Разработчики не знают что делать с 8GB GDDR5 на PlayStation 4

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 21 июля 2013 года в 20:53
Разработчики не знают что делать с 8GB GDDR5 на PlayStation 4
► Создатель инди-проекта Contrast поделился своим мнением о мощности PlayStation 4.

Один из разработчиков студии Compulsions Games, занимающейся разработкой инди-игры Contrast, поделился своим мнением о мощности PlayStation 4, а также рассказал об упрощении переноса проектов с компьютера на консоли. 

Хах, перейти на новую платформу оказалось так легко! У нее так много памяти, так много ядер и мощности в целом, что мы ломаем голову, как бы использовать все эти ресурсы! Вдобавок к этому, мы можем заявить, что переносить игру с компьютера теперь намного легче. Разумеется, это не дело пяти минут, но в сравнении с консолями предыдущего поколения, небо и земля, - заявил Сэм Эббот

Contrast, издаваемый Focus Home Interactive, выйдет в третьем квартале 2013 года на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 и PC

37 комментариев
22 июля 2013 года в 16:15
Слимки - и те уже не шумят. Что уж говорить про PS4!
Никто пока не знает, будет ли она шуметь, на самом-то деле. Но вангую, что не сильнее слимки.
+1 1   -1 0
22 июля 2013 года в 17:41

sirMonstre:

2долбо:

Я этот спор уже с десятком народа вёл, когда выпустят под названием "универсальный медиацентр" тогда и будешь требовать, а пока это видеоприставка её основная задача - ИГРЫ

Универсальный медиацентр давно уже выпустили и имя ему PC, а его карманный спутник смартфон или планшет! Зачем делать "то" из чего "оно" не предназначено, причем в ущерб "основному" мне не совсем понятно. Но подозреваю, что это очередной эксперимент над под подопытными хомячками, в роли под опытных выступают рядовые покупатели. Как говорится, нет ничего хуже тех услуг, о которых тебя не просят! И спорить тут не о чем!


Kordhard:

Слимки - и те уже не шумят. Что уж говорить про PS4! Никто пока не знает, будет ли она шуметь, на самом-то деле. Но вангую, что не сильнее слимки.

Только ты забыл упомянуть, что с экономили там абсолютно на всем! В том числе и на пластике, который при нагревании и охлаждении трещит так, как будто приставку в костер швырнули!

+1 1   -1 1
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
22 июля 2013 года в 18:04
Надо признать нет пока проектов способных использовать такой объем памяти. Ждем Е3 2017
+1 0   -1 0
22 июля 2013 года в 18:13

2Korben Dallas:

Может и раньше кто-нибудь стрельнёт

+1 0   -1 0
22 июля 2013 года в 18:16

Зачем далеко... Любая игра с пристойной графикой и открытом миром.

Korben Dallas:

Надо признать нет пока проектов способных использовать такой объем памяти. Ждем Е3 2017

А по мне так MGS-ина 5-я, с ее открытыми локациями вполне может справится с данной задачей. Да и DR3 с таким диким кол-вом зомби должен забивать оперу не слабо...

+1 0   -1 0
22 июля 2013 года в 18:24
У меня слимка. Играю уже почти три года на ней. Причём не так уж мало играю - 14-й уровень в PSN, 15 платин. Не шумит. Не трещит "как в костёр кинули". Что я делаю не так?..
+1 0   -1 0
capitan
Showtime
11437
22 июля 2013 года в 19:19
Наути Дог Выжмут все из неё
+1 1   -1 0
DEOSS77
Never wrong
31304
22 июля 2013 года в 19:54

У меня ещё 60GB FAT (счас винт конечно на 750ГБ стоит) купленная в октябре 2007 года, вот это шумовой потенциал раскрыт :))))))

+1 1   -1 0
22 июля 2013 года в 19:58

Kordhard:

У меня слимка. Играю уже почти три года на ней. Причём не так уж мало играю - 14-й уровень в PSN, 15 платин. Не шумит. Не трещит "как в костёр кинули". Что я делаю не так?..

Либо ты п*зд*шь, либо не знаешь о чем говоришь, либо тебе просто особенная плойка попалась

DEOSS77:

У меня ещё 60GB FAT (счас винт конечно на 750ГБ стоит) купленная в октябре 2007 года, вот это шумовой потенциал раскрыт :))))))

Термо пасту смени, вообще кулер фатки намного "приятней" шумит, чем противный визг слимки...

capitan:

Наути Дог Выжмут все из неё

Из штанов своих они выжмут... Для начала кинцо свое хотя бы на движке клипать научилис, а не роликами BD забивать!

+1 0   -1 0
22 июля 2013 года в 20:24

Painkiller:

Korben Dallas:

Надо признать нет пока проектов способных использовать такой объем памяти. Ждем Е3 2017

А по мне так MGS-ина 5-я, с ее открытыми локациями вполне может справится с данной задачей. Да и DR3 с таким диким кол-вом зомби должен забивать оперу не слабо...

С этим и текущее поколение справляется.

+1 1   -1 0