Предварительный список лаунч-тайтлов PS3 в PAL-регионах

Илья 'RT' Анников, 23 января 2007 года в 14:30
Совсем скоро Sony официально объявит полный список лаунч-тайтлов в PAL-регионах (Европа, Австралия и Ближний Восток), а заодно и дату запуска PLAYSTATION 3. Пока же представляем вам предварительный (читай неполный) список игр, которые появятся одновременно с выходом консоли:
  • Formula One: Championship Edition.
  • MotorStorm
  • Genji: Days of the Blade
  • Resistance: Fall of Man
  • Ridge Racer 7
  • Call of Duty 3
  • Tony Hawk's Project 8
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Sonic the Hedgehog
  • Virtua Fighter 5
  • Full Auto 2: Battle Lines
  • World Snooker Championship 2007
  • Blazing Angels: Squadrons of WWII
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
  • Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
В плане игр Европе повезет куда больше, чем Японии и Северной Америке, хотя самые интересные проектоы начнут выходить осенью этого года.
66 комментариев
24 января 2007 года в 00:48

Solidus Snake :

X Box 360, да успокойся ты уже)))нас всех тут давно пора банить за то что срач разводим тут, это коменты для новостей а не форум... хотя я сам форумы не перевариваю
эта проблема обсуждается уже какой месяц... порядком поднадоело, ни одна новость не может обойтись без сравнения Box'a с PS3, пора завязывать...

X box 360 :
О чувак, прикололся и пох ваще!

я укуреный маля))))

p.s. не понял маленько, про занудство и девушку это ты ко мне?))))))
p.s.s. тьфу мля, говорю хватит срать а сам продолжаю)))

нет! не тебе!

Да фиг знает, вроде по делу пытался писать, так другие срали так, что и самому срать приходилось!

+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 01:04

D1Ms0n :

Solidus Snake
я не спрашивал, что мне надо и не просил советов, мне интересует,можно или нет

играть в игры от PC ты не сможеш, разве что в косынку и сапера , следовательно я тебе и говорю, зачем тебе клава и мышка?
лан, клава понятно, ну а мышка то нафига? а подключать можно
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 02:08
да мне не на пс, я про соньку спрашивал.А мышку зачем подключать...чтоб стрельба точная была, зачем же еще)
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 09:37
Братва, есть тут кто из знающих программеров? Надо один вопрос перетереть.

Читал вчера интервью с господином Кодзимой в оригинале, на аглицком, но че то так и не понял, то ли он обдолбанный был то ли придуряется. Так вот он заявил, что HD нахер не нужен и лет 5-6 еще не понадобится. Я бы еще понял, если бы он о России говорил - у нас у 95% населения соответствующих телеков нет, но в Японии цифровое вещание уже три года!!! Он также сказал, что они картинку СПЕЦИАЛЬНО погрязнее делают - так, мол, больше на жизнь похоже и что Wii идеальная игровая платформа и все такое...

Потом читаю очередное возлияние дяди Билла, в котором он тоже долго толкует про HD и при этом говорит, что на 512 метрах памяти сделать 1080р для разработчиков весьма проблематично!!!

Теперь знатоки, внимание - вопрос: почему проблематично? Сейчас изложу дилетантскую точку зрения: для того, чтобы эта шняга работала (меморию для самой игры в расчет не принимаю, предполагается, что разработчики не совсем мудаки и умеют оптимизировать код), в кадровый буфер должна поступать видеоинформация. Посчитаем: для True HD одного кадра 1920*1080*3 (цветные пикселы)*64 (битность цвета)=398131200 бит, т.е. 49,7664 Mb. Чего то не пойму, чего там не хватает? Шина данных такой объем пропустить не может или память GDDR3 справиться не в состоянии?

Нутром чую: этот Кодзима чего-то недоговаривает. Подозреваю, что именно: скорее всего дело в лицензионной политике Сони и интерфейсе HDMI, который поддерживает специальный алгоритм шифрования, позволяющий определить, идет ли информация с легального носителя или нет. В Висте такая же херня зашита и разработчики железа (чипсетов и видеокарт) сейчас вешаются, не зная, чего делать. А тот еще говорят, в селле восьмое ядро зачем-то якобы отключено. Ох, неспроста все это! Есть у меня подозрения, что нашим умельцам (и китайским и индийским) ой как непросто расколоть все это будет! Ну сделали они утилиту, которая копирует содержимое блю рея на винт, ну и что? Запустишь, а оно тебе через HDMI хрен на экране нарисует!!! Можно, конечно, попробовать программно или даже аппаратно систему обмануть, как на PSP, то тогда придется навсегда отказаться от подключения к инету, потому что приставка моментально fix зальет и пипец!

Что думаете?
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 10:01

oklimov :

Братва, есть тут кто из знающих программеров? Надо один вопрос перетереть.
Читал вчера интервью с господином Кодзимой в оригинале, на аглицком, но че то так и не понял, то ли он обдолбанный был то ли придуряется. Так вот он заявил, что HD нахер не нужен и лет 5-6 еще не понадобится. Я бы еще понял, если бы он о России говорил - у нас у 95% населения соответствующих телеков нет, но в Японии цифровое вещание уже три года!!! Он также сказал, что они картинку СПЕЦИАЛЬНО погрязнее делают - так, мол, больше на жизнь похоже и что Wii идеальная игровая платформа и все такое...
Потом читаю очередное возлияние дяди Билла, в котором он тоже долго толкует про HD и при этом говорит, что на 512 метрах памяти сделать 1080р для разработчиков весьма проблематично!!!
Теперь знатоки, внимание - вопрос: почему проблематично? Сейчас изложу дилетантскую точку зрения: для того, чтобы эта шняга работала (меморию для самой игры в расчет не принимаю, предполагается, что разработчики не совсем мудаки и умеют оптимизировать код), в кадровый буфер должна поступать видеоинформация. Посчитаем: для True HD одного кадра 1920*1080*3 (цветные пикселы)*64 (битность цвета)=398131200 бит, т.е. 49,7664 Mb. Чего то не пойму, чего там не хватает? Шина данных такой объем пропустить не может или память GDDR3 справиться не в состоянии?
Нутром чую: этот Кодзима чего-то недоговаривает. Подозреваю, что именно: скорее всего дело в лицензионной политике Сони и интерфейсе HDMI, который поддерживает специальный алгоритм шифрования, позволяющий определить, идет ли информация с легального носителя или нет. В Висте такая же херня зашита и разработчики железа (чипсетов и видеокарт) сейчас вешаются, не зная, чего делать. А тот еще говорят, в селле восьмое ядро зачем-то якобы отключено. Ох, неспроста все это! Есть у меня подозрения, что нашим умельцам (и китайским и индийским) ой как непросто расколоть все это будет! Ну сделали они утилиту, которая копирует содержимое блю рея на винт, ну и что? Запустишь, а оно тебе через HDMI хрен на экране нарисует!!! Можно, конечно, попробовать программно или даже аппаратно систему обмануть, как на PSP, то тогда придется навсегда отказаться от подключения к инету, потому что приставка моментально fix зальет и пипец!
Что думаете?

Мда серьезные аргументы, и я могу стобой согласиться, что эти Япошки ох как не простые и все козыря держут до конца, мне кажется что еще какие нибудь фишки всплывут, особенно када приставка появится в Европе, ну а если уж собрались брать соньку то МОРАЛЬНО И ФИНАНСОВО надо готовиться к тому что пираткии не будет,

хотя умельцов очень много, ну и как обычно время покажет!

+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 11:30
oklimov
видео карта системы же обрабатывает не один кадр в данный момент а сразу на несколько (для нормаьной работы) и хорошая картинка в HD не 45 МБ весит а поболее раза в три (я не говорю про те рисунки растянутые до ХД сделаные фотокамерами - скрины с выставок и прочего с офигенной потерей качества) , вот и прдедставь кадра 4-5 обрабатывающихся сколько надо памяти под них.
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 12:00
Не убедил! Производительность любой видеокарты определяется скоростью системной шина и быстродействием памяти onboard. И если эта производительность составляет 24 Гбит/с (как заявляют), нахера несколько кадров в памяти держать? Ну два еще куда ни шло, но 4-5? Зачем??? Реальная причина есть? Видеокарта только и нужна, чтобы сформировать развертку и по кабелю передать данные на процессор LCD телевизора. Понятно, что видеопоток идет со скоростью 30 или даже 60 кадров в секунду, но зачем все эти кадры держать в памяти одновременно? Получил - кинул в шину, получил - кинул и т д. А на современных видеокартах, насколько я знаю большой объем видеопамяти не для этого, а для хранения текстур в несжатом виде и т.д. Сама видеокарта - по сути - компьютер в миниатюре. И насчет 45 Мб - ты считаешь, что это слишком мало для двухмегапиксельного разрешения, коим HD и является??? Но я тебе привел расчет для кадра в RAW формате, а ты говоришь про JPEG. Посмотри, скролько двухмегапиксельный снимок в цифровом фотоаппарате места занимает, тогда поймешь, о чем я говорю.
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 12:06
Прям детективная история какая-то. Отключенное восьмое ядро, таящаясь в нем неизвестная сила, группа индийских программеров, жаждущих выпустить эту силу на волю. Чем не сценарий аниме =) Все по-японски =)

А что, правда, в HDMI зашита такая штука как определение легальности контента? Этож получается, что н ет HDMI - нет проблемы.
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 12:10
Да уж! ну и развели тут срач. пора некоторым боксерам сматывать удочки, и валить подальше! уже достали! это вам не чат и не форум, да и сайт посвещён не боксу, если незаметили! то что вы делаете, это и есть признак фанатизма, и ненадо скрывать этого, поскольку это и так видно.
зы. раньше было гараздо спокойней, задайте себе вопрос - почему?
+1 0   -1 0
24 января 2007 года в 12:19
Защита контента (HDCP)

Для интерфейса HDMI была лицензирована встроенная схема защиты цифрового контента High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP), которая была создана компанией Intel и некоторыми другими для борьбы с пиратством. Технология HDCP должна присутствовать на HD-ресиверах или плеерах/видеомагнитофонах DVD/HD-DVD/Blu-ray, которые используют HDMI.
+1 0   -1 0