Работа над Dark Souls III не помешает созданию DLC для Bloodborne

Дмитрий 'Evon' Рудь, 17 августа 2015 года в 12:42
Работа над Dark Souls III не помешает созданию DLC для Bloodborne
► В интервью с GameSpot создатель серии Souls Хидэтака Миядзаки заверил, что одновременная работа над третьей частью Dark Souls и дополнением для Bloodborne никак не скажется на качестве продуктов.

Руководитель разработки Bloodborne Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заверил игроков, что на качество готовящегося дополнения для игры не повлияет тот факт, что в данный момент он также работает над Dark Sоuls III. Ожидания фанатов как никогда высоки, учитывая то, насколько тепло в своё время приняли Bloodborne и прошлые DLC от From Software, в частности Artorias of the Abyss.

Принимая во внимание отсутствие информации о дополнении для Bloodborne и степени вовлечённости в его разработку самого Миядзаки, можно представить себе, насколько фанаты последнего на сегодняшний день проекта от From Software забеспокоились, когда было объявлено, что разработку Dark Sоuls III возьмет на себя именно Миядзаки.

Хидэтака Миядзаки: работа над Dark Souls III не помешает созданию DLC для Bloodborne

Однако в разговоре с GameSpot Миядзаки заявил, что уверен в своей способности работать сразу над двумя проектами одновременно, а также напомнил своим поклонникам, что поступает так не впервые: «Самым важным, по моему мнению, является то, что я могу это сделать. Я верю в то, что способен создать DLC для Bloodborne и Dark Sоuls III. Это не первый раз, когда я берусь за одновременную разработку двух проектов. Пока создавалась Demon's Souls, я также работал над Armoured Core: For Answer. И даже для первой Dark Souls я выступал как продюсер и как руководитель проекта».

По словам Миядзаки, передача части обязанностей при разработке Dark Sоuls III позволит ему сфокусироваться на более важных вещах: «В случае с Bloodborne, хотя я и был главой проекта, у нас, помимо этого, был руководитель создания уровней, который также внёс свой вклад. То же происходит в настоящий момент и с Dark Sоuls III. Ю Танимура (Yu Tanimura), руководитель Dаrk Souls II, уже присоединился к команде [Dark Sоuls III], что позволит мне заняться непосредственно дизайном, пока над остальными вещами работают другие люди».

В любом случае, «до тех пор, пока рядом с названием игры стоит моё имя, можно ожидать от нее определённый уровень качества». Когда Миядзаки спросили, относится ли это утверждение к DLC для Bloodborne и Dark Sоuls III, создатель серии Souls ответил утвердительно.

Релиз Dark Sоuls III намечен на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One.

Теги: artorias of the abyss, bloodborne, dark souls iii, dlc, from software, hidetaka miyazaki, one, pc, ps4
8 комментариев
17 августа 2015 года в 13:58

Вырежут из дарс соуса3 и добавят в Бладборн.

+1 2   -1 0
17 августа 2015 года в 14:04

такими темпами штамповать начнут

+1 0   -1 0
17 августа 2015 года в 14:42

Лучшие серии, которые я видел.

+1 1   -1 0
17 августа 2015 года в 16:33

Как можно Dark Souls с Bloodborne сравнивать?Blood это продукт ручной выделки, все текстуры, модельки, окружение, Оружие все уникальное и неповторимое.

+1 0   -1 0
17 августа 2015 года в 16:54

Dark Souls: BloodBorne Edition

+1 1   -1 0
18 августа 2015 года в 00:13

2NS_Zarathustra:

Скорее Blodborne: DarkSouls III Edition

+1 0   -1 0
18 августа 2015 года в 11:41

66GraF66:

такими темпами штамповать начнут

так то уже начали

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
18 августа 2015 года в 19:35

2Pro100avatar:

Легко: одна студия-разработчик, один руководитель разработки, схожая механика, схожая философия. Разве что сеттинг и боёвка другая.
+1 0   -1 0