Разработчики Lords of the Fallen выступили в свою защиту

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 23 октября 2014 года в 00:20
Разработчики Lords of the Fallen выступили в свою защиту
► CI Games посчитала нужным прокомментировать ранние недовольства прессы.

Многие издания уже наложили руки на финальную версию Lords of the Fallen, которая появится в продаже спустя неделю, 28 октября. И у некоторых возникло определенное раздражение насчет нескольких спорных решений в грядущей RPG.

Представители студии поспешили прокомментировать подобные моменты. К примеру, в ответ на замечание о неотзывчивости героя в бою и замедленной реакции авторы сообщили, что движения героя зависят от веса оружия и снаряжения, которое он использует.

- К движению героя можно быстро приспособиться, мы не считаем, что оно какое-то неправильное. Конечно, если вы используете тяжелое оружие и броню, не стоит рассчитывать на возможность молниеносного уклонения или переката. Возьмите легкое оружие - и вы увеличите дистанцию прыжка, ускорите атаки и уклонение от врагов. К тому же тяжелое оружие влияет только на скорость ваших атак, но не на перемещение - в этом вас могут ограничить лишь тяжелые доспехи.

Что касается смерти в игре, то чем большее значение будет иметь множитель во время смерти героя, тем медленнее дух будет терять опыт. И когда игрок оказывается близко к духу, он может получить бонусы к регенерации, энергии и магии. Эту систему можно использовать для победы над сильным противником, используя дополнительные временные прибавки к характеристикам.

Lords of the Fallen предложит игрокам около 80 аудиологов, из которых можно почерпнуть сведения о мире игры, а также узнать ценные советы о выживании в нем. Также разработчики сообщили, что прохождение игры может затянуться от 12 часов на главную сюжетную линию до 50 часов, если вы захотите тщательно исследовать весь контент, приготовленный авторами.

Теги: ci games, lords of the fallen, playstation 4, ps4, rpg, xbox one, детали, прохождение, смерть
12 комментариев
23 октября 2014 года в 05:07

Люблю РПГ, являюсь фанатом Готики...буду надеятся,что эта игра будет похожа !

+1 0   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 октября 2014 года в 06:03

279rus_Krouli:

абсолютно никакой связи нет, это хардкор rpg больше похожа на смесь darksiders и dark souls, связи с готикой никакой

+1 1   -1 0
23 октября 2014 года в 11:27

Смотрел вчера эту игру "Вживую с PlayStation" , причём два разных геймплея. И действительно..в первом персонаж двигался шустро и перекатывался ловко и бегал оч.быстро. Во втором показе человек подольше играл и передвигался тяжелее и бег медленный был, сразу подумалось что броня у чувака получше с оружием..видать успел купить тяжёлую кольчужку. Так что всё как надо...выбирай,хочешь чтоб не с двух ударов выносили тебя,бери тяжёлую броню и теряй в ловкости и скорости. А визуально игра красиво выглядит,пропускать её не буду.

+1 2   -1 0
23 октября 2014 года в 12:40

Эти печатные издания когда небудь будут рады хоть чему-то ? То хотят чтобы главный герой двигался как подобает, при таком весе орудия и брони со щитом , то наоборот , хотят чтобы он носился как угорелый ))) Вот как сто пудов из-за этого пару балов скинут ((( Взяли бы и облочились в такие тяжёлые доспехи с тяжёлым молотом в руках )))) вот бы я посмотрел на них , с какой бы они скоростью делали замахи и уклонения Эти печатные издания тяжелее геймпада , клавиатуры и мыши ничего в жизни и не держали ))) Я за реализм в играх !!! Я люблю чувствовать вес орудия и доспехов !!! Такой кайф, когда тяжёлым молотом делаешь замах и говоришь про себя : вот сейчас кто-то огребёт по башке кувалдой ))))))))))


Я за то , чтобы игры становились более серьёзными во всех направлениях !!! В Детский лепет уже играть не так сильно хочется .

+1 1   -1 0
23 октября 2014 года в 12:49

Скоро наверное игроделы будут под печатные издания игры делать , а не для игроков )

+1 0   -1 0
23 октября 2014 года в 13:10

2blackwater:

Да идиоты

+1 1   -1 0
23 октября 2014 года в 14:02

79rus_Krouli:

Люблю РПГ, являюсь фанатом Готики...буду надеятся,что эта игра будет похожа !

Готика про сюжет, это совсем другой жанр)

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
23 октября 2014 года в 15:37

Народ совсем уже не хочет хардкора, стик вперёд и крестик жмём.

Странно, но меня игра теперь наоборот заинтересовала :)

+1 0   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 октября 2014 года в 16:02

2sirMonstre:

хардкор это не то вообще, вот приходишь после работы, включаешь соньку, думаешь сейчас рубану в lord of falen, и там ни черта не получается пройти, потому что гребаный хардкор

+1 0   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
23 октября 2014 года в 16:20

Ну игра явно сделана в стиле Souls. И это меня радует. Стилистически выглядит только по-другому. Так что управление многим не понравится... Оно будет хардкорное, как в Souls..

+1 0   -1 0