Prey разделила журналистов на два лагеря
Благодаря (или, скорее, из-за) выбранной Bethesda политики в отношении рассылки предрелизных копий игр журналистам, обзоров новой Prey геймерам пришлось ждать дольше обычного. Тем не менее, первые оценки очередного проекта Arkane Studios наконец начали перебираться на Metacritic, и мы готовы о них рассказать.
Все без исключения рецензенты отмечают в Prey знакомые по другим играм подобного жанра (BioShock, System Shock, Dishonored) элементы, что при должной реализации может оказаться несомненным плюсом. Впрочем, не все критики согласны с тем, что разработчикам Prey удалось это сделать. В остальном авторы обзоров хвалят проект за густую научно-фантастическую атмосферу и геймплейную свободу, но ругают за техническое исполнение и местами топорную боевую систему.
Windows Central – 10/10: «Prey, может, и нельзя назвать красивейшей игрой в мире, но она точно одна из самых атмосферных. Arkane Studios в очередной раз доказала, что умеет создавать высококлассные игровые миры. И Prey – не исключение. Если вы фанат серий Dead Space, Deus Ex или BioShock, приобрести эту игру просто необходимо».
AusGamers – 9.5/10
The Games Machine – 9.2/10: «И снова Arkane Studios выпускает удивительный проект. Prey – это масштабное, нелинейное приключение, в котором геймер волен делать всё, что ему вздумается. Это симуляция, где всё работает как часы вкупе с глубоким и вдохновленным научной фантастикой сюжетом. Настоящий шедевр».
Xbox Achievements – 9.2/10
IGN Italia – 9.1/10
Atomix – 9/10
Attack of the Fanboy – 9/10
Gameblog.fr – 9/10
GameCrate – 9/10
PlayStation LifeStyle – 9/10: «Если не брать во внимание мелкие баги, [Prey] – это мечта всех хоррор-фанатов. Изначально может показаться, что Prey является шутером от первого лица, но под ее ярким фасадом скрывается настоящая RPG».
PLAY! Zine – 9/10
SpazioGames – 9/10
Everyeye.it – 8.8/10
Vandal – 8.6/10
3DJuegos – 8.5/10
GameStar – 8.5/10
LaPS4 – 8.5/10
Meristation – 8.5/10
PC Games – 8.5/10
Stevivor – 8.5/10: «Вопреки некоторым недостаткам, Prey погружает в себя с головой и призывает игроков раскрыть тайны, наполняющие “Талос-1”. И в качестве шутера, и в качестве стелс-экшена Prey чувствует себя хорошо и источает ту атмосферу научной фантастики 70-х, которая лишь укрепляет положительное впечатление от проекта».
TrueGaming – 8.5/10
XGN – 8.5/10
Game Informer – 8.3/10: «Несмотря на технические проблемы, Prey не перестает удивлять. Секции в условиях невесомости за пределами “Талос-1” дали мне возможность исследовать пробоины в обшивке станции в поисках припасов, словно я какой-то охотник за сокровищами, а местная ГИПС-пушка – настоящий подарок для экспериментаторов. Она подходит не только для обездвиживания противников, но также для пожаротушения и создания импровизированных мостов».
App Trigger – 8/10
Game Revolution – 8/10
Gamer.no – 8/10
PCWorld – 8/10
Push Square – 8/10
USgamer – 8/10: «Prey – сборник идей из игр прошлого. Здесь есть немного из System Shock, BioShock и даже Dead Space – такое сочетание не часто встретишь в наши дни. Извилистые коридоры “Талос-1” позволяют геймерам выбирать свой подход, а дизайн уровней заставляет искать пути продвижения вперед. Боевая система игры оставляет желать лучшего, однако в итоге Prey – удивительное любовное письмо, адресованное проектам, которых сейчас на рынке крайне не хватает».
We Got This Covered – 7/10
Guardian – 6/10
Metro GameCentral – 6/10: «[Prey –] упущенная возможность создать современную версию System Shock. Причиной этому стали скучное повествование и экшен, затмевающий в иных случаях хорошо проработанные элементы головоломок».
Twinfinite – 6/10
Средний балл PS4-версии Prey на Metacritic в настоящий момент составляет 79%.
Релиз Prey состоялся в прошедшую пятницу, 5 мая, на PC, PS4 и Xbox One. С нашим мнением об игре вы сможете ознакомиться в конце этой недели.
А вы собираетесь приобрести Prey?
Первая ассоциация, когда начал играть, именно Биошок. Игра хороша, только с оригинальной Prey ничего общего не имеет, могли бы и по другому назвать
2vlastelin:
И не должно. Аркейн как-то рассказывали, что игра называется Prey потому, что prey как название было свободно после закрытия human head studios(там еще беседка права к тому же перекупила у 2К). А на другое название у них не было идей. Если проще: Игра была названа Prey БЕЗ какой-либо связи или намека на прей 2006 года. Все равно что есть песни с одинаковым названием, но звучащие по-разному.
P.S По суди сам. Прею 2017 года идет его название в любом случае. Бродишь по космической станции, чуя, что кто-то на тебя охотиться, как на "добычу"(prey)
Демка была настолько унылая что я даже не стал ее проходить. Я не графодрочер но в этой игре неприлично убогий графон для ААА проекта 2017 года.
2vlastelin:
А зачем тогда говорить "ничего общего с оригинальной прей не имеет"?