Ready at Dawn Studios: титанический ремастеринг God of War
► Нэйтан Фаил-Лиф, художественный директор студии Ready at Dawn, в PlayStation Blog поделился с игроками подробностями процесса переиздания игр серии God of War с PSP.
- "Ремастеринг" обеих частей игры стал настоящим вызовом для нас. Первой задачей стало банальное повышение разрешения и частоты кадров в секунду для всего содержания игр. Нам пришлось адаптировать движок, переписав его под PS3, для того, чтобы добиться разрешения 1080p и стабильных 60 кадров в секунду. Все началось просто, а закончили мы, удваивая и утраивая количество полигонов на каждом (!) персонаже игры, и перерисовывая в ручную все внутриигровые текстуры под четырехкратное разрешение.
Настрадавшись вдоволь с разрешением, мы перешли к следующей части нашего плана - адаптации 3D. Первые опыты показали нам, где и что мы сделали не так. Были проблемы с дымкой, с рамкой изображения. Но финальный результат впечатляет: после того, как я поиграл в 3D, я не хочу возвращаться к стандартной картинке. Я был просто покорен, как и все остальные сотрудники.
Было еще одно испытание: в играх содержалось более часа видеороликов, обработанных под PSP. Разница между имеющимся разрешением и Full HD была просто колоссальна. После того, как поиграешь в Full HD, смотреть на ролики невозможно. Кажется, будто Кратос был обработан через грязный носок. Поэтому мы взяли месяцы и терабайты работы, прогнали их через PS3 и получили видео в "нативном" 1080p.
Вся эта работа забрала у нас достаточно сил и времени, но мы же не хотим провалиться с тем, во что вложили столько пота и крови. Надеемся, что наши труды вознаградятся фанатами сполна за возможность поучаствовать в портативных приключениях Кратоса в великолепном 1080p!
Видео
мне было достаточно того что 1 и 2 часть я прошёл на пс2 а на пс3 3 часть)и ничего доволен
Полностью согласен с AngelSin, Bayonetta не для всех или надо хотябы поиграть в нее больше часа. Я тоже когда купил разочаровался и недели 2 к ней вообще не подходил, а когда делать в одни момент было нечего сел и продолжил. Вот тогда и узнал где собака зарыта и как в ней все прикольно и оригинально сделано, взять хотя бы бои с боссами, к каждому свой подход и во время боя целая история разворачивается. И дабы умерить холиварщиков кричащих - "ты в то не играл, ты в это не играл, поиграй в то, поиграй в это" назову сразу какие слешеры на моей полке стоят, и пройдены все не однократно, и все одинаково нравятся, и выделять среди них лучший не собираюсь:
1. Darksiders
2. God of War Collection
3. God of War 3
4. Castlevania: Lords of Shadow
5. Ninja Gaiden Sigma
6. Star Wars: FU
7. Star Wars: FU 2
8. Bayonetta
9. Heavenly Sword
10. Devil May Cry 3
11. Devil May Cry 4
12. Dantes Inferno
Нафиг не нужно переиздание этих недослэшеров на ps3. Никакой ценности даже по сравнению с ps2 говами они не имеют, типичный проходняк.
зы согласен с теми, кто говорит, что байонетта и dmc намного лучше гова. Вообще слэшеры сделанные не японцами УГ ( исключение, пожалуй, новая кастелвания, да и она не шедевр).
То что ролики пережали ролики - это хорошо. Переиздание первых двух частей очень портили говнистые ролики, которые выглядели хуже самого ремейка.
Я наверное один из самых старых геймеров этой планеты (благо нас много). Нет, я не про "танчики" на дэнди. Играл я наверное во все хиты игростроя, начиная с Doom 1/2, Балдур Гейтс квадралогию, Фаллаут 1/2, ну и конечно же диаблы, варкарафты халфлайфы и т.д. и т.п. (Блин почувствовал себя стариком). Короче я могу легко заявить что я видел практически всё! Играл и в ДМЦ3 на персоналке и в другие слэшеры! Но блин! Бог Войны меня поразил так-же как и поразили Диабло, Халф-Лайф(Период-Полураспада), так-же как в своё время поражал Doom, Quake, Unreal, Warcraft, Starcraft, Duke-Nukem, эта гребаная игра заставила меня купить PS3! И я остался доволен этим! :) И скажу сразу - никакая Байонетта и Кастелвания меня бы не заставила бы купить консоль! Хэйтеры могут говорить про эту игру что угодно! Креативность: систему Quick-events придумали именно они, а кстате что нового внесла Байонета? Но неет, неет - это не достоинство Бога Войны! :)) Adrenaline RUSH! Тот-же который можно было ощутить в Квэйке 1/2, в ультиме снимая с трупа врага его же вещи (кто знает тот поймет :) ), да и в остальных хитовых играх! ХИТ 100% хит хит и еще рах хит! :) Все запомнят именно его а не кастелванию или упасите пиксели - Dragon Age 2 :) Но оутсайдеры должны быть - Даже Фаллоут 2 в своё время некоторым почему-то не нравился :) И сюжет был неинтересный и геймплей скучный и вобще игра для них была Г с большой буквы! Однако напомню - она недавно была признана как одна из лучших игр всех времён (По этой причине создали коммерческое говно под названием Фаллоут 3, нет он хорош по своему, но среднячёк не более). Вобщем это не холи вар конечно-же :) Так, взгляд со стороны!
П.С. Извеняюсь за свой французский, живу в Латвии и ОЧЕНЬ давно не приходилось писать по Русски (со школы :( )
П.П.С. Не имею ПСП - поэтому с удовольствием схаваю почавкивая этот ремастеринг! А так-же и МГС3 (диск был испорчен и доиграл только до середины)
Вклинюсь в спор про байонетту. Лучше-хуже - пофиг, но! Выйдет Байонетта 2, куплю. Гов4 без меня =)
баойнеетта короткая но яркая игра...4 из 5 неболее...а вот гов шедевр,ради него в своё время выпросил у родителей 2 плойку на 15 летие, спустя 4 года уже сам купил пс 3 ради гова 3...и не разочаровался...перепроходил раза 3