Работа над вибрацией в SIXAXIS идёт полным ходом
Илья 'RT' Анников, 15 июня 2007 года в 16:04
С первого дня, как стало известно, что в контроллере PLAYSTATION 3 не будет обратной связи, геймеры и разработчики начали в один голос жаловаться, в то время как сама Sony на разные лады нахваливала новую фичу - сенсор движения, способную, по её мнению, заменить утраченную функцию.
Всё началось с проигранного Sony иска компании Immersion, владельца патента на вибрацию в игровых устройствах. К счастью, пару месяцев назад фирмы договорились и пообещали выпустить новый SIXAXIS с поддержкой обратной связи.
Японский гигант пока хранит молчание, но интернет молчать не может: вожделенная вибрация будоражит умы фанатов.
Игровой ресурс Innerbits, ссылаясь на два близких к Sony, но, при этом, независимых источника, сообщил, что работа над новым контроллером кипит, и он появится на прилавках магазинов в ближайшие несколько месяцев (по традиции к рождеству?).
На данный момент, по информации Innerbits, инженеры столкнулись с некоторыми проблемами, в частности, с недостаточной ёмкостью встроенного аккумулятора. Это неудивительно: если bluetooth и сенсор движения позволятют джойпеду работать достаточно долго, то вибромоторчики выжмут из батареи все соки намного быстрее.
Будем надеяться, что проблемы будут решены и столь привычная вибрация вернётся на PlayStation.
Всё началось с проигранного Sony иска компании Immersion, владельца патента на вибрацию в игровых устройствах. К счастью, пару месяцев назад фирмы договорились и пообещали выпустить новый SIXAXIS с поддержкой обратной связи.
Японский гигант пока хранит молчание, но интернет молчать не может: вожделенная вибрация будоражит умы фанатов.
Игровой ресурс Innerbits, ссылаясь на два близких к Sony, но, при этом, независимых источника, сообщил, что работа над новым контроллером кипит, и он появится на прилавках магазинов в ближайшие несколько месяцев (по традиции к рождеству?).
На данный момент, по информации Innerbits, инженеры столкнулись с некоторыми проблемами, в частности, с недостаточной ёмкостью встроенного аккумулятора. Это неудивительно: если bluetooth и сенсор движения позволятют джойпеду работать достаточно долго, то вибромоторчики выжмут из батареи все соки намного быстрее.
Будем надеяться, что проблемы будут решены и столь привычная вибрация вернётся на PlayStation.
47 комментариев
При желании можно джой разобрать и вынуть моторы, вот и всё. Но могу смело скзать что гироскопы стоят в рукоятках джоя, как и вибро на дуал шок. Так вот исходя из этого могу сказать что моторы скорей всего будут размером как в мобильнике и жрать как в мобильнике а то и меньше, ну а по мощности как обычные - ведь прогрес на месте не стоит. Соответсвено весит джой станет на 50 грам больше приблизительно.
ЗЫ думаю у инженеров сони стоит 2 задачи - сделать джой таким же лёгким и что бы он как меньше жрал аккумулятор!
ЗЫ думаю у инженеров сони стоит 2 задачи - сделать джой таким же лёгким и что бы он как меньше жрал аккумулятор!
0 0
0 0
Не знаю, SIXAXIS еще не трогал, а следовательно не знаю на сколько он удобен, Dual shok 2 меня полностью устраивает. Может быть это от того что сравнивать особо не с чем, из потустороних платформ был только Dreamcast, а джойстик у Dreamcast не самый удобный. ИМХО
0 0
Я и знал, что рано или поздно "Sony и "Immersion" - придут к правильному решению. И это не может не радовать!!!
А вообще "виброфункция" цепляет в "шутерах" или "хоррорах"!!!
А вообще "виброфункция" цепляет в "шутерах" или "хоррорах"!!!
0 0
народ, вы чего??? КОМУ нужна ета вибрация??? за гироскопами будующее... а вибрация что изменит?
0 0
Просто я не понимаю как они вибрацию совместят с героскопом т.к. он реагирует на движение в соответствии с мнимой системой координат переводя их в виртуальное пространство игры? И зачем это нужно? Раньше когда не было мощьностей вибрация была применена,чтобы примерно,поверхностно ощютить эфект присутствия через примитивную вибрацию которая реагирует только на звук приводя в движения всего лишь магнитные катушки,а теперь героскоп даёт реальную возможность для эфекта присутствия.Кстати героскопичекий джостик это прелесть о которой можно было только мечтать т.к. он уменьшеная копия героскопичекого мокап(захвата движения) в 3Д.А что ещё нужно для полного счастья?
0 0
Захотят - сделают. Не переживай по этому поводу Vigen!Для полного счастья нужна вибрация. И точка.
Кому не нравятся геймпады с вибрацией, не беда... Всегда же можно будет купить простой SIXAXIS. Как говориться : "Любой каприз за ваши деньги"...
Кому не нравятся геймпады с вибрацией, не беда... Всегда же можно будет купить простой SIXAXIS. Как говориться : "Любой каприз за ваши деньги"...
0 0
Iron Raven:
Захотят - сделают. Не переживай по этому поводу Vigen!Для полного счастья нужна вибрация. И точка.
Кому не нравятся геймпады с вибрацией, не беда... Всегда же можно будет купить простой SIXAXIS. Как говориться : "Любой каприз за ваши деньги"...
Согласен! И то верно в части выбора за деньги.Но приведу пример:Как возможно будет в Ресистенсе сбрасывать врага тряской джойстика вместе с тряской вибратора? Я также знаю людей которые бросали джостики во время вибрации.Это ведь тоже рефлекс?
0 0
Тут просто привыкнуть надо и всё... Как знать, возможно ты и прав... Лично мне всё равно,я привык к вибрации. Ещё на PS One, когда играл в RE 2.
А вообще вибрация конкретно подходит для FPS. Ощущаешь каждый выстрел, каждую очередь - одним словом "кайф"!
Вот посмотришь, играть с вибрацией в "Killzone 2" - будет просто Запредельной сказкой!"
А вообще вибрация конкретно подходит для FPS. Ощущаешь каждый выстрел, каждую очередь - одним словом "кайф"!
Вот посмотришь, играть с вибрацией в "Killzone 2" - будет просто Запредельной сказкой!"
0 0