Процедурная инди-вселенная
Hello Games, создатели серии Joe Danger, анонсировала игру No Man's Sky для платформ нового поколения.
События игры происходят в научно-фантастическом мире. Все планеты в игре будут обладать собственной уникальной экологией и экосистемой. Разработчики вдохновлялись классическими работами Азимова (Isaac Asimov) и Кларка (Arthur C. Clarke), создавая процедурно-генерируемый мир игры в жанре научной фантастики.
В первом трейлере игры показаны основные компоненты геймплея - это исследования новых миров и космические сражения на разнообразных кораблях. Студия-разработчик Hello Games, которая пока насчитывает 4 человека, объявила, что игра выйдет на платформах нового поколения, однако не уточнив, на каких конкретно.
- Мы хотели сделать исследовательскую игру, и мы очень хотели, чтобы мир игры был реален, - делится Шон Мюррей (Sean Murray), основатель Hello Games. - Основной идеей было: если игрок видит звезду в небе, он должен иметь возможность отправится туда. Вы вольны попасть куда угодно, если это находится в вашем поле зрения.
Первый трейлер No Man's Sky, показанный на VGX 2013, можно посмотреть ниже.
Я с удовольствием поиграл бы в возрожденный Star Control!!!.
Одна из моих ЛЮБИМЕЙШИХ игр!
Хотя поднимут ее из праха прошлого наврятли.
2Kordhard:
Да! К сожалению X вселенную испоганили до нельзя (Rebirth). А этот проект вдохновляет.
Я могу привести в качестве примера "Стальных монстров" от "Лесты": отличная задумка запоротая тем, что не хватило мозгов и ресурсов для полноценного допиливания и шлифовки. В результате многослойная и сложная военно-экономическая стратегия-тактика оказалась запорота косяками ИИ, баланса и мелкими, но крайне неприятными багами. И длительная доводка так и не спасла положение, потому что исправляя одно, обрушали другое.
Помню первый Mass Effect, где тоже можно было летать на хренову кучу разных планет и лун, и свободно их исследовать. Вот только на бумаге то это звучит очень круто, а в реальности делать там было практически нечего и после первой такой исследованной планеты, лететь на новую совсем не хотелось уже. В итоге во 2й части они избавились вообще от этой фишки. Поэтому кол-во нечасто перерастает в качество, к сожалению.
2NS_Zarathustra:
если честно не странно , так как килзон был самый офигенный первый , авка моя от туда , а 4тый просто полный писец а не игра , разачарований в ней очень много и по сюжету и по игре самой в целом , нет адреналина в ней и захватывающего гемплея , короче говор игра не удалась ((((((((