Реальна ли виртуальная реальность и насколько жива виртуальность
Знаете, за последнее время я что-то устал от всей этих «реальностей»: виртуальной, искусственной, дополненной. Это при том, что я даже ни разу туда не погружался. Развелось их. Все эти тенденции по возвращению в массы устройств виртуальной реальности (или просто VR) довольно-таки примечательны, но нужно ли это рядовому геймеру?
VR имитирует как действия, так и простую реакцию на них. Полвека ученые и программисты трудились над созданием таких устройств, которые бы позволяли погрузиться в искусственный мир, исследовать его, взаимодействовать, жить в нем. До недавних пор результаты были корявыми и топорными, но слабыми их назвать всё равно не получалось. Сейчас прогресс уже заметнее, но до сих пор никто точно не может сказать, выстрелит ли технология в дальнейшем или медленно умрёт за ненадобностью.
VR применяют в различных средах, но жутко интересно, как технология будет связана с видеоиграми. В летописях давних лет есть небезызвестный пример - развлекательное устройство от Nintendo, потерпевшее коммерческую неудачу, под названием Virtual Boy. Любители ретро сразу же побегут кричать о том, что это не самая удачная разработка японцев, но с кем не бывает. На свете даже есть такие поклонники Virtual Boy, которые, несмотря на «вырвиглазный» визуальный стиль, все равно продолжали пользоваться устройством. VR от Nintendo не продержалась и полугода - многие старались как можно быстрее забыть этот ужас. Тем более на рынке появилась PlayStation, а с ней соперничать было уже невозможно.
Шло время, дни сменялись ночами, и на поляну выкатили новую виртуальную реальность. В 2012-ом году с «пинка» Kickstarter на свет появилась американская разработка под названием Oculus Rift. Все, кто хоть сколько-нибудь увлекается играми, наверняка уже наслышаны об очках той самой виртуальной реальности. На удивление – рабочих, да ещё как. Публика отзывалась в очень положительном ключе, а комментаторы нередко бросались такими словами и фразами, как революция, новый способ погружаться в параллельный мир, полное слияние с игровым процессом и т.д. и т.п..
Определенно, это был успех. Предприимчивые создатели уже в ближайшем будущем планируют начать продажу Oculus Rift обычным пользователям. Точная дата пока неизвестна, но, по слухам, проиобрести очки можно будет в начале следующего года. Конечно, далеко не по цене обычной игры - часто мелькает сумма в районе $1500. Не особо-то дешево.
Дело идет в гору, поддержку виртуальной реальности добавляют в игры и разнообразное стороннее ПО. Однако как долго это будет продолжаться? Сможет ли технология и дальше удерживать к себе интерес, или через пару лет мы забудем о попытках нацепить на нас дорогостоящие очки? Может быть, VR превратится в новый способ для времяпрепровождения? Заменят ли подобные устройства привычные консоли?
Пожалуй, чтобы ответить на эти вопросы потребуется просто подождать. Коварные конкуренты, которые в VR были «практически» не заинтересованы, сейчас стремительно развивают собственные «виртуальные» направления. Project Morpheus от Sony, VR от Nvidia, Microsoft со своими голограммами. Ребята, стойте, погодите, куда… ребята, ну, вы, блин...
Зачем вообще сотрясать воздух? Да, у Oculus всё идёт хорошо, но вы зачем вылезли? Неужели есть такие же шансы на успех? Совсем недавно Microsoft и Sony пытались копировать Nintendo с motion-контроллерами. Подобные действия привели к застою в каталоге игр периферии и смешанной реакция от рядовых игроков. От провала не застрахован никто, но чтобы подняться на вершину необходимо поразить публику в самое сердце.
В общем, время покажет. Пока же Цукерберг покупает Окулус, китайцы продолжают клепать Денди для российского рынка, а Microsoft никак не может простить себе провал Kinect. Вдруг мы, лет так через пять, будем поголовно сидеть в VR-очках и читать новости на got.vg в 3D. Или нет.
blackwater:
4. Пользователи не должны испытывать тошноту , головокружение , боль в глазах , шее и другие побочные эффекты при использовании VR .
Мне почему-то кажется, что в таких вот VR девайсах будет сложно во что-то играть также долго, как перед телевизором
Нафига шлемы всякие, давно пора электроды в мозг встроить, и будет реальная виртуальная реальность, спроси меня лет 30 назад, я бы сказал в 2015 году уже точно такое будет, но прогресс сильно отстает от фантастики. Я в детстве в одной книжке читал, что в 2000 году будут уже самодвижущие тратуары для пешеходов и общественный транспорт почти вымрет, как и автомобили на бензине. И на луну будем летать на выходные в парк атракционов.