Разработчики вновь превозносят PS4
Разработчики Killzone: Shadow Fall поделились деталями относительно технических аспектов PlayStation 4, и что не удивительно, были весьма позитивны в оценках.
С тех пор, как PS4 была анонсирована мы только и слышим положительные отзывы от разработчиков, их похвалы относительно простоты разработки для консоли. Поэтому вполне естественно слышать аналогичные высказывания и от Guerrilla Games.
Недавно был опубликован документ с техническими подробностями демоверсии Killzone: Shadow Fall. Документ достаточно объёмный по содержанию.
В нём содержится множество различных деталей, включая шейдеры, вычисления и различные манёвры, использованные в процессе разработки игры. Читать будет интересно тем, кто знает английский язык и жаждет разобраться в технических аспектах PS4.
Вместе с тем из документа усматривается, что Guerrilla Games работает над ещё одной игрой по новой интеллектуальной собственности, что же касается Killzone: Shadow Fall, то она появится в конце этого года в стартовой линейке PlayStation 4.
Ближе к концу документа Guerrilla Games рассказывает, какие уроки удалось извлечь в процессе создания демоверсии, что может оказаться полезным для других разработчиков. Сейчас мы увидели лишь вершину айсберга, утверждают разработчики, говоря о PS4 и это очевидно, ведь она ещё даже не вышла.
TOD_89:
2noble:
Но чудеса то какие по сей день выдает! А?
А-га, с размытыми текструрами, с отсутвующим антиэлайзингом, постоянными багими, глюками и малым разрешением.
2Rustam0603:
когда батхёрт пройдёт - обращайся, а пока ходи умней, ещё стоит продолжать, поверь.
2zoomer-fodder:
Угу. Только вот выглядит "крызуха" как говно. Потому что можно сделать грамотно технически, но бездарный арт-дизайн не спрячешь.
Ruysaki:
2zoomer-fodder:
Угу. Только вот выглядит "крызуха" как говно. Потому что можно сделать грамотно технически, но бездарный арт-дизайн не спрячешь.
о вкусах не спорят. выглядит кризис3 как лучшая графика за всю историю игростроения, чем собственно и является по факту, не более не менее, а дизайн это всё ко вкусам.
zoomer-fodder:
Ruysaki:
Угу. Только вот выглядит "крызуха" как говно. Потому что можно сделать грамотно технически, но бездарный арт-дизайн не спрячешь.
о вкусах не спорят. выглядит кризис3 как лучшая графика за всю историю игростроения, чем собственно и является по факту, не более не менее, а дизайн это всё ко вкусам.
а теперь посчитай какую конфигурацию Пк нужно иметь, что бы Crysis шел в Full HD(720p хотя бы), на Ultra и нормальным FPS...и разумеется становится понятно, что чисто технически нынешнее поколение не потянет все эффекты CE...
и посмотри на то, что делают те же ND на железе 2006г. с 256 мегами оперативы...и если им дать возможность сделать игру под Pc, то они заткнут за пояс этих криворуких из Crytek.т спойлера
ст спойлера
Баритон #:
и если им дать возможность сделать игру под Pc, то они заткнут за пояс этих криворуких из Crytek.т спойлераст спойлера
не спорю, но сути это не меняет.
ну надо же как-то завлекать народ, вот и пишут что ништяк всё! а как иначе?
inferno:
ну надо же как-то завлекать народ, вот и пишут что ништяк всё! а как иначе?
действительно, ещё бы писали сонистудии, что говно, правду только левые разрабы напишут, особенно такие мастера, как Crytek, которые действительно умеют делать крутейший графон, и особенно те, кто делают графон под топовое железо ПК.
казалось при чем тут Крайтек...
да они написали самый технологичный движек, молодцы. Но я на пк не играю, так что мне плевать. На консолях крайэйджен выглядит как мыло убогое. Кризисы как игры мне так себе. Прикол в том что крайэйджен хорош только на пк. Будь он действительно мега, ГТ5, Килл зон, Анчартеды и прочие игры выходили бы на нем. Вспомните бюджет последней гт5, Казуори мог спакойно купить этот движек, раз он такой классный, и делать ГТ на нем. Но ведь купил, а значит мне плевать что там крайэйджен за уровень показывает, если этот уровень показывается только в одной игре.