2chuvak:
маленькое колличество премиумов было в GT5 из-за множества факторов, о которых говорил Казунори, в своих интервью, это во первых давление со стороны сони, выпустить GT5 в 2010 году, банально не успели сделать больше, вдобавок такое высочайшее и непревзойдённое их качество, тратит кучу времени на создание одной штуки, не говоря уже о тысячах. колличество памяти в 512мб на PS3, это 256озу+256видео - оно испортило лишь окружающий мир некоторых трасс, другие трассы, особо страшные, аля лазурный берег - банально не успели сделать, опять же.
Вот и в случае с GT6, если сони будет давить на сроки - это безусловно отразится на качестве некоторых моментов игры, ибо делать модельки станет ещё сложнее, ибо они станут ещё круче, чую не будет уже тысячи авто, ибо непремиумами делать половину не станут, скорее всего. Конечно сначала стоит ждать пролог, потом уже только полную игру.
2zoomer-fodder:
так вроде где-то говорилось что так долго 6 часть не будет делаться. типа есть опыт и наработки после 5 ой части. года 2 -3 . каз сам в интервью говорил об этом.
2zoomer-fodder:
да я не об этом. разве опыт работы нельзя перенести с одной платформы на другую. ошибки учтены я надеюсь.
2chuvak:
Опыт работы и был перенесён уже однажды - им стали стандарт кары из GT4, и некоторые трассы.
Polyphony Digital приступила к разработке Gran Turismo для PlayStation 4: не дай бог,не дай бог!!!!!!!!