Разработчики Lords of the Fallen выступили в свою защиту
Многие издания уже наложили руки на финальную версию Lords of the Fallen, которая появится в продаже спустя неделю, 28 октября. И у некоторых возникло определенное раздражение насчет нескольких спорных решений в грядущей RPG.
Представители студии поспешили прокомментировать подобные моменты. К примеру, в ответ на замечание о неотзывчивости героя в бою и замедленной реакции авторы сообщили, что движения героя зависят от веса оружия и снаряжения, которое он использует.
- К движению героя можно быстро приспособиться, мы не считаем, что оно какое-то неправильное. Конечно, если вы используете тяжелое оружие и броню, не стоит рассчитывать на возможность молниеносного уклонения или переката. Возьмите легкое оружие - и вы увеличите дистанцию прыжка, ускорите атаки и уклонение от врагов. К тому же тяжелое оружие влияет только на скорость ваших атак, но не на перемещение - в этом вас могут ограничить лишь тяжелые доспехи.
Что касается смерти в игре, то чем большее значение будет иметь множитель во время смерти героя, тем медленнее дух будет терять опыт. И когда игрок оказывается близко к духу, он может получить бонусы к регенерации, энергии и магии. Эту систему можно использовать для победы над сильным противником, используя дополнительные временные прибавки к характеристикам.
Lords of the Fallen предложит игрокам около 80 аудиологов, из которых можно почерпнуть сведения о мире игры, а также узнать ценные советы о выживании в нем. Также разработчики сообщили, что прохождение игры может затянуться от 12 часов на главную сюжетную линию до 50 часов, если вы захотите тщательно исследовать весь контент, приготовленный авторами.
Если б не никакие разработчики, веры в игру было б гораздо больше. Выпускали кучу лет один жуткий треш, с чего они вдруг выпустить должны хит?
Говорят треш? Тогда нужно брать точно, Bioware клепают масс эффект и Драгон ейж с педиками и это меня больше расстраивает.....