, но уже с более ярким выражением этих сторон.
Шаг3(PS3): Сюжет с большим количеством отображаемых сторон, в более детальном виде.
Шаг4(PS4) :Надеюсь на отображение всех сторон сюжета в своей полной красе и выверенным образом. Что будет свидетельствовать о полноценности игрового мира, когда недостатки не будут мешать, уже тебе самому, выбрать ту сторону на которой ты хочешь заострить своё внимание и рассмотреть все детали того, о чём захочешь задуматься.