Разработчики Star Wars: Battlefront проникли на территорию закрытого национального парка США
Все мы знаем, что время от времени студиям приходится работать как сумасшедшим, чтобы добиться наилучшего возможного результата. Однако не каждый день в процессе создания игры они идут на столкновение с законом.
В свежем выпуске журнала EDGE создатели Star Wars: Battlefront из DICE признались, что им очень хотелось сфотографировать оригинальные места съёмок шестого эпизода «Звёздных войн», действия которого проходили в том числе на покрытой лесами планете Эндор (Endor). Для изображения подобных лесных массивов использовался национальный парк Редвуд в Калифорнии. Как оказалось, на пути разработчиков стояло небольшое препятствие.
«[В октябре 2013 года], во время приостановки работы правительства [США], происходило много вещей, – вспоминает дизайн-директор DICE Никлас Фегрус (Niklas Fegraeus), – И одной из таких вещей было то, что люди, ответственные за национальные парки, перестали выходить на работу, поэтому все подобные учреждения были тогда закрыты. Это означало, что нам отказали в доступе в некоторые места, поэтому нам пришлось...найти другой путь. Как настоящим повстанцам».
Разработчикам следует отдать должное хотя бы за ту преданность, с которой они стараются сделать Battlefront настолько близкой по духу к оригиналу, насколько это возможно. Проверить аутентичность Эндора и других локаций, присутствующих в игре, все желающие смогут уже 17 ноября на PC, PS4 и Xbox One.