Ready at Dawn Studios: титанический ремастеринг God of War

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 13 августа 2011 года в 19:00


► Нэйтан Фаил-Лиф, художественный директор студии Ready at Dawn, в PlayStation Blog поделился с игроками подробностями процесса переиздания игр серии God of War с PSP.

- "Ремастеринг" обеих частей игры стал настоящим вызовом для нас. Первой задачей стало банальное повышение разрешения и частоты кадров в секунду для всего содержания игр. Нам пришлось адаптировать движок, переписав его под PS3, для того, чтобы добиться разрешения 1080p и стабильных 60 кадров в секунду. Все началось просто, а закончили мы, удваивая и утраивая количество полигонов на каждом (!) персонаже игры, и перерисовывая в ручную все внутриигровые текстуры под четырехкратное разрешение.

Настрадавшись вдоволь с разрешением, мы перешли к следующей части нашего плана - адаптации 3D. Первые опыты показали нам, где и что мы сделали не так. Были проблемы с дымкой, с рамкой изображения. Но финальный результат впечатляет: после того, как я поиграл в 3D, я не хочу возвращаться к стандартной картинке. Я был просто покорен, как и все остальные сотрудники.

Было еще одно испытание: в играх содержалось более часа видеороликов, обработанных под PSP. Разница между имеющимся разрешением и Full HD была просто колоссальна. После того, как поиграешь в Full HD, смотреть на ролики невозможно. Кажется, будто Кратос был обработан через грязный носок. Поэтому мы взяли месяцы и терабайты работы, прогнали их через PS3 и получили видео в "нативном" 1080p.

Вся эта работа забрала у нас достаточно сил и времени, но мы же не хотим провалиться с тем, во что вложили столько пота и крови. Надеемся, что наши труды вознаградятся фанатами сполна за возможность поучаствовать в портативных приключениях Кратоса в  великолепном 1080p!


Видео



Теги: 1080p, 3d, god of war collection volume ii, playstation 3, playstation blog, playstation portable, ps3, psp, ready at dawn studios, sce, sony computer entertainment, видео, детали, кратос, нэйтан фаил-лиф, подробности, ремастеринг, сравнение, трейлер
42 комментария
13 августа 2011 года в 20:07
бог он и в африке бог!
+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 20:17

Сколько играл в Gow так и не получил от него удовольствия, все скучно хоть и хорошо сделано а после Bayonetta так вообще на GoW и другие подобные слешеры смотреть сложно.

+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 20:24

2AngelSin: Дурак чтоли??? Гот очень достойная красивая и интересная игра!

Bayonetta шлак а не игра

+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 20:28
2Чех-нах: на вкус и цвет...
+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
13 августа 2011 года в 20:31
да, дешёвщине и шлаку, аля байонета, далеко до Бога 100%.
Рад, что переплюнут гов коллекшн от сантамоники.
+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 20:32

Чех-нах:

2AngelSin: Дурак чтоли??? Гот очень достойная красивая и интересная игра!

Bayonetta шлак а не игра

А я не говорил что она плоха, мне просто было скучно =)

Глупости говоришь, почитай любой обзор и это тебе много скажет, но понимаю ибо игра не для всех =)

GoW просто хороший слешер, а в Bayonetta Мастер Синзи Миками и его команда все делали вручную там даже во время титров народ выкладывался ибо игра не прекращается, такого обилия всего + действительно красивейших моментов и завораживающей постановки я не видел очень и очень давно.

GoW- все что я там увидел это очень качественно прорисованные задники + отточенная система бои и все)

P.S- Но опять же скажу Bayonetta игра не для всех, нужно привыкнуть к необычный стилистике +скажем так музыки не для всех )

+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 20:36
эээээээ дурик???
+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 20:53

поддерживаю gow шедевр, имею в коллекции его на всех 3х платформах:)

байонетта не впечатлила просто слешер для детей, после демо решил не покупать.

+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 21:03

гов супер! куплю, а не скачаю

+1 0   -1 0
13 августа 2011 года в 21:04

Black Smoke:

поддерживаю gow шедевр, имею в коллекции его на всех 3х платформах:)

байонетта не впечатлила просто слешер для детей, после демо решил не покупать.

Блин ну ты даешь =))

Нельзя об игре говорить если ты ее не прошел.

Я не буду разводить холивары тут но мне до сих пор не понятно что в GoW интересно ибо я засыпал, креатива 0 но красиво, механика супер но заезженна с 1 части, сюжет вообще абсолютно бредовый.

P.S- и не надо мне тут фанбойством заниматься, достаточно прочитать любой обзор да просто прочитать задник любой из частей и все это видно, ну и опять же могу сказать что очень красивые задние планы и боссы =)

Но еще раз хотел сказать GoW очень и очень мощный слешер но и Bayonetta нельзя опускать если вы в нее даже не играли, я тут просто пишу свою ощущение и факты.

+1 0   -1 0