Продюсеры видеоигр тоже боятся спойлеров
Принимать участие в создании игры по South Park – что может быть круче? Старший продюсер South Park: The Fractured But Whole Джейсон Шрёдер (Jason Shroeder), однако, от своей работы не в восторге, потому что ему приходится заранее читать сценарии игр, над которыми он работает.
В разговоре с представителями официального блога PlayStation Шрёдер признался, что не хотел на самом деле читать сценарий The Fractured But Whole заранее из-за страха спойлеров:
«Полтора года назад, когда мне в руки попала бумажная версия сценария, я сидел в офисе [Мэтта Стоуна (Matt Stone) и Трея Паркера (Trey Parker)] и думал, что не хочу читать его, потому что он будет полон спойлеров, – вспоминает Шрёдер. – Это был чувство, понятное только фанатам, но мне пришлось сказать себе: 'Ну что ж, это моя работа – мне придётся перечитать это ещё сотню раз'».
Однако даже после того, как Шрёдер ознакомился со сценарием, он не переставал его радовать: «Когда нужно сделать демонстрацию для E3, вам приходится переигрывать одну и ту же секцию снова и снова, однако когда работа над демо подошла к концу, команда продолжала смеяться над шутками в игре – мы отлично провели время».
Не обойдётся The Fractured But Whole, что характерно, и без спорных моментов. Шрёдер надеется, что после прохождения некоторых эпизодов фанаты будут гадать, как игра умудрилась пройти через рейтинговые комиссии
Релиз South Park: The Fractured But Whole состоится 6 декабря на PC, PS4 и Xbox One. За предзаказ цифровой версии игры вы также получите бесплатную копию South Park: The Stick of Truth.
А как вы относитесь к спойлерам?