Разработчики не знают что делать с 8GB GDDR5 на PlayStation 4

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 21 июля 2013 года в 20:53
Разработчики не знают что делать с 8GB GDDR5 на PlayStation 4
► Создатель инди-проекта Contrast поделился своим мнением о мощности PlayStation 4.

Один из разработчиков студии Compulsions Games, занимающейся разработкой инди-игры Contrast, поделился своим мнением о мощности PlayStation 4, а также рассказал об упрощении переноса проектов с компьютера на консоли. 

Хах, перейти на новую платформу оказалось так легко! У нее так много памяти, так много ядер и мощности в целом, что мы ломаем голову, как бы использовать все эти ресурсы! Вдобавок к этому, мы можем заявить, что переносить игру с компьютера теперь намного легче. Разумеется, это не дело пяти минут, но в сравнении с консолями предыдущего поколения, небо и земля, - заявил Сэм Эббот

Contrast, издаваемый Focus Home Interactive, выйдет в третьем квартале 2013 года на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 и PC

Теги: compulsions games, contrast, pc, playstation 3, playstation 4, xbox 360
37 комментариев
Andy3721
Super V.I.P.
1778
21 июля 2013 года в 20:55

Нераскрытый потенциал

+1 5   -1 0
21 июля 2013 года в 20:58

Можно подумать инди-проекту столько мощностей требуется, что она будет весь потенциал использовать)

+1 19   -1 0
21 июля 2013 года в 21:12

Ну так обычно и бывает, самый полный потенциал консоли откроется лишь к концу ее жизни (лет через 6), именно тогда выходят последние, самые красивые и убойные проекты - так было со всеми поколениями консолей. (В этом например The Last of Us, GTA 5, Beyond: Two Souls)

+1 2   -1 1
hotdeck
kaktusvcvete
299
21 июля 2013 года в 21:16
Посмотрел я на эту игру. Им и 1гб за глаза)
+1 1   -1 0
21 июля 2013 года в 21:32

Squall2001:

Ну так обычно и бывает, самый полный потенциал консоли откроется лишь к концу ее жизни (лет через 6), именно тогда выходят последние, самые красивые и убойные проекты - так было со всеми поколениями консолей. (В этом например The Last of Us, GTA 5, Beyond: Two Souls)

Не в случае с пк. А эта статейка заказной [censored].

+1 0   -1 4
21 июля 2013 года в 21:39

Пусть спросит у старших коллег которые не инди разрабатывают что они делают с 8 ггб памяти ,блин аж смешно стало=)

+1 2   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
21 июля 2013 года в 21:57

2NameLess:

Беда огромного процента инди-проектов - оптимизация, из-за чего обычно они жрут ресурсов на четверть, а порой и вдвое больше необходимых при кодинге прямыми руками. Так что весь потенциал им использовать труда не составит, а вот смогут ли использовать его эффективно - вопрос другой.

+1 4   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
21 июля 2013 года в 22:42

Был бы заинтригован услышав такое от ,например, Crytek. А от индиделов даже не интересно.

+1 5   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
21 июля 2013 года в 22:45

Вангую, что через пару лет начнется нытье о недостаточности 8 GB

А Crysis 4 (по заявлению Crytek) так вообще высосет все соки из новых консолей еще до выхода самой игры

+1 3   -1 0
21 июля 2013 года в 22:53

пусть совета попросят у naughty dog, sacker punch ,с quantic dream они подскажут куды и как все запихать.

+1 1   -1 0