Разработчики не знают что делать с 8GB GDDR5 на PlayStation 4
Один из разработчиков студии Compulsions Games, занимающейся разработкой инди-игры Contrast, поделился своим мнением о мощности PlayStation 4, а также рассказал об упрощении переноса проектов с компьютера на консоли.
— Хах, перейти на новую платформу оказалось так легко! У нее так много памяти, так много ядер и мощности в целом, что мы ломаем голову, как бы использовать все эти ресурсы! Вдобавок к этому, мы можем заявить, что переносить игру с компьютера теперь намного легче. Разумеется, это не дело пяти минут, но в сравнении с консолями предыдущего поколения, небо и земля, - заявил Сэм Эббот.
Contrast, издаваемый Focus Home Interactive, выйдет в третьем квартале 2013 года на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Никто пока не знает, будет ли она шуметь, на самом-то деле. Но вангую, что не сильнее слимки.
sirMonstre:
2долбо:
Я этот спор уже с десятком народа вёл, когда выпустят под названием "универсальный медиацентр" тогда и будешь требовать, а пока это видеоприставка её основная задача - ИГРЫ
Универсальный медиацентр давно уже выпустили и имя ему PC, а его карманный спутник смартфон или планшет! Зачем делать "то" из чего "оно" не предназначено, причем в ущерб "основному" мне не совсем понятно. Но подозреваю, что это очередной эксперимент над под подопытными хомячками, в роли под опытных выступают рядовые покупатели. Как говорится, нет ничего хуже тех услуг, о которых тебя не просят! И спорить тут не о чем!
Kordhard:
Слимки - и те уже не шумят. Что уж говорить про PS4! Никто пока не знает, будет ли она шуметь, на самом-то деле. Но вангую, что не сильнее слимки.
Только ты забыл упомянуть, что с экономили там абсолютно на всем! В том числе и на пластике, который при нагревании и охлаждении трещит так, как будто приставку в костер швырнули!
Зачем далеко... Любая игра с пристойной графикой и открытом миром.
Korben Dallas:
Надо признать нет пока проектов способных использовать такой объем памяти. Ждем Е3 2017
А по мне так MGS-ина 5-я, с ее открытыми локациями вполне может справится с данной задачей. Да и DR3 с таким диким кол-вом зомби должен забивать оперу не слабо...
У меня ещё 60GB FAT (счас винт конечно на 750ГБ стоит) купленная в октябре 2007 года, вот это шумовой потенциал раскрыт :))))))
Kordhard:
У меня слимка. Играю уже почти три года на ней. Причём не так уж мало играю - 14-й уровень в PSN, 15 платин. Не шумит. Не трещит "как в костёр кинули". Что я делаю не так?..
Либо ты п*зд*шь, либо не знаешь о чем говоришь, либо тебе просто особенная плойка попалась
DEOSS77:
У меня ещё 60GB FAT (счас винт конечно на 750ГБ стоит) купленная в октябре 2007 года, вот это шумовой потенциал раскрыт :))))))
Термо пасту смени, вообще кулер фатки намного "приятней" шумит, чем противный визг слимки...
capitan:
Наути Дог Выжмут все из неё
Из штанов своих они выжмут... Для начала кинцо свое хотя бы на движке клипать научилис, а не роликами BD забивать!
Painkiller:
Korben Dallas:
Надо признать нет пока проектов способных использовать такой объем памяти. Ждем Е3 2017А по мне так MGS-ина 5-я, с ее открытыми локациями вполне может справится с данной задачей. Да и DR3 с таким диким кол-вом зомби должен забивать оперу не слабо...
С этим и текущее поколение справляется.