При создании диалоговой системы Mass Effect авторы вдохновлялись британским сериалом
Пару дней назад серии Mass Effect исполнилось десять лет, и по такому случаю бывший аниматор Джонатан Купер (Johanthan Cooper) решил устроить у себя в Twitter серию мини-откровений, связанных с разработкой игры.
Как выяснилось, заплечный ракурс камеры, используемый в диалогах, был вдохновлен британским комедийным сериалом «Массовка» (Extras): «Это не шутка. Всё шоу было построено на неудобных разговорах, сидящих близко друг к другу людей».
4. The close over-the-shoulder camera style I used for conversations in Mass Effect was inspired primarily by Ricky Gervais's The Extras. This is not a joke - that entire series was built on awkward, close conversations. pic.twitter.com/YHHBqnucu7
— Jonathan Cooper (@GameAnim) November 20, 2017
Среди других признаний аниматора оказался несчастный случай на съемках (осторожно: спойлеры к игре десятилетней давности). Актер захвата движений, исполнявший роль адмирала Андерсена, по неосторожности действительно двинул в челюсть бедняге, игравшему политика Удину. Нетрудно догадаться, что в результате происшествия артист остался «не то чтобы впечатлен».
Оригинальная Mass Effect поступила в продажу на территории Северной Америки 20 ноября 2007 года в версии для Xbox 360. Спустя полгода игра вышла на PC, а спустя еще четыре (!) – и на PS3.