Разработчик Mass Effect призывает избавится от стереотипов
Один из гейм-дизайнеров новой части Mass Effect от студии Bioware Манвир Хаир (Manveer Heir) выступил на GDC с речью, посвященной рамкам и стереотипам в игровой индустрии.
- Почему стоит отказаться от стереотипности? Не только потому, что это продукт лени, но и потому, что это чертовски скучно, - рассказал Хаир. - Мы встречаем одни и те же грабли в каждой второй игре. Я уже сыт по горло подобным раскладом, заезженными сюжетами и персонажами в играх. И я уверен, что я такой не один, мне доводилось общаться с людьми, разделяющими мою точку зрения. Штампы и клише способствуют творческой стагнации в нашей отрасли.
Хаир полагает, что даже если разработчики допускают какие-то ошибки в новых направлениях, они не должны переставать пытаться. Он также отверг мнение, что игры должны иметь традиционных героев, лишь потому, что это сделает их более реалистичными.
- Если мы хотим делать значимые игры, если мы не хотим отворачиваться от значительной части нашей потенциальной аудитории, если мы хотим сделать индустрию более взрослой, а не застрять навечно в подростковом возрасте, то мы должны перестать прикрываться реализмом, и использовать его лишь там, где это необходимо.
Последняя часть выступления разработчика была посвящена типичному восприятию таких вещей, как раса, пол, сексуальная ориентация персонажей и других проявлений социальных неравенств.
- Таков наш путь, мы бросаем вызов себе и другим. Я уверен: независимо от того, что из себя представляет сейчас индустрия, завтра она будет намного лучше. Важно лишь, чтобы среди нас были люди, открытые для перемен.
Почему вместо фраз Манвира Хаира, вставлена повторяющаяся фраза: "Ещё больше геев в следующей игре"?
Манвир Хаир, запилишь?
Как раз стереотипы - принципы делают игру взрослой. На них строится взаимодействие с проблемой-угрозой, которая освещена в игре. А захламление вещами несущественными, но тем не менее присутствующими в жизни - трюк отвлекающий на баловство Чтоб сделать игру многогранной, нужно задачи, стоящие пред героем, сделать глобальными, а не превращать игру в дискотеку. Между прочим то что он описывает - это тоже жизненные стереотипы. Другой вопрос если он хочет в игре пропагандировать то, чем сам болеет.
RusStarik:
Почему вместо фраз Манвира Хаира, вставлена повторяющаяся фраза: "Ещё больше геев в следующей игре"?
Просто чувак не может, просто так взять и признаться, что он гей! Вот он так завуалировано и рассказывает, как мечтает всех персонажей сделать голубыми и добавить большей гейского жаркого