Quantum Break стала самым успешным новым франчайзом для Microsoft на Xbox One
Не секрет, что Microsoft вложила много сил и денег в разработку Quantum Break, и, похоже, эти усилия не прошли даром: новая игра от Remedy стала самой популярной новой IP редмондцев в этом консольном поколении.
В дополнение к этому, по сообщению австралийского подразделение Xbox, Quantum Break показала лучший результат по продажам за первую неделю среди игр семейства Xbox.
Релиз Quantum Break состоялся 5 апреля на PC и Xbox One. Проект вызвал неоднозначную реакцию со стороны как критиков, так и геймеров, что, однако, не помешало ему стать самой популярной игрой на Xbox One в дебютную неделю на рынке. Предыдущими рекордсменами Microsoft были Sunset Overdrive и Ryse: Son of Rome.
А вы уже поиграли в Quantum Break?
DimokUp:
я уже забыл что есть такая игра. Но майки своим дешевым маркетингом напомнили.
Особенно что никогда в нее не играл . Тебе самому от себя не противно? Или ты просто галимый троль?
Но не смотря на всю критику, Ордер все же окупился, (но Сони что то не торопится делать сиквел).
Conker: реальные продажи не перевалят за 2млн. Это как-то не похоже на игру уровня тлоу(так уверяли фанатики хуана).
Сонибой такой сонибой.
Conker: а он нужен?
ремеди любят делать открытой концовку. Небось в квантусе так. Но второй части 90% что не будет.
Ну хотят они запафосить концовку, не могут законченный продукт как НотиБоги сделать.
Но не смотря на всю критику, Ордер все же окупился, (но Сони что то не торопится делать сиквел).
ZAO: сарафанное радио не работает. Все кто поиграл хотят забыть это говно или просто не говорят.
Если бы захотел, то поиграл бы на пк. Игра же не экз хуана. Хотя как по мне лучше бы Сансет выпустили.
Особенно что никогда в нее не играл . Тебе самому от себя не противно? Или ты просто галимый троль?
Conker: в стиле ремеди. В ав тоже под наркоманским соусом такой конец был. Типо сам понимай как хочешь.
Нужен нужен, там тоже открытая концовка.
Conker: продажи докажут, то он совсем не нужен.
Эта новость в общем сотрясение воздуха. У игры реклама была мощнее того же сансета в разы. +продажи консоли уже больше. Так что не очень большое достижение для такого распиаренного проекта.
Нужен нужен
DimokUp:
реальные продажи не перевалят за 2млн.
Ты уже посчитал?
DimokUp:
Но второй части 90% что не будет.
Ты ясновидящий?
Conker:продажи алан ваке на пк и х360 не перевалили. И это за все время. 1.4млн всего.
Ты уже посчитал?
Conker:Алана2 тоже нет. Игра явно не зашла народу. И из-за тебя и кучки фанатиков никто вторую часть делать не будет.
Ты ясновидящий?
DimokUp:
ZAO: сарафанное радио не работает. Все кто поиграл хотят забыть это говно или просто не говорят.
Если бы захотел, то поиграл бы на пк. Игра же не экз хуана. Хотя как по мне лучше бы Сансет выпустили.
Да, я забыл, бабули на лавочке твой источник. И ты даже на пк не поиграешь, во первых ты нищеброд, во вторых твой калькулятор его нк потянет.
И все кто поиграл хвалят, так как на голову лучше ордера, но что тебе говорить, ты не играл ни в ордер ни в квантик
не знаю чем вызван такой восторг от игры ? честно скажу не играл сам врать не буду . сужу по полному прохождению игры , которое выложили на торренте в виде фильма , ( не обрезка , а именно полное с сериалом о квантике , кому интересно обращайтесь , скину сылку где скачать ) так вот , смотреться игра красива тут придраться не к чему , но по стилистики особенно с способностями персонажа сразу вспомнилась игра Дурная репутация все части , начало прям как в первой дурной репутации произошёл взрыв , и персонаж получает свои способности которые он развивает по ходу игры , второе главный злодей это человек прошедший в времени и знающий что должно происходить некогда друг , а теперь враг , ровно так же как сам Коул из первой Дурной репутации . способность быстрого скачка ровно тоже что Второго сына способность дымового прыжка , враги солдаты один в один из Второго сына , даже те что могу в зависании носиться и резко перемещаться с места на место , один в один солдаты из Дурного сына которые ставят каменные щиты . выбор вариации главным злодеем развития дальнейшего события , прям аж ждал когда на экране появится значок в какую сторону поднялась репутация к герою или злодею )))) ибийство последнего бойца , всегда с замедлением , прям как в дурной репутации . короче всё слизано с серии Дурна репутация . Боты тупые и деревянные , посмотрите как они умирают , как брёвна отлетают и падают , без человеческих движений и эмоций и крови в игре не увидите , только в сериале . Мимика лица персонажа прям в смех вводит иногда , он не говорит но брови у него постоянно шевелятся , то хмурые то удивление и это кстати не в зависимости от момента или ситуации , они сами по себе живут . Сюжет игры не какой , линейный и предсказуемый до безобразия , но это проблема всех игр . сюжет действительно интересный только в сериале , сделан он шикарно , там есть и драма и экшен и сюжет , что не скажешь о основной игре . игра само игровое действие минут на 15-20 , а всё остальное время кат сцены , сериал и тому подобное . так вот тут сразу можно обратиться к тем кто кричал что на сони голимый Дожить до рассвета интерактивный фильм , так вот получите и распишитесь с своим фильмом голимым кинцом в перерыве с игрорвыми действиями ! Короче говоря , игра красивая но не какая совсем , и как бы вы не кричали ты не играл и не понимаешь , я вам привожу внешние факты игры ! да новый iP а толку ноль . да ответ на сонивскую Дурную репутацию , но очень хреновенько и совсем уж по детски