Разработчики вновь превозносят PS4

Андрей 'Anabba' Аббасов, 15 мая 2013 года в 21:50
Разработчики вновь превозносят PS4
► Сейчас мы увидели лишь вершину айсберга. Так Guerrilla Games характеризует техническую сторону PS4.

Разработчики Killzone: Shadow Fall поделились деталями относительно технических аспектов PlayStation 4, и что не удивительно, были весьма позитивны в оценках.

С тех пор, как PS4 была анонсирована мы только и слышим положительные отзывы от разработчиков, их похвалы относительно простоты разработки для консоли. Поэтому вполне естественно слышать аналогичные высказывания и от Guerrilla Games.

Недавно был опубликован документ с техническими подробностями демоверсии Killzone: Shadow Fall. Документ достаточно объёмный по содержанию.

В нём содержится множество различных деталей, включая шейдеры, вычисления и различные манёвры, использованные в процессе разработки игры. Читать будет интересно тем, кто знает английский язык и жаждет разобраться в технических аспектах PS4.

Вместе с тем из документа усматривается, что Guerrilla Games работает над ещё одной игрой по новой интеллектуальной собственности, что же касается Killzone: Shadow Fall, то она появится в конце этого года в стартовой линейке PlayStation 4.

Ближе к концу документа Guerrilla Games рассказывает, какие уроки удалось извлечь в процессе создания демоверсии, что может оказаться полезным для других разработчиков. Сейчас мы увидели лишь вершину айсберга, утверждают разработчики, говоря о PS4 и это очевидно, ведь она ещё даже не вышла.

46 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
16 мая 2013 года в 02:15

Графон анчей, всех вместевзятых, так же графон килзоны (и вообще всего, что было показано на митинге) для пс4 - в подмётки не годятся графону кризиса1 на ПК, не говоря уже про кризис3. Это факт, а всё остальное - фанбойская ересь.

Возможно новое метро на ПК ещё потягается. И это говорю я, обладатель всех платформ, я на практике разницу знаю. Да и вообще, графон же не главное :D я Gran Turismo 6 теперь жду - вот она ставит раком всё и вся, а остальное суета.


2DimokUp:

а если судить в рамках пс3 - то да, крайтеки не Боги, в сравнении с СОНИстудиями, аля сантамоника и нотидог.

+1 2   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
16 мая 2013 года в 02:54

Киллза 3 была шедевром, на PS4 будет ещё та бомба!!!

+1 1   -1 0
Rustam0603
Hunter
31965
16 мая 2013 года в 05:22

2zoomer-fodder:

Опять шикарные аргументы от подорванного пекаря.Шел бы ты отсюда, уже всех заколебал своим хейтерством.


zoomer-fodder:

Ruysaki:

Что? Crytek - боги "графона"?

а у кого в играх графон лучше на вчерашний/сегодняшний день?

у найти дог и что?

+1 2   -1 1
16 мая 2013 года в 05:52

2DimokUp:

Ты хоть крайзис 3 на ультра в 1080р видел?Скорее всего нет.Объективно пк версия кр3 на данный момент лучшая графика


Что не отменяет того что игра скучная

+1 2   -1 1
16 мая 2013 года в 08:40

Вот техническая презентация, где этот документ отображён визуально.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IAIH2J5U_fc

+1 1   -1 0
noble
Адекват
18486
16 мая 2013 года в 10:18

zoomer-fodder:

Ну когда будет готов к выходу Crysis 4 от Crytek - почитаете отзывы Богов графона о PS4, а пока только одни эксклюзивщики высказываются, которые нахваливают её, сравнивая с PS3. Вот только ПКшные разрабы расскажут Вам правду, и только Боги графона, там и всплывёт полуофисная видюха и самый дешёвый процессор от AMD.

Осторожней,не все понимают сарказм данного изречения по поводу крайтека Но вообще,оптимизация это основной козырь консолей.

Эта стадия в видео моя самая любимая,и наверное,самая шикарная во всём Warhead'е

DimokUp:

zoomer-fodder: У нотидогов на пс3 в разы лучше, чем кризис3 крайтековский.

Кз4 и так в разы лучше выглядит. А Анч4 и подавно будет лучше. На уровне CG.

а у кого в играх графон лучше на вчерашний/сегодняшний день?

Не сравнивай дизайнерский подход у Naughtydog с возможностями и спецэффектами у cryengine.Это разные вещи.

Мне вот интересно,будь у Найти возможность использовать третий крайэнджин,да с их подходом к внутреигровому дизайну,что бы вышло ??

2Vigen:

Шик Обожаю такое смотреть.Конечно не сравнить с конференцией Кодзимы в марте,но тоже интересно.

+1 3   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
16 мая 2013 года в 10:25

Ну, посмотрим как пойдет. Главное, чтобы был потенциал на годы вперед, а то пройдет пару лет и начнутся опять разговоры, мол, нам пришлось здесь что-то убрать, от чего-то отказаться, ведь это же консоли, но это, правда, все равно будет одна из самых красивых игр на этом поколении и прочие бла-бла-бла...

P.S. Вроде здесь как-то писали, что появилась одна нехорошая тенденция. Если раньше консоли на старте превосходили PC, то сейчас наоборот. В не очень уважительном докладе Nvidia приводили в пример своею видеокарту 2012 года, которая уже в 2 раза производительнее решения в PS4. А при выходе PS3 говорилось, что RSX превзойдет две вместевзятые карты GeForce 6800 Ultra (одна из топовых на тот момент).

+1 2   -1 0
16 мая 2013 года в 10:58

А...так себе, неплохо. ПК средней конфигурации.


TOD_89:

Ну, посмотрим как пойдет. Главное, чтобы был потенциал на годы вперед, а то пройдет пару лет и начнутся опять разговоры, мол, нам пришлось здесь что-то убрать, от чего-то отказаться, ведь это же консоли, но это, правда, все равно будет одна из самых красивых игр на этом поколении и прочие бла-бла-бла...

P.S. Вроде здесь как-то писали, что появилась одна нехорошая тенденция. Если раньше консоли на старте превосходили PC, то сейчас наоборот. В не очень уважительном докладе Nvidia приводили в пример своею видеокарту 2012 года, которая уже в 2 раза производительнее решения в PS4. А при выходе PS3 говорилось, что RSX превзойдет две вместевзятые карты GeForce 6800 Ultra (одна из топовых на тот момент).

Да читал эту статью нвидии.

+1 1   -1 0
noble
Адекват
18486
16 мая 2013 года в 11:19

TOD_89:

при выходе PS3 говорилось, что RSX превзойдет две вместевзятые карты GeForce 6800 Ultra (одна из топовых на тот момент).

Сони лукавили.При анонсе в 2005-м это было актуально,но в момент выхода в японии в ноябре 2006-го года уже была доступна восьмая серия GeForce'ов.Я уже молчу про март и апрель 2007-го,когда пс3 вышла в европе и россии Так что видюха в третьей плойке уже была весьма устаревшей (по своей архитектуре) на момент выхода приставки в продажу.

+1 4   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
16 мая 2013 года в 11:35

2noble:

Но чудеса то какие по сей день выдает! А?

+1 2   -1 0